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出版时间:2008年6月

出版社:北京师范大学出版社

以下为《Visual Basic 6.0程序设计教程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 北京师范大学出版社
  • 9787303081349
  • 96253
  • 0065153549-4
  • 16开
  • 2008年6月
  • 工学
  • 软件工程
  • TP312BA-43
  • 专业基础课
  • 高职高专
内容简介
  微软公司的Visual Basic 6.0是一个功能强大的编程工具,它全面支持Windows编程,张翼、文彬主编的《Visual Basic6.0程序设计教程》对Visual Basic 6.0的使用和开发做了简要的介绍。
  本书从程序设计语言和可视化界面设计两个角度对Visual Basic 6.0进行介绍,讲解的是Visual Basic 6.0程序设计中最基础的部分,内容曲浅入深、循序渐进,考虑到Visual Basic 6.0是一门编程的语言,通过人量的实例和习题巩固和加深理论知识,提高学生的编程能力。
  本书适合于初、中级读者及全国计算机等级考试学习使用,可作为高等职业学院、高等专科学校、成人高校的计算机专业和非计算机专业的学生使用。
目录
第1章  VisllalBasic的概述
  1.1 VisualBasic的概述
    1.1.1 VisualBasic的简介
    1.1.2 VisualBasic-的版本简介
    1.1.3 VisualBasic的特点
  1.2 visualBasic的安装和启动
  1.3 VisualBasic的开发环境
    1.3.1 标题栏
    1.3.2 菜单栏
    1.3.3 工具栏
    1.3.4 窗体窗口
    1.3.5 属性窗口
    1.3.6 代码窗口
    1.3.7 工具箱窗口
    1.3.8 其他窗口
第2章  VisuaIBasic的基本操作
  2.1 对象的概念
    2.1.1 属性(Property)
    2.1.2 方法(Method)
    2.1.3 事件(Event)
    2.1.4 面向对象的概念
  2.2 窗体对象
    2.2.1 窗体的属性
    2.2.2 窗体的方法
    2.2.3 窗体的事件
    2.2.4 多重窗体设计
  2.3 工程的管理
    2.3.1 工程资源管理器
    2.3.2 创建和打开工程
    2.3.3 保存工程
    2.3.4 修改工程
    2.3.5 运行工程
    2.3.6 工程的编译
  2.4 用VisualBasic创建第一个应用程序
第3章  VisanlBasic程序设计基础
  3.1 VisaulBasic数据类型
    3.1.1 基本数据类型
    3.1.2 用户定义的数据类型
  3.2 常量和变量
    3.2.1 常量
    3.2.2 变量
  3.3 运算符与表达式
    3.3.1 算术运算符
    3.3.2 关系运算与逻辑运算
  3.4 常用内部函数
    3.4.1 转换函数、数学函数、时间/日期函数和随机函数
    3.4.2 字符处理与字符串函数
  3.5 数据的输入输出
    3.5.1 数据输入
    3.5.2 数据输出——Print方法
    3.5.3 字形
  3.6 VisualBasic控制结构
    3.6.1 顺序结构
    3.6.2 选择结构
    3.6.3 循环结构
  3.7 数组
    3.7.1 数组的概念
    3.7.2 静态数组与动态数组
    3.7.3 数组的基本操作
    3.7.4 控件数组
  3.8 过程
    3.8.1 Sub过程
    3.8.2 Function函数过程
    3.8.3 过程的参数传递
  3.9 实例制作——做个管理员
第4章  ViSRalBasic的基本控件
  4.1 标准控件和常用属性
    4.1.1 控件分类
    4.1.2  标准控件名称和作用
    4.1.3 控件常用属性
  4.2 公用方法
  4.3 常用事件
  4.4 窗体和常用控件
    4.4.1 窗体
    4.4.2 命令按钮类控件
    4.4.3 文字类控件
    4.4.4 图像类控件
    4.4.5 列表框类控件
    4.4.6 Timer控件
    4.4.7 控件数组
  4.5 实例制作
第5章  菜单和对话框设计
  5.1 菜单设计
    5.1.1 菜单编辑器的使用
    5.1.2 下拉式菜单设计
    5.1.3 弹出式菜单设计
  5.2 对话框设计
    5.2.1 输入对话框
    5.2.2 消息对话框
    5.2.3 通用对话框
    5.2.4 自定义对话框
  5.3 实例制作
第6章  图形操作
  6.1 绘制图形的方法
    6.1.1 绘图的常用控件
    6.1.2 绘图的常用方法
  6.2 图形的坐标系统
    6.2.1 设置刻度(坐标单位)
    6.2.2 坐标属性
    6.2.3 坐标方法
  6.3 图像的属性
    6.3.1 DrawMode属性
    6.3.2 DrawWidth属性和DrawSty1e属性
    6.3.3 FillColor属性和FillStyle属性
    6.3.4 Font属性
  6.4 颜色的设置
    6.4.1 RGB函数
    6.4.2 QBColor函数
  6.5 实例制作——图表的制作
第7章  VisualBasic多媒体设计
  7.1 多媒体设计应用
  7.2 实例制作——多媒体设计编程
第8章  文件操作
  8.1 文件
    8.1.1 文件的基本概念
    8.1.2 文件的基本操作
    8.1.3 顺序文件
    8.1.4 随机文件
  8.2 文件系统控件及文件管理
    8.2.1 文件的基本控件
    8.2.2 文件操作
  8.3 文件系统对象
    8.3.1 文件系统对象的概念
    8.3.2 使用文件系统对象编程
  8.4 驱动器和文件夹操作
  8.5 文件操作
第9章  VisualBasic与数据库
  9.1 了解数据库
    9.1.1 数据库的概念
    9.1.2 数据库的分类
    9.1.3 用VisualBasic开发数据库的优点
    9.1.4 创建数据库
  9.2 DATA控件
    9.2.1 DATA控件可以完成的操作
    9.2.2 DATA控件的属性、事件及其常用方法
    9.2.3 常用数据库操作命令
  9.3 SQL简述
    9.3.1 结构化查询语言(SQL)与管理工具(SQLServer)
    9.3.2 应用SQL
  9.4 初识ADO控件
    9.4.1 DAO、RDO和ADO的区别与联系
    9.4.2 ADODC控件的添加与绑定
    9.4.3 ADODC控件的使用
  9.5 数据库安全
    9.5.1 数据库安全与保密
    9.5.2 数据库恢复
  9.6 实例制作
    9.6.1 数据库查询
    9.6.2 数据库备份的制作
第10章  响应鼠标事件和键盘事件
  10.1 鼠标事件
    10.1.1 鼠标位置
    10.1.2 鼠标的相关事件
    10.1.3 鼠标指针的形状
  10.2 鼠标的拖放
    10.2.1 拖放
    10.2.2 Drag拖放方法
    10.2.3 OLE拖放
  10.3 键盘事件
    10.3.1 KeyPress事件
    10.3.2 KeyDown事件和Keyup事件
  10.4 实例制作——鼠标事件(“锤打红心”游戏)
第11章  程序的打包
  11.1 关于程序的打包
    11.1.1 打包要注意的问题
    11.1.2 常用的打包软件
  11.2 用visualBasic自带的打包程序打包
    11.2.1 生成可执行文件
    11.2.2 打包的过程