中文版Animate动画制作案例教程(双色)(含微课)
¥59.80定价
作者: 盛静,贺广梅,张雷
出版时间:2023-06
出版社:上海交通大学出版社
- 上海交通大学出版社
- 9787313275141
- 1版
- 455390
- 48257948-9
- 2023-06
- 计算机类
- 中职 五年制高职 本科 高职 高职本科(应用型本科)
内容简介
本书采用项目任务式写法,通过大量案例全面、系统地阐述了Adobe Animate 2021的功能和应用技巧。全书共分为10个项目,内容包括Animate动画制作入门,绘制与填充图形,创建文本与编辑对象,动画基础与逐帧动画,使用元件、实例与库,创建基本动画,创建高级动画,应用外部素材,ActionScript 3.0入门及创建交互式动画,Animate综合应用。
本书内容全面、结构合理、学练结合、紧跟时代,注重培养学生的实践能力,可作为各类院校及教育培训机构的专用教材,也可供广大动画制作爱好者自学使用。
本书内容全面、结构合理、学练结合、紧跟时代,注重培养学生的实践能力,可作为各类院校及教育培训机构的专用教材,也可供广大动画制作爱好者自学使用。
目录
项目一 Animate动画制作入门
任务一 初识Animate
任务描述
一、Animate软件简介
二、Animate工作界面
三、Animate动画制作流程
四、Animate动画制作原理
任务实施——自定义Animate工作界面
任务二 制作第一个Animate动画
任务描述
一、文档基本操作
二、测试和优化动画
三、导出和发布文件
任务实施——制作并导出小球弹跳动画
项目实训——查阅Animate动画相关岗位职责
项目二 绘制与填充图形
任务一 绘制和调整线条
任务描述
一、线条工具
二、铅笔工具
三、画笔工具
四、钢笔工具组
五、选取工具
六、辅助绘图工具
任务实施1——绘制皇冠线稿
任务实施2——绘制小鱼线稿
任务二 绘制几何图形
任务描述
一、矩形工具和基本矩形工具
二、椭圆工具和基本椭圆工具
三、多角星形工具
任务实施——绘制熊猫线稿
任务三 设置图形填充和轮廓
任务描述
一、设置填充和笔触颜色
二、颜料桶工具
三、墨水瓶工具
四、滴管工具
五、渐变变形工具
任务实施——填充小鱼线稿
项目实训——绘制草莓蛋糕
项目三 创建文本与编辑对象
任务一 创建和美化文本
任务描述
一、Animate中的文本类型
二、创建文本
三、编辑文本
任务实施——绘制文字促销海报
任务二 对象的基本操作
任务描述
一、选择对象
二、移动、删除与复制对象
三、组合、分离与排列对象
四、对齐对象
五、合并对象
任务实施——绘制松树图案
任务三 对象的变形操作
任务描述
一、变形对象
二、资源变形工具
三、宽度工具
四、3D旋转工具和3D平移工具
任务实施1——绘制鲜花图案
任务实施2——绘制向日葵图案
任务四 修改图形
任务描述
一、平滑、伸直和优化线条
二、将线条转换为填充
三、扩展填充
四、柔化填充边缘
任务实施——绘制灯牌
项目实训——绘制荷花图案
项目四 动画基础与逐帧动画
任务一 认识并操作时间轴和帧
任务描述
一、“时间轴”面板
二、帧的类型
三、帧的基本操作
四、绘图纸功能
任务实施——制作流星雨动画壁纸
任务二 认识并操作图层
任务描述
一、认识图层
二、图层的基本操作
三、管理图层
四、使用图层文件夹
任务实施——制作小汽车山间行进动画
任务三 认识并创建逐帧动画
任务描述
一、认识逐帧动画
二、创建逐帧动画
任务实施——制作人物行走动画
项目实训——制作动态表情包
项目五 使用元件、实例与库
任务一 创建和应用元件
任务描述
一、认识元件
二、元件的类型
三、创建元件
四、应用元件
任务实施——制作蝴蝶飞舞动画
任务二 编辑元件和实例
任务描述
一、编辑元件
二、编辑实例
任务实施——制作小汽车夜间行进动画
任务三 使用库
任务描述
一、认识并使用“库”面板
二、共享与应用库资源
任务实施——制作动态文字海报
项目实训——制作孔明灯闪烁动画
