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出版时间:2021-12

出版社:电子工业出版社

以下为《中文版After Effects CC 2020完全自学一本通》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 电子工业出版社
  • 9787121411205
  • 1-2
  • 423557
  • 63244291-9
  • 平塑
  • 16开
  • 2021-12
  • 878
  • 488
  • 工学
  • 软件工程
  • 计算机类
  • 高职
目录
第1章 初识After Effects CC 2020 1.1 了解After Effects 1 1.1.1 After Effects概述 1 1.1.2 After Effects应用领域 1 1.1.3 After Effects的常用术语 5 1.1.4 After Effects与其他软件的结合应用 7 1.2 After Effects CC 2020的安装与启动 7 1.2.1 系统要求 7 1.2.2 安装After Effects CC 2020 8 1.2.3 After Effects CC 2020的启动 9 1.3 After Effects CC 2020工作界面 10 1.3.1 认识After Effects CC 2020工作界面 10 1.3.2 切换工作界面 10 1.3.3 菜单栏 11 1.3.4 工具栏 13 1.3.5 “项目”面板 14 1.3.6 “合成”窗口 15 1.3.7 “时间轴”面板 17 1.3.8 其他常用面板 18 1.4 After Effects CC 2020首选项 20 1.5 了解线性编辑与非线性编辑 24 1.5.1 了解线性编辑 24 1.5.2 了解非线性编辑 24 1.5.3 非线性编辑的流程 25 1.6 知识拓展:非线性编辑的优势 26 1.7 本章小结 26 第2章 After Effects的基本操作 2.1 项目文件的基本操作 27 2.1.1 创建项目文件 27 2.1.2 创建合成 27 2.1.3 保存和关闭项目文件 28 2.1.4 After Effects的基本工作流程 29 2.2 导入素材文件 30 2.2.1 导入单个素材 30 2.2.2 导入多个素材 30 2.2.3 导入素材序列 31 2.2.4 导入PSD格式素材 31 实战:导入PSD格式素材并自动创建合成 32 2.2.5 导入AI格式矢量素材 33 实战:导入AI格式分层素材并自动创建合成 33 2.3 素材的基本管理操作 34 2.3.1 添加素材 34 2.3.2 使用“项目”面板管理素材 35 2.3.3 素材的入点与出点 37 实战:设置素材入点与出点位置 37 2.3.4 合成的嵌套 39 2.4 使用辅助功能 40 2.4.1 使用网格 40 2.4.2 使用标尺 40 2.4.3 使用参考线 41 2.4.4 使用安全框 41 2.4.5 显示通道 42 2.4.6 分辨率 43 2.4.7 设置目标区域 44 2.5 制作图片淡入淡出效果 44 实战:制作图片淡入淡出效果 44 2.6 知识拓展:导入素材的快捷方法 46 2.7 本章小结 46 第3章 使用After Effects中的图层和时间轴 3.1 认识“时间轴”面板 48 3.1.1 “音频/视频”选项 48 3.1.2 “图层基础”选项 48 3.1.3 “图层开关”选项 49 3.1.4 “转换控制”选项 49 3.1.5 “父级和接接”选项 50 3.1.6 “时间控制”选项 50 3.2 图层的类型 51 3.2.1 素材层 51 3.2.2 文字层 51 3.2.3 纯色层 52 3.2.4 灯光层 52 3.2.5 摄像机层 54 3.2.6 空对象层 55 3.2.7 形状图层 55 3.2.8 调整图层 55 3.2.9 内容识别填充图层 56 实战:使用内容识别填充去除视频中不需要的对象 57 3.2.10 Adobe Photoshop文件 59 3.2.11 MAXON CINEMA 4D文件 59 3.3 图层的操作 60 3.3.1 图层的基本操作方法 60 3.3.2 图层的混合模式 61 3.4 图层的基础“变换”属性 62 3.4.1 锚点 62 3.4.2 位置 63 实战:制作背景图片切换动画 63 3.4.3 缩放 68 3.4.4 旋转 68 3.4.5 不透明度 69 3.5 制作元素入场动画 69 实战:制作元素入场动画 69 3.6 知识拓展:了解CINEMA 4D 73 3.7 本章小结 74 第4章 制作关键帧动画 4.1 了解关键帧 75 4.1.1 什么是帧和关键帧 75 4.1.2 关键帧的创建方法 76 4.2 关键帧的编辑操作 76 4.2.1 选择关键帧 76 4.2.2 移动关键帧 77 4.2.3 复制关键帧 77 4.2.4 删除关键帧 78 实战:制作三角形位置交错动画 78 4.3 关于运动路径 83 4.3.1 将直线运动路径调整为曲线 83 4.3.2 运动自定向 84 实战:制作纸飞机动画 84 4.4 使用图表编辑器 88 4.4.1 认识图表编辑器 88 4.4.2 设置对象的缓动效果 89 实战:制作小球弹跳变换动画 90 4.5 时间轴处理技巧 96 4.5.1 时间反向图层 96 4.5.2 时间重映射 96 4.5.3 时间伸缩 97 4.5.4 冻结帧 98 4.6 制作栏目片头文字动画 99 实战:制作栏目片头文字动画 99 4.7 知识拓展:图层属性操作技巧 104 4.8 本章小结 106 第5章 创建路径与蒙版 5.1 创建路径形状 106 5.1.1 关于路径形状 106 5.1.2 创建路径群组 107 5.1.3 设置路径形状属性 107 实战:制作圆环Loading动画 110 5.2 创建蒙版路径 115 5.2.1 蒙版原理 115 5.2.2 形状工具 116 5.2.3 钢笔工具 117 5.3 路径的编辑处理 119 5.3.1 选择路径顶点 119 5.3.2 移动路径顶点 120 5.3.3 锁定蒙版路径 120 5.3.4 变换蒙版路径 121 实战:创建矩形蒙版 121 5.4 蒙版属性 123 5.4.1 设置蒙版属性 123 5.4.2 蒙版的叠加处理 125 实战:制作聚光灯动画效果 126 5.5 轨道遮罩 130 实战:制作扫描指纹动画效果 130 5.6 知识拓展:蒙版的复制粘贴操作 134 5.7 本章小结 135 第6章 制作文字动画 6.1 输入文字 136 6.1.1 输入点文字 136 6.1.2 输入段落文字 137 6.1.3 点文字与段落文字相互转换 137 6.2 设置文字属性 138 6.2.1 字符属性 138 6.2.2 段落属性 141 6.3 文字的动画属性 143 6.3.1 “文本”选项 144 实战:制作打字动画效果 144 6.3.2 “动画”选项 146 实战:文字随机显示动画 149 6.3.3 路径文字 150 实战:制作路径文字动画 152 6.4 文字的动画表现 155 6.4.1 文字动画的表现优势 155 6.4.2 常见文字动画表现形式 156 实战:制作手写文字动画 158 6.6 知识拓展:为文字应用动画预设 163 6.7 本章小结 165 第7章 跟踪与表达式 7.1 使用跟踪器 166 7.1.1 认识“跟踪器”面板 166