产品设计Rhino 3D建模与渲染教程 / 高等教育艺术设计专业“十四五”校企合作融媒体系列教材
¥59.00定价
作者: 李翠,杨熊炎,李杨
出版时间:2023-02
出版社:华中科技大学出版社
- 华中科技大学出版社
- 9787568090193
- 1版
- 535932
- 大16开
- 2023-02
- 艺术设计学
- 高职
内容简介
本教材系统讲解Rhino软件在产品设计中的应用。内容包括基础建模命令、曲面处理、渲染设置等核心技能,通过实际产品案例,详细介绍从草图到最终渲染的完整设计流程。教材强调实用性,提供大量实战练习和技术要点,帮助学生掌握专业的3D建模技能。
目录
第一章 Rhino 3D 实用建模选项设置 1.1 模型单位设置 1.2 模型显示设置 1.3 软件命令自定义 1.4 Grasshopper 模块介绍
第二章 基本命令与产品建模 2.1 鼠标建模 2.2 扫地机器人建模 2.3 实体命令综合应用——多媒体触控音箱建模 2.4 旋转命令建模分析——奶瓶建模
第三章 典型产品造型建模技巧 3.1 大弧面、蛋形面造型建模分析 3.2 圆角处理建模分析 3.3 产品渐消面建模分析 3.4 基于放样命令的产品实例建模分析
第四章 Grasshopper 参数化建模实例 4.1 Weaverbird 基础应用建模 4.2 LunchBox 基础应用建模 4.3 产品表面纹理建模 4.4 晶格建模
第五章 智能电动车建模 5.1 智能电动车建模分析 5.2 电动车建模步骤
第六章 KeyShot 渲染 6.1 KeyShot 基本操作介绍 6.2 KeyShot 渲染前期分析
第二章 基本命令与产品建模 2.1 鼠标建模 2.2 扫地机器人建模 2.3 实体命令综合应用——多媒体触控音箱建模 2.4 旋转命令建模分析——奶瓶建模
第三章 典型产品造型建模技巧 3.1 大弧面、蛋形面造型建模分析 3.2 圆角处理建模分析 3.3 产品渐消面建模分析 3.4 基于放样命令的产品实例建模分析
第四章 Grasshopper 参数化建模实例 4.1 Weaverbird 基础应用建模 4.2 LunchBox 基础应用建模 4.3 产品表面纹理建模 4.4 晶格建模
第五章 智能电动车建模 5.1 智能电动车建模分析 5.2 电动车建模步骤
第六章 KeyShot 渲染 6.1 KeyShot 基本操作介绍 6.2 KeyShot 渲染前期分析