注册 登录 进入教材巡展
#

出版时间:2015年7月

出版社:中国水利水电出版社

以下为《程序设计基础教程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 中国水利水电出版社
  • 9787517033103
  • 1版
  • 80151
  • 0047165101-8
  • 16开
  • 2015年7月
  • 264
  • 工学
  • 软件工程
  • TP 自动化技术、计算机技术
  • 计算机
  • 本科
作者简介
  丁亚涛,男,汉族,教授,现就职于安徽中医药大学公共基础部,具有多年计算机相关专业教学经验,出版过多本计算机基础课及专业课图书,可以保证该书具有一定的使用量,经济效益有保证。
查看全部
内容简介
本书根据全国计算机二级Visual Basic程序设计课程教学及考试大纲,结合作者多年教学实践与研发经验,并考虑到读者的反馈信息,作了重新编写。全书共11章,主要内容包括:Visual Basic概述、Visual Basic语言基础,Visual Basic语言进阶,窗体和常用控件,应用界面设计,过程,数据库应用,图形、文本和多媒体应用、鼠标、键盘和OLE控件、文件、高级Office应用。本书采用“案例驱动”的编写方式,以程序设计为中心,语法介绍精炼,内容叙述深入浅出、循序渐进,程序案例生动易懂,具有很好的启发性。每章均配备教学课件和精心设计的习题。另外,本书将配套题库及软件测试系统,可供平时练习和课程测试之用。本书既可以作为本专科院校VisualBasic语言程序设计课程的教材,又可以作为自学者的参考用书,同时还可供各类考试人员复习参考。
目录
前百
第1章 VisualBasic概述
  1.1 关于VisualBasic
    1.1.1 VisualBasic的发展过程
    1.1.2 VB的特点
    1.1.3 VB的启动与退出
  1.2 VisualBasic6.0集成开发环境
    1.2.1 主窗口
    1.2.2 窗体编辑器和窗体
    1.2.3 工程资源管理器窗口
    1.2.4 工具箱
    1.2.5 属性窗口
    1.2.6 代码编辑器窗口
  l.3 简单程序实例
    1.3.1 开发应用程序的基本步骤
    1.3.2 生成可执行文件和打包
  1.4 面向对象的程序设计方法
    1.4.1 对象的概念与建立
    1.4.2 类和对象的属性、事件、方法
  1.5 事件驱动的编程机制
  习题一
第2章 VisualBasic语言基础
  2.1 数据类型和常量、变量
    2.1.1 数据类型
    2.1.2 常量
  2.1 13变量
  2.2 运算符和表达式
    2.2.1 运算符
    2.2.2 表达式
  2.3 常用内部函数
    2.3.1 函数的调用格式
    2.3.2 数学函数
    2.3.3 字符串函数
    2.3.4 日期时间函数
    2.3.5 类型转换函数
    2.3.6 其他函数
  2.4 InputBox、MsgBox函数和Print方法
    2.4.1 lnputBox函数
    2.4.2 MsgBox函数
    2.4.3 Print方法
  习题二
第3章 VisualBasic语言进阶
  3.1 vB的基本控制结构
    3.1.1 顺序结构
    3.1.2 分支结构
    3.1.3 循环控制结构
    3.1.4 其他辅助控制语句
  3.2 数组
    3.2.1 数组的基本概念
    3.2.2 静态数组
    3.2.3 数组的使用
    3.2.4 动态数组
    3.2.5 几个与数组有关的函数
  3.3 用户定义类型
  3.4 算法
    3.4.1 枚举法
    3.4.2 递推法
    3.4.3 排序
    3.4.4 查找
    3.4.5 简单加(解)密
  习题三
第4章 窗体和常用控件
  4.1 窗体的设计
    4.1.1 窗体的结构
    4.1.2 窗体的属性
    4.1.3 窗体的事件
    4.1.4 窗体常用的方法
  4.2 控件介绍
  4.3 内部控件
    4.3.1 标签(Label)
    4.3.2 文本框(TextBox)
    4.3.3 命令按钮(Command)
    4.3.4 单选按钮(OptionButton)
    4.3.5 复选框(CheckBox)
    4.3.6 列表框(ListBox)
    4.3.7 组合框(ComboBox)
    4.3.8 滚动条(ScrollBar)
    4.3.9 计时器(Timer)
