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出版时间:2006-07

出版社:高等教育出版社

普通高等教育“十一五”国家级规划教材

以下为《C++程序设计实验教程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 高等教育出版社
  • 9787040196467
  • 1版
  • 103162
  • 46242278-3
  • 平装
  • 异16开
  • 2006-07
  • 400
  • 328
  • 工学
  • 软件工程
  • TP312C
  • 计算机科学与技术
内容简介

  本书是“面向21世纪课程教材”《面向对象程序设计基础》(高等教育出版社出版)一书的配套实验教材。全书通过实验方式介绍C++程序设计,内容共15章:第1~3章涉及程序设计的目标、技术与特点,包括程序设计的目标与准则、程序设计必须遵循的一般性技术原理、程序设计风格;第4~5章涉及程序中的基本控制结构及结构化程序设计的思想与措施;第6~9章涉及程序中的数据结构;第10~12章涉及控制与数据的相互作用;第13章涉及程序测试;第14章结合Booch方法介绍面向对象程序设计;第15章为综合实验。

  每一章包含若干具有针对性的实验,每个实验分为目的要求、原理、实验内容、思考要点四个部分,突出程序设计的思想方法和技术,强调程序设计语言(C++)的知识要点,提示易犯的错误,引导读者深入思考。书后的四个附录分别介绍了上机编程过程、实验报告的书写、集成开发环境TurboC++3.0和VisualC++6.0。

  本书内容丰富、概念清晰、实用性强,既可与面向对象程序设计课程结合使用,也可用作独立的实验课程教材,还可供软件开发人员参考。

目录

 第1章 程序设计的基本目标与准则
  1.1 实验:程序正确性
  1.2 实验:程序健壮性
  1.3 实验:程序可靠性
  1.4 实验:程序可理解性
  1.5 实验:程序的有效性
  1.6 实验:程序可维护性
  1.7 实验:程序可重用性
 第2章 程序设计原理
  2.1 实验:抽象与分解
  2.2 实验:模块化、局部化、信息隐藏
  2.3 实验:结构化
  2.4 实验:可验证性
 第3章 程序设计风格
  3.1 实验:清晰的微观结构
  3.2 实验:程序简明,直截了当地表达意图,不要太巧妙
  3.3 实验:防御性编程技术
  3.4 实验:利用数据组织程序
  3.5 实验:布尔函数的应用
  3.6 实验:程序中的命名
  3.7 实验:编排程序的格式
  3.8 实验:注释程序
 第4章 选择结构
  4.1 实验:if语句
  4.2 实验:switch语句
 第5章 循环结构
  5.1 实验:while语句
  5.2 实验:do_while语句
  5.3 实验:for语句
  5.4 实验:break语句、continue语句和goto语句
 第6章 程序设计中的数据
  6.1 实验:整型常数的八进制、十进制和十六进制表示形式
  6.2 实验:数据类型规定了该类数据所允许的操作
  6.3 实验:选用合适的数据类型
  6.4 实验:数据类型的转换
  6.5 实验:使用string类型表示文本数据优于C风格字符串
 第7章 类与抽象数据类型
  7.1 实验:抽象数据类型的描述
  7.2 实验:类的定义
  7.3 实验:用不同方式实现同一抽象数据类型
  7.4 实验:继承的作用
  7.5 实验:动态数组的抽象数据类型和实现——模板的应用
 第8章 线性数据结构
  8.1 实验:字符串的顺序存储和链式存储
  8.2 实验:链式存储有利于有序插入和删除
  8.3 实验:有序线性表有利于数据的检索
  8.4 实验:循环队列——队列的有效顺序表示及实现
  8.5 实验:栈适用于求解迷宫问题
 第9章 非线性数据结构
  9.1 实验:家谱树
  9.2 实验:哈夫曼编码
  9.3 实验:图的最小生成树
 第10章 使用C++函数编程
  10.1 实验:C++函数声明与调用
  10.2 实验:函数的参数传递方式——按值传递(非指针参数)
  10.3 实验:函数的参数传递方式——按地址传递(指针参数)
  10.4 实验:函数的参数传递方式——按引用传递
  10.5 实验:函数的参数传递方式——按值传递与按引用传递的比较
  10.6 实验:标识符的作用域
  10.7 实验:内联函数
  10.8 实验:带缺省参数的函数
  10.9 实验:函数名的重载
  10.10实验:输入/输出流的使用
 第11章 动态数据类型和动态数据结构
  11.1 实验:动态内存管理——创建动态数组
  11.2 实验:动态数据类型——链表的使用
 第12章 封装的效应
  12.1 实验:封装的使用——名字类
  12.2 实验:封装的使用——模拟电梯
  12.3 实验:几何形状处理——使用结构化设计方法
  12.4 实验:几何形状处理——使用面向对象设计方法
 第13章 程序测试
  13.1 实验:语句覆盖测试
  13.2 实验:条件相关测试
  13.3 实验:路径覆盖测试
  13.4 实验:测试用例的等价类划分技术
  13.5 实验:程序的验证与确认
 第14章 面向对象的设计
  14.1 实验:二叉树的树叶计数问题
  14.2 实验:棋盘上马的遍历问题
  14.3 实验:迷宫的创建问题
 第15章 综合实验
  15.1 实验:穷举搜索和回溯技术
  15.2 实验:算法与程序
 附录A 上机编程过程
  A.1 实验:C++单文件程序的实现
  A.2 实验:C++多文件程序的实现
 附录B 实验报告写作指南
  B.1 实验报告的要求
  B.2 实验报告的主要内容
 附录C TurboC++3.0集成开发环境简介
  C.1 TurboC++3.0编辑界面
  C.2 常用功能键及其意义
  C.3 部分菜单与选项参考
  C.4 TurboC++3.0的出错信息
 附录D VisualC++6.0编程环境简介
  D.1 VisualC++6.0编程窗口
  D.2 编制一个简单程序的过程
  D.3 菜单栏
  D.4 调试过程和工具
 参考文献