软件工程:实践者的研究方法(原书第8版) / 计算机科学丛书
¥99.00定价
作者: [美]罗杰·S.普莱斯曼,布鲁斯·R.马克西姆著;郑人杰译
译者:郑人杰 译;
出版时间:2019-12
出版社:机械工业出版社
- 机械工业出版社
- 9787111548973
- 1版
- 61050
- 47229444-6
- 16开
- 2019-12
- 1109
- 665
- 工学
- 软件工程
- TP311.5
- 计算机类
- 本科
作者简介
内容简介
本书自第1版出版至今,30多年来在软件工程界产生了巨大而深远的影响。第8版不仅加入了移动应用软件项目等与时俱进的内容,而且调整了篇章结构,更利于教师针对不同课程进行选择。同时,第8版全面继承了之前版本的风格与优势,全面且系统地讲解软件过程、建模、质量管理、项目管理等基础知识,涵盖相关概念、原则、方法和工具,并且提供丰富的辅助阅读资源和网络资源,指导有兴趣的读者进行更深入的学习和研究。本书适合作为软件工程相关专业高年级本科生和研究生教材,也可供软件专业技术人员和管理人员阅读参考。
目录
目 录Software Engineering: A Practitioner’s Approach, Eighth Edition出版者的话译者序前言作者简介第1章 软件的本质 11.1 软件的本质 31.1.1 定义软件 31.1.2 软件应用领域 41.1.3 遗留软件 51.2 软件的变更本质 61.2.1 WebApp 61.2.2 移动 App 71.2.3 云计算 71.2.4 产品线软件 81.3 小结 8习题与思考题 8扩展阅读与信息资源 9第2章 软件工程 102.1 定义软件工程学科 112.2 软件过程 112.2.1 过程框架 122.2.2 普适性活动 122.2.3 过程的适应性调整 132.3 软件工程实践 132.3.1 实践的精髓 142.3.2 通用原则 142.4 软件开发神话 162.5 这一切是如何开始的 182.6 小结 19习题与思考题 19扩展阅读与信息资源 19第一部分 软件过程第3章 软件过程结构 223.1 通用过程模型 233.2 定义框架活动 243.3 明确任务集 243.4 过程模式 253.5 过程评估与改进 273.6 小结 28习题与思考题 28扩展阅读与信息资源 28第4章 过程模型 294.1 惯用过程模型 304.1.1 瀑布模型 304.1.2 增量过程模型 324.1.3 演化过程模型 324.1.4 并发模型 364.1.5 演化过程的最终评述 374.2 专用过程模型 384.2.1 基于构件的开发 384.2.2 形式化方法模型 394.2.3 面向方面的软件开发 394.3 统一过程 404.3.1 统一过程的简史 414.3.2 统一过程的阶段 414.4 个人过程模型和团队过程模型 424.4.1 个人软件过程 424.4.2 团队软件过程 434.5 过程技术 444.6 产品和过程 454.7 小结 46习题与思考题 46扩展阅读与信息资源 47第5章 敏捷开发 485.1 什么是敏捷 495.2 敏捷及变更成本 505.3 什么是敏捷过程 505.3.1 敏捷原则 515.3.2 敏捷开发战略 525.4 极限编程 525.4.1 极限编程过程 525.4.2 工业极限编程 545.5 其他敏捷过程模型 565.5.1 Scrum 565.5.2 动态系统开发方法 575.5.3 敏捷建模 585.5.4 敏捷统一过程 595.6 敏捷过程工具集 605.7 小结 61习题与思考题 61扩展阅读与信息资源 62第6章 软件工程的人员方面 646.1 软件工程师的特质 646.2 软件工程心理学 656.3 软件团队 666.4 团队结构 676.5 敏捷团队 686.5.1 通用敏捷团队 686.5.2 XP团队 696.6 社交媒体的影响 706.7 软件工程中云的应用 716.8 协作工具 716.9 全球化团队 726.10 小结 73习题与思考题 73扩展阅读与信息资源 74第二部分 建模第7章 指导实践的原则 767.1 软件工程知识 777.2 核心原则 777.2.1 指导过程的原则 787.2.2 指导实践的原则 787.3 指导每个框架活动的原则 807.3.1 沟通原则 807.3.2 策划原则 817.3.3 建模原则 837.3.4 构建原则 877.3.5 部署原则 897.4 工作实践 907.5 小结 91习题与思考题 92扩展阅读与信息资源 92第8章 理解需求 948.1 需求工程 958.2 建立根基 1008.2.1 确认利益相关者 1008.2.2 识别多重观点 1008.2.3 协同合作 1018.2.4 首次提问 1018.2.5 非功能需求 1028.2.6 可追溯性 1028.3 获取需求 1038.3.1 协作收集需求 1038.3.2 质量功能部署 1058.3.3 使用场景 1068.3.4 获取工作产品 1068.3.5 敏捷需求获取 1078.3.6 面向服务的方法 1078.4 开发用例 1078.5 构建分析模型 1118.5.1 分析模型的元素 1128.5.2 分析模式 1148.5.3 敏捷需求工程 1148.5.4 自适应系统的需求 1148.6 协商需求 1158.7 需求监控 1168.8 确认需求 1178.9 避免常见错误 1178.10 小结 118习题与思考题 118扩展阅读与信息资源 119第9章 需求建模:基于场景的方法 1219.1 需求分析 1229.1.1 总体目标和原理 1229.1.2 分析的经验原则 1239.1.3 域分析 1239.1.4 需求建模的方法 1259.2 基于场景建模 1269.2.1 创建初始用例 1269.2.2 细化初始用例 1289.2.3 编写正式用例 1299.3 补充用例的UML模型 1319.3.1 开发活动图 1319.3.2 泳道图 1329.4 小结 133习题与思考题 133扩展阅读与信息资源 133第10章 需求建模:基于类的方法 13510.1 识别分析类 13510.2 描述属性 13810.3 定义操作 13810.4 类–职责–协作者建模 14010.5 关联和依赖 14510.6 分析包 14