    4.3.1 0图片框(PictureBox)
    4.3.1 l图像框(Image)
    4.3.1 2框架(Frame)
  4.4 控件数组
    4.4.1 控件数组的概念
    4.4.2 创建和使用控件数组
  4.5 程序举例
  习题四
第5章 应用界面设计
  5.1 多窗体
    5.1.1 添加窗体
    5.1.2 设置启动对象
    5.1.3 窗体常见的语句和方法
  5.2 菜单
    5.2.1 菜单简介
    5.2.2 菜单编辑器
    5.2.3 弹出式菜单
  5.3 工具栏
    5.3.1 在Imageist控件中添加所需
  的图像
    5.3.2 在Toolbar控件中添加按钮
    5.3.3 响应Toolbar控件事件
  5.4 MDI窗体
  5.5 通用对话框控件
    5.5.1 添加“通用对话框”控件
    5.5.2 使用“通用对话框”
  5.6 程序举例
  习题五
第6章 过程
  6.1 Visual Basic的工程
  6.2 过程
    6.2.1 Sub过程
    6.2.2 Function过程
    6.2.3 查看过程
  6.3 过程调用
  6.4 参数传递
    6.4.1 形参与实参
    6.4.2 按地址传递和按值传递
  6.5 递归
  6.6 变量的作用范围
  6.7 过程的作用范围
  6.8 变量的生存期
  6.9 shell调用
  6.1 0程序举例
  习题六
第7章 数据库应用
  7.1 数据库基本知识
    7.1.1 数据库的基本概念
    7.1.2 关系数据库的相关概念
    7.1.3 VisualBasic的数据库应用
  7.2 使用可视化数据管理器创建数据库
    7.2.1 创建数据库
    7.2.2 表记录的编辑
    7.2.3 记录查询
  7.3 Data控件的使用
    7.3.1 Data控件常用属性、方法和事件
    7.3.2 记录集:Recordset对象
    7.3.3 数据绑定控件
  7.4 ADO对象访问技术t
  7.  O控件的使用
    7.4.2 ADO数据绑定控件
    7.4.3 ADO控件应用实例
    7.4.4 ADO对象模型
    7.4.5 数据窗体向导
  7.5 设计报表
    7.5.1 数据报表设计器(DataReport)
    7.5.2 数据环境(DataEnvironment)
    7.5.3 数据报表设计实例
  习题七
第8章 图形、文本和多媒体应用
  8.1 绘制图形
    8.1.1 图形控件
    8.1.2 vB坐标系统和颜色
    8.1.3 常用图形方法
  8.2 彩色位图图像处理
    8.2.1 获取图像数据
    8.2.2 彩色位图颜色值的分解
    8.2.3 绘制彩色位图的步骤
  8.3 设置文本
    8.3.1 文本字体
    8.3.2 用户自定义字体
  8.4 多媒体应用
    8.4.1 多媒体控件MultimediaMCI的引入
  和外观
    8.4.2 设计多媒体应用程序
    8.4.3 开发多媒体程序的其他方法
  8.5 程序举例
  习题八
第9章 鼠标、键盘和0LE控件
  9.1 鼠标
  9.2 键盘事件
  9.3 拖放
  9.4 使用OLE控件
    9.4.1 添加OLE容器控件
    9.4.2 嵌入对象和链接对象的区别
    9.4.3 设计阶段使用0LE容器控件
    9.4.4 程序运行阶段使用OLE容器控件
  9.5 程序举例
  习题九
第10章 文件
    10.1 文件的结构和分类
    10.1.1 文件的结构
    10.1.2 文件的分类
    10.2 文件的操作语句和函数
    10.2.1 文件的打开
    10.2.2 文件的读写相关函数
    10.2.3 文件的关闭
    10.3 三种文件的读写操作
    10.3.1 顺序文件
    10.3.2 随机文件
    10.3.3 二进制文件
  10.4 文件的基本操作
  10.5 文件系统控件
    10.5.1 驱动器列表框
    10.5.2 目录列表框
    10.5.3 文件列表框
    10.5.4 三种文件系统列表框协同
  工作示例
  习题十
第11章 高级Office应用
  11.1 VBA是什么
    11.1.1 概述
    11.1.2 简单的示例
  11.2 程序举例
  习题十一
  附录A常用字符与ASCII码对照表
  附录B考试指南