AIGC漫画创作 / 数字媒体艺术新形态教材
定价:¥59.80
作者: 陈婷婷
出版时间:2026-01
最新印次日期:2026-1
出版社:华东师范大学出版社
- 华东师范大学出版社
- 9787576068696
- 1版
- 16开
- 2026-01
- 艺术学
- 设计学类
- 文化艺术大类
- 艺术设计类
- 环境艺术设计类
- 本科 高职 五年制高职 高职本科(应用型本科) 中职
内容简介
本书详细介绍了漫画创作的类别、绘制工具、剧本创作、角色造型和创意写生等内容,书中秉持理论与实践相结合,从易到难、由浅入深地讲解各章节知识点,采用图文并茂的编写方式,帮助读者轻松上手,并逐步提升漫画实践创作能力。此外,本书还注重介绍AIGC技术赋能漫画创作,通过多个漫画创意写生综合实例和多种技术平台,系统讲解数字漫画创作需的基础知识、技术规范、创作构思、绘制流程和创作方法,贯穿融合了各章节的主要知识点。
本书共分九章。第一章介绍漫画创作的概念、语言等基础知识;第二章对漫画进行分类,着重介绍单幅漫画、四格漫画、多格漫画三种类型;第三章介绍漫画创作中使用的多种基本工具;第四章讲解漫画剧本创作的基础要素和创作流程;第五章讲解漫画创作中的分镜设计和分格设计;第六章围绕角色身体结构、手足、头部、发型、服饰等,全面讲解漫画角色造型设计的要点和范式;第七章使用Photoshop绘图软件,以常规数字漫画写生案例系统讲解数字漫画创作的规范化工作流程;第八章使用Procreate绘图软件,在平板电脑上完成一个完整的数字漫画写实案例,帮助强化数字漫画跨平台创作能力;第九章则使用AIGC技术完成四格漫画、绘本漫画的创作,讲解数智技术赋能漫画创作的新路径。
本书既可作为高校艺术类专业学生的教学用书,亦可作为漫画初学者的参考用书。
本书共分九章。第一章介绍漫画创作的概念、语言等基础知识;第二章对漫画进行分类,着重介绍单幅漫画、四格漫画、多格漫画三种类型;第三章介绍漫画创作中使用的多种基本工具;第四章讲解漫画剧本创作的基础要素和创作流程;第五章讲解漫画创作中的分镜设计和分格设计;第六章围绕角色身体结构、手足、头部、发型、服饰等,全面讲解漫画角色造型设计的要点和范式;第七章使用Photoshop绘图软件,以常规数字漫画写生案例系统讲解数字漫画创作的规范化工作流程;第八章使用Procreate绘图软件,在平板电脑上完成一个完整的数字漫画写实案例,帮助强化数字漫画跨平台创作能力;第九章则使用AIGC技术完成四格漫画、绘本漫画的创作,讲解数智技术赋能漫画创作的新路径。
本书既可作为高校艺术类专业学生的教学用书,亦可作为漫画初学者的参考用书。










