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出版时间:2024-08

出版社:电子工业出版社

以下为《3ds Max工作任务式教程(微课版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 电子工业出版社
  • 9787121485114
  • 1-1
  • 540585
  • 67256210-5
  • 16开
  • 2024-08
  • 计算机类
  • 高职
内容简介
本书以培养读者的3ds Max 实用技能为主旨,以工作任务导向方式进行内容编写。本书整体内容分为两大部分:单元1 ~单元11 为基础教学部分,以三维动画制作的基本工作过程为主线划分学习单元,每个单元包括工作任务、任务描述、任务目标、任务资讯、任务实施、任务拓展、课后思考等基本环节,以完成实际工作任务的方式,介绍3ds Max 2023 中模型创建、模型编辑、材质与贴图设置、灯光与摄影机应用、渲染输出及基础动画制作等基本操作技术;单元12 和单元13 为综合实训部分,通过完成室内效果图制作和室外效果图制作两个项目,介绍3ds Max 在实际工作中的应用技巧。本书既适合作为高等职业院校相关专业及各类培训班的教材,也适合作为三维动画制作爱好者及从业人员的自学用书。
目录
目录__eol__单元1 初识3ds Max 2023——制作简单办公场景 .....................................1__eol__1.1  三维动画制作软件的应用 ........... 2__eol__1.1.1  影视制作 ........................... 2__eol__1.1.2  游戏制作 ........................... 2__eol__1.1.3  建筑艺术 ........................... 3__eol__1.1.4  工业设计 ........................... 3__eol__1.1.5  广告制作 ........................... 3__eol__1.1.6  虚拟现实 ........................... 3__eol__1.2  三维动画制作的基本工作过程 ... 4__eol__1.3  3ds Max 2023 的启动 ................... 7__eol__1.4  3ds Max 2023 的操作界面 ........... 8__eol__1.4.1  菜单栏 ............................... 8__eol__1.4.2  工作区选项 ....................... 9__eol__1.4.3  工具栏 ............................... 9__eol__1.4.4  功能区 ............................. 10__eol__1.4.5  命令面板 ......................... 10__eol__1.4.6  场景资源管理器 ............. 11__eol__1.4.7  视图区 ............................. 11__eol__1.4.8  时间轴 ............................. 11__eol__1.4.9  MAXScript 迷你侦听器 ............................ 12__eol__1.4.10  状态栏和提示行 ........... 12__eol__1.4.11  孤立当前选择和选择锁定切换 ....................... 12__eol__1.4.12  坐标显示 ....................... 12__eol__1.4.13  动画和时间控件 ........... 13__eol__1.4.14  视口导航控件 ............... 13__eol__1.5  3ds Max 文件的操作 .................. 14__eol__1.5.1  新建文件 ......................... 14__eol__1.5.2  打开文件 ......................... 14__eol__1.5.3  导入与合并文件 ............. 14__eol__1.5.4  保存文件 ......................... 15__eol__1.5.5  重置文件 ......................... 16__eol__1.6  3ds Max 2023 工作区及视口设置 ............................................. 16__eol__1.6.1  工作区设置 ..................... 17__eol__1.6.2  自定义操作界面 ............. 17__eol__1.6.3  改变视口布局 ................. 18__eol__1.6.4  视口显示设置 ................. 20__eol__1.6.5  激活视口 ......................... 21__eol__1.7  视口导航控件的应用 ................. 22__eol__1.8  认识3ds Max 的空间坐标 ......... 25__eol__1.8.1  坐标轴 ............................. 25__eol__1.8.2  坐标系统 ......................... 26__eol__1.8.3  坐标轴心 ......................... 27__eol__1.9  对象的基本操作 ......................... 28__eol__1.9.1  对象的选择操作 ............. 28__eol__1.9.2  对象的基本变换操作 ..... 32__eol__课后思考 .............................................. 45__eol__单元2 基本编辑操作——制作绢扇背景墙 .......................................46__eol__2.1  组的使用 ..................................... 47__eol__2.1.1  成组 ................................. 47__eol__2.1.2  解组 ................................. 47__eol__2.1.3  打开/ 关闭组 .................. 47__eol__2.1.4  增加组对象 ..................... 48__eol__2.1.5  分离组对象 ..................... 48__eol__2.2  对象的复制 ................................. 49__eol__2.2.1  利用“复制”命令复制对象的操作方法 ............. 49__eol__2.2.2  利用变换工具配合Shift 键复制对象的操作方法 ..... 50__eol__2.3  阵列与间隔工具应用 ................. 53__eol__2.3.1  阵列 ................................. 53__eol__2.3.2  间隔工具 ......................... 57__eol__2.4  镜像 ............................................. 59__eol__2.5  对齐 ............................................. 61__eol__2.5.1  对齐 ................................. 61__eol__2.5.2  其他对齐方式 ................. 63__eol__2.6  捕捉工具的使用 ......................... 64__eol__2.6.1  捕捉与栅格设置 ............. 64__eol__2.6.2  捕捉工具的使用 ............. 66__eol__课后思考 .............................................. 71__eol__单元3 基本模型创建——咖啡馆三维场景建模 ...................................72__eol__3.1  对象创建基本方法简介 ............. 73__eol__3.1.1  利用“创建”命令面板创建对象 ......................... 73__eol__3.1.2  利用“创建”菜单中的命令创建对象 ................. 73__eol__3.2  创建标准基本体 ......................... 73__eol__3.2.1  平面 ................................. 74__eol__3.2.2  长方体 ............................. 75__eol__3.2.3  圆锥体 ............................. 76__eol__3.2.4  球体 ................................. 77__eol__3.2.5  几何球体 ......................... 78__eol__3.2.6  圆柱体 ............................. 78__eol__3.2.7  管状体 ............................. 79__eol__3.2.8  圆环 ................................. 79__eol__3.2.9  四棱锥 ............................. 80__eol__3.2.10  茶壶 ............................... 80__eol__3.2.11  加强