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出版时间:2021-08

出版社:人民邮电出版社

“十四五”职业教育国家规划教材

以下为《3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第3版 微课版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 人民邮电出版社
  • 9787115561695
  • 3-3
  • 440870
  • 66256317-0
  • 平装
  • 16开
  • 2021-08
  • 356
  • 260
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP391.41
  • 计算机
  • 高职
内容简介
本书分为概论、基础知识和实例3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,以及游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要针对3ds Max软件在游戏美术制作中用到的基础命令和技巧进行讲解;第4~7章为实例部分,通过具体的游戏场景实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景、游戏室内场景的具体制作流程和方法。全书以实例制作为主线,旨在提高读者的实战能力,帮助读者尽快熟悉游戏美术制作领域。