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出版时间:2009-06

出版社:重庆大学出版社

以下为《动漫设计(第3版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 重庆大学出版社
  • 9787562432272
  • 53585
  • 43155802-2
  • 2009-06
  • 艺术学
  • 戏剧与影视学
  • J218.7
  • 艺术设计
  • 本科
内容简介
目前国内动漫专业教材较少,尤其缺乏针对性、适用性较强的有关教材。为此,我们编写了《动漫设计》教材,期望能为推动国内动漫艺术的发展尽一点绵薄之力。  全书共分十章,从动漫设汁的概述,到分门别类地阐述动漫设计相关的方方面面,如动漫剧本的写作,动漫设计的基本造型要素、视觉语言、动漫造型设计、运动规律、动画技法、人体运动规律、动物运动规律、自然现象运动规律等。本书所介绍的内容,是动画艺术专业的学生所必须具备的系统的专业基础理沦知识。书中所列的知识点具备以下特点:一是突出的针对性。针对我国的国情,针对学生的专业需要,专业性强。二是实用性强。虽然是基础理论,但有可操作性,可以用书中理论指导艺术实践。三是语言的通俗性。考虑到初学者的困难,对有些难懂的:地方,尽量深入浅出。四是鲜明的时代性。  通过本教材的教学,:将使动画艺术专业学生初步掌握动漫设计系统的专业基础理论知识,通过实习和作业,将获得相关的技能。本书虽然是专为大专院校艺术设计类学生编写的教材,但也可供中学(包括中专)艺术类教师学习参考,还可供具有高中及其以上文化水平的动漫爱好者学习参考。
目录
1 动漫设计概述 1.1 动漫概念的发展及其渊源 1.2 动漫的发展概略 1.3 动漫的功能2 动漫剧本的写作 2.1 动漫剧本的特点 2.2 剧本创作的几种方法 2.3 分镜头脚本3 动漫设计的基本造型要素 3.1 透视基础 3.2 人体结构4 视觉语言 4.1 景别 4.2 蒙太奇句型 4.3 镜头 4.4 场景过渡的手段5 动漫造型设计 5.1 场景与道具 5.2 夸张6 运动规律 6.1 速度与画面效果 6.2 运动规律7 动画技法 7.1 动画的时间 7.2 动画的工具 7.3 动画设计 7.4 动画的分层8 人物的运动规律 8.1 人的行走 8.2 人的奔跑 8.3 人的跳跃 8.4 头部运动 8.5 循环动作9 动物的运动规律 9.1 爪类、蹄类的行走 9.2 爪类、蹄类的奔跑 9.3 爪类、蹄类的跳跃 9.4 飞翔类的运动规律10 自然现象的运动规律 10.1 火的运动规律 10.2 水的运动规律 10.3 烟的运动规律 10.4 风、雪、雨的运动规律 10.5 爆炸的运动规律结语——艺术来源于生活参考文献