项目六 创建基本动画
任务一 创建传统补间动画
任务描述
一、创建传统补间动画
二、编辑传统补间动画
任务实施——制作风扇旋转动画
任务二 创建补间动画
任务描述
一、创建补间动画
二、编辑补间范围
三、使用动画编辑器
任务实施——制作兔子跳跃动画
任务三 创建形状补间动画
任务描述
一、创建形状补间动画
二、使用形状提示功能
任务实施——制作火焰燃烧动画
项目实训——制作趣味进度条加载动画
项目七 创建高级动画
任务一 创建引导层动画
任务描述
一、引导层动画原理
二、创建引导层动画
任务实施——制作树叶飘落动画
任务二 创建遮罩动画
任务描述
一、遮罩动画原理
二、创建遮罩动画
任务实施——制作手写字动画
任务三 创建骨骼动画
任务描述
一、创建骨骼动画
二、编辑骨骼
任务实施——制作滑滑板动画
任务四 创建摄像机动画
任务描述
一、使用摄像头
二、使用图层深度功能
三、将图层附加到摄像头
任务实施——制作镜头随蝴蝶运动动画
任务五 应用场景和动画预设
任务描述
一、创建多场景动画
二、创建和应用动画预设
任务实施——制作家具广告
项目实训——制作水面波纹动画
项目八 应用外部素材
任务一 应用外部图形与图像
任务描述
一、Animate支持的图形与图像类型
二、导入图形或图像
三、编辑位图
四、设置位图属性
任务实施——制作动态招聘海报
任务二 应用声音
任务描述
一、导入及应用声音
二、编辑声音
三、声音输出设置
任务实施——制作按钮动画
任务三 应用视频
任务描述
一、导入视频
二、设置视频
任务实施——制作动态App界面
项目实训——制作耳机促销动态海报
项目九 ActionScript 3.0入门及创建交互式动画
任务一 认识“动作”面板和“代码片断”面板
任务描述
一、使用“动作”面板
二、使用“代码片断”面板
任务实施——自定义鼠标光标动画
任务二 ActionScript 3.0基础
任务描述
一、ActionScript 3.0基本语法规则
二、实例名称和路径
三、变量和常量
四、数据类型
五、运算符和表达式
六、函数
七、创建交互式动画
任务实施1——控制动画播放
任务实施2——制作风车旋转动画
任务三 程序控制语句和组件
任务描述
一、程序的三种结构
二、认识和应用组件
任务实施1——制作电子相册
任务实施2——制作观影调查表
项目实训——制作时钟
项目十 Animate综合应用
任务一 制作滑雪动画
任务描述
任务设计
任务实施
任务二 制作立秋节气动态海报
任务描述
任务设计
任务实施
任务三 制作美食节目片头
任务描述
任务设计
任务实施
参考文献
任务一 初识Animate
任务描述
一、Animate软件简介
二、Animate工作界面
三、Animate动画制作流程
四、Animate动画制作原理
任务实施——自定义Animate工作界面
任务二 制作第一个Animate动画
任务描述
一、文档基本操作
二、测试和优化动画
三、导出和发布文件
任务实施——制作并导出小球弹跳动画
项目实训——查阅Animate动画相关岗位职责
项目二 绘制与填充图形
任务一 绘制和调整线条
任务描述
一、线条工具
二、铅笔工具
三、画笔工具
四、钢笔工具组
五、选取工具
六、辅助绘图工具
任务实施1——绘制皇冠线稿
任务实施2——绘制小鱼线稿
任务二 绘制几何图形
任务描述
一、矩形工具和基本矩形工具
二、椭圆工具和基本椭圆工具
三、多角星形工具
任务实施——绘制熊猫线稿
任务三 设置图形填充和轮廓
任务描述
一、设置填充和笔触颜色
二、颜料桶工具
三、墨水瓶工具
四、滴管工具
五、渐变变形工具
任务实施——填充小鱼线稿
项目实训——绘制草莓蛋糕
项目三 创建文本与编辑对象
任务一 创建和美化文本
任务描述
一、Animate中的文本类型
二、创建文本
三、编辑文本
任务实施——绘制文字促销海报
任务二 对象的基本操作
任务描述
一、选择对象
二、移动、删除与复制对象
三、组合、分离与排列对象
四、对齐对象
