数字场景设计 / 高等院校艺术学门类“十四五”规划教材
¥49.00定价
作者: 张菲菲
出版时间:2023-08
出版社:华中科技大学出版社
- 华中科技大学出版社
- 9787568071307
- 1-2
- 438246
- 42255454-3
- 16开
- 2023-08
- 艺术学
- 设计学
- 艺术
- 本科
作者简介
内容简介
本书是数字场景设计的专业性教材,主要内容为游戏设计、影视特效、戏剧美术、动画等专业的场景设计与制作专业知识。这对于相关专业的场景设计来说,无论从理论上还是学习与制作的难度上,都属于游戏场景设计的基础内容。书中涉及的场景绘画技巧和二维软件的讲解部分,都属于目前一线制作公司中最为基础和需要的技术领域。
本书在内容上主要分为概论、理论知识讲解和实例制作讲解三大部分,概论主要讲解数字场景设计的基础知识;理论知识讲解主要对二维制作软件的应用技巧、场景设计的理论进行指导;实例制作部分通过几个典型的场景实例让读者掌握游戏场景、影视特效场景、动画场景的基本制作流程和方法。综合性较强,凝结数字场景设计的理论和实践精华,使学生和专业从业者更具综合性素质。其中涉及的影视特效场景及戏剧美术数字场景章节,填补了相关专业教材的空缺。
本书既可以作为各级院校的数字媒体艺术专业教材,也可以作为专业领域的实战指导手册,刚刚进入游戏、数字媒体艺术、影视特效、动画制作领域的读者可以通过本书了解目前最为先进与前沿的制作技术,对于想学习数字场景设计实例教程基础篇的读者来说,本书更能起到深入引导的作用。
本书在内容上主要分为概论、理论知识讲解和实例制作讲解三大部分,概论主要讲解数字场景设计的基础知识;理论知识讲解主要对二维制作软件的应用技巧、场景设计的理论进行指导;实例制作部分通过几个典型的场景实例让读者掌握游戏场景、影视特效场景、动画场景的基本制作流程和方法。综合性较强,凝结数字场景设计的理论和实践精华,使学生和专业从业者更具综合性素质。其中涉及的影视特效场景及戏剧美术数字场景章节,填补了相关专业教材的空缺。
本书既可以作为各级院校的数字媒体艺术专业教材,也可以作为专业领域的实战指导手册,刚刚进入游戏、数字媒体艺术、影视特效、动画制作领域的读者可以通过本书了解目前最为先进与前沿的制作技术,对于想学习数字场景设计实例教程基础篇的读者来说,本书更能起到深入引导的作用。
目录
第一章 场景设计概述
1 数字场景设计概念
2数字场景设计分类
3数字场景设计功能
4数字场景设计赏析
第二章 场景设计基础
1 绘图的硬件与软件
2场景透视基础
3软件绘制基础
4设计资源管理
第三章 场景自然元素
1天空的设计方法
2云朵的设计方法
3山石的设计方法
4植物的设计方法
5水源的设计方法
第四章 场景人文元素
1中式建筑的设计方法
2西方建筑的设计方法
3现代建筑的设计方法
第五章 场景构图设计
1场景构图的重要性
2场景构图的设计标准
3场景构图的形式
4场景构图的景别
5场景构图的故事性
6场景构图的步骤
7常见构图赏析
第六章 场景光影设计
1场景光影设计基础
2场景光影绘制技巧
3场景光影设计步骤
第七章 场景色彩设计
1场景色彩设计基础
2场景色彩绘制方法
3色彩心理与色彩风格
第八章 场景天气设计
1场景中的天气
2场景中的时间
3场景中的季节
第九章 场景规划设计
1场景规划设计基础
2场景规划设计方法
1 数字场景设计概念
2数字场景设计分类
3数字场景设计功能
4数字场景设计赏析
第二章 场景设计基础
1 绘图的硬件与软件
2场景透视基础
3软件绘制基础
4设计资源管理
第三章 场景自然元素
1天空的设计方法
2云朵的设计方法
3山石的设计方法
4植物的设计方法
5水源的设计方法
第四章 场景人文元素
1中式建筑的设计方法
2西方建筑的设计方法
3现代建筑的设计方法
第五章 场景构图设计
1场景构图的重要性
2场景构图的设计标准
3场景构图的形式
4场景构图的景别
5场景构图的故事性
6场景构图的步骤
7常见构图赏析
第六章 场景光影设计
1场景光影设计基础
2场景光影绘制技巧
3场景光影设计步骤
第七章 场景色彩设计
1场景色彩设计基础
2场景色彩绘制方法
3色彩心理与色彩风格
第八章 场景天气设计
1场景中的天气
2场景中的时间
3场景中的季节
第九章 场景规划设计
1场景规划设计基础
2场景规划设计方法