- 电子工业出版社
- 9787121515217
- 1-1
- 16开
- 2026-12
- 电子与信息大类
- 计算机类
- 计算机类
- 中职
内容简介
本教材在数字创意建模1+X证书考纲的范围内,从建模及渲染技术出发,在介绍常见的建模软件及渲染软件基础上,通过道具类物体、建筑类物体、载具类物体、卡通人物类五类模型,教会读者快速掌握三维建模设计能力与制作技巧。本书分为七个章节,分别从MAYA建模软件、keyshot渲染软件、道具类建模、建筑类建模、载具类建模、卡通人物类建模介绍了1+X数字创意建模的职业技能,能够帮助对建模技术感兴趣的读者快速、全面地掌握完整的技术体系。
目录
第一章 初识数字创意建模
第一节 建模与渲染软件 2
一、建模软件简介 2
二、贴图绘制及渲染软件简介 17
第二节 制作日历 22
第二章 道具类物体建模
第一节 制作游戏宝箱 29
一、制作游戏宝箱模型 30
二、设置游戏宝箱模型的材质并进行渲染 40
三、对游戏宝箱模型的图片进行排版 46
第二节 制作复杂宝箱 46
一、制作复杂宝箱模型 47
二、设置复杂宝箱模型的材质并进行渲染 57
三、对复杂宝箱模型的图片进行排版 63
第三章 载具类物体建模
第一节 制作小汽车 68
一、制作小汽车模型 69
二、设置小汽车模型的材质并进行渲染 80
三、对小汽车模型的图片进行排版 86
第二节 制作火箭 87
一、制作火箭模型 88
二、设置火箭模型的材质并进行渲染 101
三、对火箭模型的图片进行排版 105
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第四章 建筑类物体建模
第一节 制作茶室 111
一、制作茶室模型 112
二、设置茶室模型的材质并进行渲染 134
三、对茶室模型的图片进行排版 139
第二节 制作廊架 140
一、制作廊架模型 142
二、设置廊架模型的材质并进行渲染 155
三、对廊架模型的图片进行排版 161
第五章 卡通人物类建模
第一节 制作机器人 166
一、制作机器人场景 167
二、设置机器人场景的材质并进行渲染 175
三、对机器人场景的图片进行排版 181
第二节 制作气球人 182
一、制作气球人模型 183
二、设置气球人模型的材质并进行渲染 190
三、对气球人模型的图片进行排版 195
第一节 建模与渲染软件 2
一、建模软件简介 2
二、贴图绘制及渲染软件简介 17
第二节 制作日历 22
第二章 道具类物体建模
第一节 制作游戏宝箱 29
一、制作游戏宝箱模型 30
二、设置游戏宝箱模型的材质并进行渲染 40
三、对游戏宝箱模型的图片进行排版 46
第二节 制作复杂宝箱 46
一、制作复杂宝箱模型 47
二、设置复杂宝箱模型的材质并进行渲染 57
三、对复杂宝箱模型的图片进行排版 63
第三章 载具类物体建模
第一节 制作小汽车 68
一、制作小汽车模型 69
二、设置小汽车模型的材质并进行渲染 80
三、对小汽车模型的图片进行排版 86
第二节 制作火箭 87
一、制作火箭模型 88
二、设置火箭模型的材质并进行渲染 101
三、对火箭模型的图片进行排版 105
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第四章 建筑类物体建模
第一节 制作茶室 111
一、制作茶室模型 112
二、设置茶室模型的材质并进行渲染 134
三、对茶室模型的图片进行排版 139
第二节 制作廊架 140
一、制作廊架模型 142
二、设置廊架模型的材质并进行渲染 155
三、对廊架模型的图片进行排版 161
第五章 卡通人物类建模
第一节 制作机器人 166
一、制作机器人场景 167
二、设置机器人场景的材质并进行渲染 175
三、对机器人场景的图片进行排版 181
第二节 制作气球人 182
一、制作气球人模型 183
二、设置气球人模型的材质并进行渲染 190
三、对气球人模型的图片进行排版 195