五、合并对象
任务实施——绘制松树图案
任务三 对象的变形操作
任务描述
一、变形对象
二、资源变形工具
三、宽度工具
四、3D旋转工具和3D平移工具
任务实施1——绘制鲜花图案
任务实施2——绘制向日葵图案
任务四 修改图形
任务描述
一、平滑、伸直和优化线条
二、将线条转换为填充
三、扩展填充
四、柔化填充边缘
任务实施——绘制灯牌
项目实训——绘制荷花图案
项目四 动画基础与逐帧动画
任务一 认识并操作时间轴和帧
任务描述
一、“时间轴”面板
二、帧的类型
三、帧的基本操作
四、绘图纸功能
任务实施——制作流星雨动画壁纸
任务二 认识并操作图层
任务描述
一、认识图层
二、图层的基本操作
三、管理图层
四、使用图层文件夹
任务实施——制作小汽车山间行进动画
任务三 认识并创建逐帧动画
任务描述
一、认识逐帧动画
二、创建逐帧动画
任务实施——制作人物行走动画
项目实训——制作动态表情包
项目五 使用元件、实例与库
任务一 创建和应用元件
任务描述
一、认识元件
二、元件的类型
三、创建元件
四、应用元件
任务实施——制作蝴蝶飞舞动画
任务二 编辑元件和实例
任务描述
一、编辑元件
二、编辑实例
任务实施——制作小汽车夜间行进动画
任务三 使用库
任务描述
一、认识并使用“库”面板
二、共享与应用库资源
任务实施——制作动态文字海报
项目实训——制作孔明灯闪烁动画
项目六 创建基本动画
任务一 创建传统补间动画
任务描述
一、创建传统补间动画
二、编辑传统补间动画
任务实施——制作风扇旋转动画
任务二 创建补间动画
任务描述
一、创建补间动画
二、编辑补间范围
三、使用动画编辑器
任务实施——制作兔子跳跃动画
任务三 创建形状补间动画
任务描述
一、创建形状补间动画
二、使用形状提示功能
任务实施——制作火焰燃烧动画
项目实训——制作趣味进度条加载动画
项目七 创建高级动画
任务一 创建引导层动画
任务描述
一、引导层动画原理
二、创建引导层动画
任务实施——制作树叶飘落动画
任务二 创建遮罩动画
任务描述
一、遮罩动画原理
二、创建遮罩动画
任务实施——制作手写字动画
任务三 创建骨骼动画
任务描述
一、创建骨骼动画
二、编辑骨骼
任务实施——制作滑滑板动画
任务四 创建摄像机动画
任务描述
一、使用摄像头
二、使用图层深度功能
三、将图层附加到摄像头
任务实施——制作镜头随蝴蝶运动动画
任务五 应用场景和动画预设
任务描述
一、创建多场景动画
二、创建和应用动画预设
任务实施——制作家具广告
项目实训——制作水面波纹动画
项目八 应用外部素材
任务一 应用外部图形与图像
任务描述
一、Animate支持的图形与图像类型
二、导入图形或图像
三、编辑位图
四、设置位图属性
任务实施——制作动态招聘海报
任务二 应用声音
任务描述
一、导入及应用声音
二、编辑声音
三、声音输出设置
任务实施——制作按钮动画
任务三 应用视频
任务描述
一、导入视频
二、设置视频
任务实施——制作动态App界面
项目实训——制作耳机促销动态海报
项目九 ActionScript 3.0入门及创建交互式动画
任务一 认识“动作”面板和“代码片断”面板
任务描述
一、使用“动作”面板
二、使用“代码片断”面板
任务实施——自定义鼠标光标动画
任务二 ActionScript 3.0基础
任务描述
一、ActionScript 3.0基本语法规则
二、实例名称和路径
三、变量和常量
四、数据类型
五、运算符和表达式
六、函数
七、创建交互式动画
任务实施1——控制动画播放
任务实施2——制作风车旋转动画
任务三 程序控制语句和组件
任务描述
一、程序的三种结构
二、认识和应用组件
任务实施1——制作电子相册
任务实施2——制作观影调查表
项目实训——制作时钟
项目十 Animate综合应用
任务一 制作滑雪动画
任务描述
任务设计
任务实施
任务二 制作立秋节气动态海报
任务描述
任务设计
任务实施
任务三 制作美食节目片头
任务描述
任务设计
任务实施
参考文献