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出版时间:2021-07

出版社:华中科技大学出版社

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  • 华中科技大学出版社
  • 9787568078740
  • 449866
  • 47237668-0
  • 16开
  • 2021-07
  • 80
  • 动漫与游戏设计
  • 中职
作者简介
杨晓玲,美术高级讲师,2005年至今就职于广州市工贸技师学院,担任文化创意产业系计算机动画制作专业组长。曾主编《剧本编写》,辽宁美术出版社出版。
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内容简介
本教材以动漫人物速写为主,内容共分为五个训练项目,项目一为动漫人物速写基本功练习,为学生正确刻画人物的五官、手脚、局部等打下基础;项目二介绍动漫人物速写法则,让学生了解速写人物中需要注意的构图、比例、重心、动态、节奏、夸张等法则;项目三介绍绘画技巧提升的知识,让学生通过练习,在虚实表现、线条取舍、骨点表现、对比关系等绘画技巧方面获得提升;项目四通过人物站姿、坐姿、多人组合等各种姿势的练习,掌握动漫人物速写的动态表现;项目五通过对人物动态、场景速写、连环画等分类临摹练习和作品赏析的学习,提高学生的设计鉴赏能力和审美能力。
目录
项目一 卡通动画人物速写基本功练习

学习任务一 五官速写练习............................................. 002

学习任务二 手脚速写练习............................................ .007

学习任务三 局部练习................................................... 013

项目二 卡通动画人物速写法则

学习任务一 构图 ......................................................... 018

学习任务二 比例和重心................................................ 022

学习任务三 动态和节奏................................................ 027

学习任务四 夸张 ........................................................ 032

项目三 绘画技巧提升

学习任务一 线条虚实的表现和取舍 ................................ 036

学习任务二 骨点的表现和画面对比关系 .......................... 043

项目四 动态表现

学习任务一 站姿 ......................................................... 050

学习任务二 坐姿 ......................................................... 055

学习任务三 角色组合的绘制 ......................................... 059

项目五 优秀卡通动画速写作品赏析