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出版时间:2020-09

出版社:清华大学出版社

以下为《AR/VR技术与应用——基于Unity 3D/ARKit/ARCore(微课视频版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 清华大学出版社
  • 9787302555261
  • 532828
  • 2020-09
作者简介
  范丽亚,多年从事ARNR技术与产业相关研究工作,西安智能制造产业技术创新战略联盟副秘书长,广东省MR混合现实教育产业技术创新联盟副秘书长/软件技术专委会主任。拥有多项实用新型发明专利,国内核心期刊发表多篇VR/AR产业相关文章,主持“数字化智慧VR医疗教学系统研究”等多项省部级课题。主编《管理信息系统》《ERP原理及应用教程》等教材。
  
  张克发,具有多年ARNR领域教学与培训经验,陕西加速想象力科技有限公司CEO,被《经济观察报》评为具创新人才培养模式奖。主编《AR与VR开发实战》《HoIoLens与混合现实开发》等书。具有多年游戏开发、VR/AR商业项目开发实战经验,指导的多个VR/AR商业项目获得中国“互联网+”大学生创新创业大赛陕西赛区金奖。
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内容简介
  《AR/VR技术与应用:基于Unity 3D/ARKit/ARCore(微课视频版)》希望从产业研究和技术开发的结合上做一些尝试,使想了解这个行业、从事这个行业的人员能有一些产业上的认识和开发技术基础。第1~2章为基础理论,着重介绍虚拟现实和增强现实技术相关的理论及产业发展,包括AR-VR技术原理、产业链组成、国内外产业巨头布局、关键技术指标、产业发展瓶颈和趋势预测;第3~9章为技术开发,分别从增强现实开发技术(第3~6章)、虚拟现实开发技术(第7~8章)和混合现实开发技术(第9章)三部分重点介绍。此外,还附有案例开发教学视频和习题,供读者自学。
  《AR/VR技术与应用:基于Unity 3D/ARKit/ARCore(微课视频版)》是由高校教师、企业CEO、AR/VR技术开发工程师及产业发展研究人员共同编写而成,适合作为高等院校虚拟现实、计算机科学与技术、视觉设计与艺术、动漫设计、多媒体技术等专业的教材,也适合希望进一步对AR/VR产业深入了解,欲从事AR/VR技术开发相关工作的人员、广大科技工作者和技术开发人员参考。