3ds Max工作任务式教程(微课版)
¥69.90定价
作者: 封莉
出版时间:2024-08
出版社:电子工业出版社
- 电子工业出版社
- 9787121485114
- 1-1
- 540585
- 67256210-5
- 16开
- 2024-08
- 计算机类
- 高职
内容简介
本书以培养读者的3ds Max 实用技能为主旨,以工作任务导向方式进行内容编写。本书整体内容分为两大部分:单元1 ~单元11 为基础教学部分,以三维动画制作的基本工作过程为主线划分学习单元,每个单元包括工作任务、任务描述、任务目标、任务资讯、任务实施、任务拓展、课后思考等基本环节,以完成实际工作任务的方式,介绍3ds Max 2023 中模型创建、模型编辑、材质与贴图设置、灯光与摄影机应用、渲染输出及基础动画制作等基本操作技术;单元12 和单元13 为综合实训部分,通过完成室内效果图制作和室外效果图制作两个项目,介绍3ds Max 在实际工作中的应用技巧。本书既适合作为高等职业院校相关专业及各类培训班的教材,也适合作为三维动画制作爱好者及从业人员的自学用书。
目录
目录__eol__单元1 初识3ds Max 2023——制作简单办公场景 .....................................1__eol__1.1 三维动画制作软件的应用 ........... 2__eol__1.1.1 影视制作 ........................... 2__eol__1.1.2 游戏制作 ........................... 2__eol__1.1.3 建筑艺术 ........................... 3__eol__1.1.4 工业设计 ........................... 3__eol__1.1.5 广告制作 ........................... 3__eol__1.1.6 虚拟现实 ........................... 3__eol__1.2 三维动画制作的基本工作过程 ... 4__eol__1.3 3ds Max 2023 的启动 ................... 7__eol__1.4 3ds Max 2023 的操作界面 ........... 8__eol__1.4.1 菜单栏 ............................... 8__eol__1.4.2 工作区选项 ....................... 9__eol__1.4.3 工具栏 ............................... 9__eol__1.4.4 功能区 ............................. 10__eol__1.4.5 命令面板 ......................... 10__eol__1.4.6 场景资源管理器 ............. 11__eol__1.4.7 视图区 ............................. 11__eol__1.4.8 时间轴 ............................. 11__eol__1.4.9 MAXScript 迷你侦听器 ............................ 12__eol__1.4.10 状态栏和提示行 ........... 12__eol__1.4.11 孤立当前选择和选择锁定切换 ....................... 12__eol__1.4.12 坐标显示 ....................... 12__eol__1.4.13 动画和时间控件 ........... 13__eol__1.4.14 视口导航控件 ............... 13__eol__1.5 3ds Max 文件的操作 .................. 14__eol__1.5.1 新建文件 ......................... 14__eol__1.5.2 打开文件 ......................... 14__eol__1.5.3 导入与合并文件 ............. 14__eol__1.5.4 保存文件 ......................... 15__eol__1.5.5 重置文件 ......................... 16__eol__1.6 3ds Max 2023 工作区及视口设置 ............................................. 16__eol__1.6.1 工作区设置 ..................... 17__eol__1.6.2 自定义操作界面 ............. 17__eol__1.6.3 改变视口布局 ................. 18__eol__1.6.4 视口显示设置 ................. 20__eol__1.6.5 激活视口 ......................... 21__eol__1.7 视口导航控件的应用 ................. 22__eol__1.8 认识3ds Max 的空间坐标 ......... 25__eol__1.8.1 坐标轴 ............................. 25__eol__1.8.2 坐标系统 ......................... 26__eol__1.8.3 坐标轴心 ......................... 27__eol__1.9 对象的基本操作 ......................... 28__eol__1.9.1 对象的选择操作 ............. 28__eol__1.9.2 对象的基本变换操作 ..... 32__eol__课后思考 .............................................. 45__eol__单元2 基本编辑操作——制作绢扇背景墙 .......................................46__eol__2.1 组的使用 ..................................... 47__eol__2.1.1 成组 ................................. 47__eol__2.1.2 解组 ................................. 47__eol__2.1.3 打开/ 关闭组 .................. 47__eol__2.1.4 增加组对象 ..................... 48__eol__2.1.5 分离组对象 ..................... 48__eol__2.2 对象的复制 ................................. 49__eol__2.2.1 利用“复制”命令复制对象的操作方法 ............. 49__eol__2.2.2 利用变换工具配合Shift 键复制对象的操作方法 ..... 50__eol__2.3 阵列与间隔工具应用 ................. 53__eol__2.3.1 阵列 ................................. 53__eol__2.3.2 间隔工具 ......................... 57__eol__2.4 镜像 ............................................. 59__eol__2.5 对齐 ............................................. 61__eol__2.5.1 对齐 ................................. 61__eol__2.5.2 其他对齐方式 ................. 63__eol__2.6 捕捉工具的使用 ......................... 64__eol__2.6.1 捕捉与栅格设置 ............. 64__eol__2.6.2 捕捉工具的使用 ............. 66__eol__课后思考 .............................................. 71__eol__单元3 基本模型创建——咖啡馆三维场景建模 ...................................72__eol__3.1 对象创建基本方法简介 ............. 73__eol__3.1.1 利用“创建”命令面板创建对象 ......................... 73__eol__3.1.2 利用“创建”菜单中的命令创建对象 ................. 73__eol__3.2 创建标准基本体 ......................... 73__eol__3.2.1 平面 ................................. 74__eol__3.2.2 长方体 ............................. 75__eol__3.2.3 圆锥体 ............................. 76__eol__3.2.4 球体 ................................. 77__eol__3.2.5 几何球体 ......................... 78__eol__3.2.6 圆柱体 ............................. 78__eol__3.2.7 管状体 ............................. 79__eol__3.2.8 圆环 ................................. 79__eol__3.2.9 四棱锥 ............................. 80__eol__3.2.10 茶壶 ............................... 80__eol__3.2.11 加强