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出版时间:2015-01

出版社:清华大学出版社

以下为《3ds Max 2014室内外效果图制作案例课堂(配光盘)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 清华大学出版社
  • 9787302385585
  • 1-1
  • 59851
  • 45168269-4
  • 平装
  • 16开
  • 2015-01
  • 艺术学
  • 设计学
  • TU201.4
  • 计算机
内容简介
  Autodesk 3ds Max 2014是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,广泛应用于工业设计、广告、影视、游戏、室内设计、建筑设计等领域。
  段晖、张建勇等编著的《3ds Max2014室内外效果图制作案例课堂(附光盘CG设计案例课堂)》共13章,通过115个具体实例,全面系统地介绍了3ds Max 2014的基本操作方法和室内外效果图的制作技巧。所有例子都是精心挑选和制作的,将3ds Max 2014枯燥的知识点融入实例之中,并进行了简要而深刻的说明。读者通过对这些实例的学习,将起到举一反三的作用,一定能够由此掌握动画设计的精髓。
  本书内容丰富、语言通俗、结构清晰,适合于初、中级读者学习使用,也可以供从事室内外设计的人员阅读;同时还可以作为大中专院校相关专业、相关计算机培训班的上机指导教材。
目录
第1章  3ds Max 2014的基本操作
  案例精讲001  3ds Max 2014的安装
  案例精讲002  V-Ray高级渲染器的安装
  案例精讲003  自定义快捷键
  案例精讲004  自定义快速访问工具栏
  案例精讲005  自定义菜单
  案例精讲006  加载UI用户界面
  案例精讲007  自定义UI方案
  案例精讲008  保存用户界面
  案例精讲009  自定义菜单图标
  案例精讲010  禁用小盒控件
  案例精讲011  创建新的视口布局
  案例精讲012  搜索3ds Max命令
  案例精讲013  查看当前场景属性信息
  案例精讲014  查看点面数
第2章  基本模型的制作与表现
  案例精讲015  使用球体工具制作围棋棋子
  案例精讲016  使用车削修改器制作玻璃器皿
  案例精讲017  使用挤出修改器制作休闲石凳
  案例精讲018  使用车削修改器制作罗马柱
  案例精讲019  使用长方体制作庭院木桥
  案例精讲020  使用弯曲修改器制作毛巾
  案例精讲021  使用线工具制作花瓶
  案例精讲022  使用二维对象制作隔离墩
  案例精讲023  使用线工具制作餐具
  案例精讲024  使用可编辑多边形制作电池
  案例精讲025  使用标准基本体制作梳妆镜
  案例精讲026  使用长方体制作笔记本
第3章  效果图中材质纹理的设置与表现
  案例精讲027  不锈钢质感的调试
  案例精讲028  室内效果图中的玻璃表现
  案例精讲029  室外效果图中的玻璃表现
  案例精讲030  为狮子添加青铜材质
  案例精讲031  为沙发添加皮革材质
  案例精讲032  为门添加木纹质感
  案例精讲033  为镜子添加镜面反射材质
  案例精讲034  室外水面材质
  案例精讲035  为地面添加大理石质感
  案例精讲036  地面反射材质
  案例精讲037  为桌面添加玻璃材质
  案例精讲038  为装饰隔断添加装饰玻璃材质
  案例精讲039  为咖啡杯添加瓷器质感
  案例精讲040  为躺椅添加布料材质
  案例精讲041  为礼盒添加多维次物体材质
第4章  公共空间家具的制作与表现
  案例精讲042  使用长方体工具制作引导提示板
  案例精讲043  使用放样制作休闲躺椅
  案例精讲044  使用阵列制作支架式展板
  案例精讲045  使用扩展基本体制作办公桌
  案例精讲046  使用长方体和圆柱体制作会议桌
  案例精讲047  使用几何体制作吧椅
  案例精讲048  使用长方体制作文件柜
  案例精讲049  使用布尔制作的前台桌
  案例精讲050  使用几何体工具创建老板桌
  案例精讲051  使用管状体制作资料架
  案例精讲052  使用切角长方体制作垃圾箱
第5章  居室家具
  案例精讲053  使用矩形制作茶几
  案例精讲054  使用二维图形制作藤制桌椅
  案例精讲055  使用放样工具制作摇椅
  案例精讲056  使用挤出修改器制作造型椅
  案例精讲057  使用布尔制作坐墩
  案例精讲058  使用挤出修改器制作床
  案例精讲059  使用矩形工具制作床头柜
  案例精讲060  使用网格平滑修改器制作床垫
  案例精讲061  使用线工具制作现代桌椅
第6章  居室灯具、家电及饰物的制作与表现
  案例精讲062  使用车削修改器制作壁灯
  案例精讲063  使用圆柱体制作草坪灯
  案例精讲064  使用线工具制作中国结
  案例精讲065  使用挤出修改器制作屏风
  案例精讲066  使用几何体创建鞭炮
  案例精讲067  使用FFD 修改器制作抱枕
  案例精讲068  使用车削修改器制作画框
  案例精讲069  使用样条线制作卷轴画
  案例精讲070  使用放样制作窗帘
  案例精讲071  使用编辑多边形制作装饰盘
第7章  室内效果图精研
  案例精讲072  使用二维图形制作客厅
  案例精讲073  使用分离命令制作卧室
第8章  效果图的后期处理
  案例精讲074  修改渲染输出中的错误照射
  案例精讲075  灯光照射的材质错误
  案例精讲076  色相与饱和度的调整
  案例精讲077  图像亮度和对比度的调整
  案例精讲078  窗外景色的添加
  案例精讲079  水中倒影
  案例精讲080  倒影的制作
  案例精讲081  光效
  案例精讲082  室外建筑中的人物阴影
  案例精讲083  植物倒影
第9章  室外环境模型的表现
  案例精讲084  使用编辑样条线修改器制作售货亭
  案例精讲085  使用挤出修改器制作户外休闲椅
  案例精讲086  使用弯曲修改器制作户外躺椅
  案例精讲087  使用编辑网格修改器制作户外秋千
  案例精讲088  使用车削修改器制作户外壁灯
  案例精讲089  使用二维图形制作户外休闲座椅
  案例精讲090  使用挤出修改器制作户外健身器材
第10章  建筑外观的表现
  案例精讲091  使用挤出修改器制作廊架
  案例精讲092  使用线工具制作景观墙
  案例精讲093  使用附加命令制作凉亭
  案例精讲094  使用样条线绘制木桥
第11章  灯光与摄影机设置技法与应用
  案例精讲095  三光源的模拟设置
  案例精讲096  建筑日景灯光设置
  案例精讲097  建筑夜景灯光设置
  案例精讲098  室内摄影机
  案例精讲099  室外摄影机
  案例精讲100  室内日光灯的模拟
  案例精讲101  筒灯灯光的表现
第12章  室外日景及夜景效果图的后期处理
  案例精讲102  室外日景效果图的后期处理
  案例精讲103  创建灯光并输出图像
  案例精讲104  夜景素材的添加及设置
第13章  雪景效果制作
  案例精讲105  图像的编辑与处理
  案例精讲106  地面的编辑与处理
  案例精讲107  制作天空背景
  案例精讲108  雪地的表现
  案例精讲109  配景建筑的添加与编辑
  案例精讲110  配景植物的设置
  案例精讲111  人物的添加与处理
  案例精讲112  雪地植物阴影的设置
  案例精讲113  近景植物的制作
  案例精讲114  近景栅栏的设置
  案例精讲115  雪景的编辑与修改