注册 登录 进入教材巡展
#
  • #

出版时间:2025-02

出版社:人民邮电出版社

以下为《Cinema 4D三维建模与动画制作实战教程(全彩微课版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 人民邮电出版社
  • 9787115649263
  • 1-1
  • 551936
  • 16开
  • 2025-02
  • 数字媒体艺术
  • 本科
作者简介
郭森磊,先后毕业于浙江传媒学院、北京电影学院。作者是资深Cinema 4D讲师,多年从事数媒艺术软件相关的教学工作,教材编写经验丰富。参与数十部影视作品创作,获得多个国内外奖项。在国内期刊上发表过多篇论文,另出版教材《纪录片创作实践手册》。主要课程有《影视后期制作》,《艺术设计概论》。 黄文琪,毕业于中国传媒大学、中央戏剧学院。参与数十部演出作品的灯光设计或舞台设计,模型作品曾代表学校在世界灯光师大会上展出。在国内期刊上发表过多篇论文,皆被中国舞台美术学会收录转载。
查看全部
内容简介
本书通过对大量案例的讲解,全面介绍了使用Cinema 4D进行三维建模与动画制作的方法,涵盖从基础用法到高级应用的方方面面。 本书共9章,内容包括Cinema 4D概述、建模初体验、摄像机与渲染设置、材质详解、灯光详解、渲染输出、运动图形及动力学、角色与毛发、综合运用:卡通角色循环走路。 本书可作为普通高等院校数字媒体艺术、数字媒体技术、动漫与游戏制作等影视传媒专业的教材,也可作为相关行业从业者的参考书,还可作为Cinema 4D零基础读者的自学用书。