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出版时间:2011-07

出版社:电子工业出版社

以下为《二维动画制作综合实战(含CD光盘1张)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
试读
  • 电子工业出版社
  • 9787121137976
  • 1-1
  • 98644
  • 61154300-0
  • 平装
  • 16开
  • 2011-07
  • 442
  • 276
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • G634.67
  • 数字媒体技术应用
  • 中职
内容简介
本书采用工作过程导向编写模式,透彻分析动画制作的工作流程,将每个项目分解为若干个工作任务进行设计制作。从最初的设计需求到文案策划、角色设计制作、场景设计制作、动画制作等方面进行编写,让读者领略到一个动画设计师的实际工作进程,使读者在“学中做,做中学”,从而掌握实际工作技能。本书包括6个综合项目,涵盖了Flash动画在片头动画、贺卡、电子相册、游戏、广告、课件等方面的具体应用,每个项目的情境导入、基本能力训练、拓展能力训练和思维开发训练4个环节彼此独立又前后呼应,可以帮助读者目标明确、逐级递进地进行学习。为了方便教师教学,本书还配有教学指南、电子教案及素材(电子版)。
读者对象:中等职业学校数字媒体技术专业和动画设计与制作专业的教师和学生,社会培训班学员。
目录
目 录


项目一 Flash片头动画 1
基本能力训练项目——“移动飞信”片头 1
任务一:客户要求及片头动画策划方案编写 1
任务二:素材准备 2
任务三:场景设计 24
任务四:动画制作 25
任务五:音效制作 50
任务六:文件的优化及发布 51
拓展能力训练项目——动感地带片头 52
思维开发训练项目 53
项目二 贺卡 54
基本能力训练项目——生日贺卡 54
任务一:作品策划及剧本编写 54
任务二:角色设计 55
任务三:场景设计 58
任务四:素材准备 62
任务五:动画制作 68
任务六:文件的优化及发布 94
拓展能力训练项目——友谊卡 94
思维开发训练项目 95
项目三 Flash电子相册 96
基本能力训练项目——“辰辰小屋”电子相册 96
任务一:客户需求及电子相册环节设定 96
任务二:风格设计 97
任务三:动画效果设计制作 132
任务四:动画测试及发布 147
拓展能力训练项目——“可爱的小姐妹”电子相册 148
思维开发训练项目 149
项目四 Flash游戏 150
基本能力训练项目——打小兔游戏 150
任务一:客户需求及游戏环节设定 150
任务二:角色设计 152
任务三:素材准备 153
任务四:场景设计 168
任务五:动画制作 172
任务六:游戏测试及发布 174
拓展能力训练项目——趣味找不同游戏 176
思维开发训练项目 176
项目五 公益短片 177
基本能力训练项目——Flash公益短片奉献爱心 177
任务一:客户需求及作品策划方案编写 177
任务二:素材准备 179
任务三:场景设计 227
任务四:主动画制作 236
任务五:设置音效及重播 242
拓展能力训练项目——Flash商业广告 244
思维开发训练项目 245
项目六 Flash课件 246
基本能力训练项目——“Flash动画制作流程”课件 246
任务一:课件制作流程规划 246
任务二:素材准备 247
任务三:动画制作 252
任务四:脚本编写 262
任务五:音效制作 266
任务六:课件测试及发布 267
拓展能力训练项目——“Flash片头动画”课件 267
思维开发训练项目 268