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出版时间:2024-08-22

最新印次日期:2024-8

出版社:机械工业出版社

以下为《三维数字动画制作项目教程——3ds Max(第2版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
试读
  • 机械工业出版社
  • 9787111757993
  • 2-2
  • 534810
  • 44263358-2
  • A4
  • 2024-08-22
  • 电子与信息大类
  • 计算机类
  • 数字媒体技术应用
  • 中职
内容简介
本书是3ds Max的入门教材,采用项目教学法,以真实项目为例,使读者以设计人员的身份直接参与到项目的实施中,在完成项目实施的过程中掌握3ds Max的使用方法,以尽快上岗。
本书共4个学习单元10个项目,内容包括:学习单元1道具设计,主要介绍了游戏中道具的建模、材质、大气环境和基础动画的制作;学习单元2影视片头设计,主要介绍了路径变形、曲线编辑和基本动画的设置;学习单元3场景设计,主要介绍了室内外游戏场景模型建造、贴图、灯光和摄像机的使用;学习单元4角色设计,主要介绍了游戏中角色的建模、骨骼建造和角色动画的制作。
本书适合作为各类职业院校数字媒体技术应用及相关专业的教材,也可作为广大三维动画游戏制作爱好者的参考用书。
本书配有素材和电子课件,选用本书作为教材的教师,可登录机械工业出版社教材服务网www.cmpedu.com以教师身份免费注册并下载,或联系编辑(010-88379194)咨询。