零基础Java学习笔记
定价:¥108.00
                            								作者: 明日科技
出版时间:2021-03
出版社:电子工业出版社
- 电子工业出版社
- 9787121402678
- 1-1
- 423540
- 63244253-9
- 平塑勒
- 16开
- 2021-03
- 572
- 396
- 电子与信息大类
- 计算机类
- 高职
                            目录
                        
                        
                                目录 第一篇?Java基础 第1章 初识Java	1 1.1 Java简介	1 1.2 Java的版本	1 1.3 Java API文档	3 第2章 Java语言基础	4 2.1 标识符和关键字	4 2.1.1 Unicode字符集	4 2.1.2 关键字	4 2.1.3 标识符	5 2.2 常量与变量	5 2.2.1 常量的概念及使用要点	5 2.2.2 变量的概念及使用要点	7 2.3 数据类型	7 2.3.1 基本数据类型	8 2.3.2 引用数据类型	12 2.3.3 基本类型与引用类型的区别	13 2.3.4 数据类型之间的相互转换	16 2.4 数组	19 2.4.1 声明数组	19 2.4.2 创建数组	20 2.4.3 初始化数组	20 2.4.4 数组长度	20 2.4.5 使用数组元素	21 第3章 运算符与流程控制	22 3.1 运算符	22 3.1.1 赋值运算符	22 3.1.2 算术运算符	22 3.1.3 关系运算符	24 3.1.4 逻辑运算符	25 3.1.5 位运算符	27 3.1.6 对象运算符	30 3.1.7 其他运算符	30 3.1.8 运算符的优先级及结合性	31 3.2 if语句	32 3.2.1 简单的if条件语句	33 3.2.2 if…else条件语句	34 3.2.3 if…else if多分支语句	35 3.2.4 if语句的嵌套	36 3.3 switch多分支语句	38 3.4 if语句和switch语句的区别	40 3.5 循环语句	40 3.5.1 for循环语句	40 3.5.2 while循环语句	42 3.5.3 do…while循环语句	43 3.5.4 循环的嵌套	45 3.6 跳转语句	47 3.6.1 break跳转语句	47 3.6.2 continue跳转语句	48 3.6.3 return跳转语句	48 第4章 面向对象基础	50 4.1 面向对象程序设计	50 4.1.1 面向对象程序设计概述	50 4.1.2 面向对象程序设计的特点	51 4.2 类 	53 4.2.1 定义类	53 4.2.2 成员变量和局部变量	54 4.2.3 成员方法	56 4.2.4 注意事项	57 4.2.5 类的UML图	58 4.3 构造方法与对象	58 4.3.1 构造方法的概念及用途	58 4.3.2 对象的概述	60 4.3.3 对象的创建	60 4.3.4 对象的使用	61 4.3.5 对象的销毁	62 4.4 类与程序的基本结构	62 4.5 参数传值	63 4.5.1 传值机制	63 4.5.2 基本数据类型的参数传值	63 4.5.3 引用类型参数的传值	64 4.6 对象的组合	65 4.6.1 组合与复用	65 4.6.2 类的关联关系和依赖关系的UML图	67 4.7 实例方法与类方法	67 4.7.1 实例方法与类方法的定义	67 4.7.2 实例方法与类方法的区别	68 4.8 关键字this	68 4.9 包	70 4.9.1 包的概念	70 4.9.2 创建包	71 4.9.3 使用包中的类	71 4.10 访问权限	72 第5章 继承与多态	75 5.1 继承简介	75 5.1.1 继承的概念	75 5.1.2 子类对象的创建	76 5.1.3 继承的使用原则	76 5.1.4 关键字super	77 5.2 子类的继承	78 5.3 多态	80 5.3.1 方法的重载	81 5.3.2 避免重载出现的歧义	82 5.3.3 方法的覆盖	82 5.3.4 向上转型	84 5.4 抽象类	85 5.4.1 抽象类和抽象方法	86 5.4.2 抽象类和抽象方法的规则	88 5.4.3 抽象类的作用	88 5.5 关键字final	88 5.5.1 final变量	89 5.5.2 final类	89 5.5.3 final方法	90 5.6 内部类	90 第6章 接口	97 6.1 接口简介	97 6.2 接口的定义	97 6.3 接口的继承	98 6.4 接口的实现	99 6.5 接口与抽象类	101 6.6 接口的UML图	102 6.7 接口回调	102 6.8 接口与多态	104 6.9 接口参数	105 6.10 面向接口编程	106 第7章 异常处理	107 7.1 异常概述	107 7.2 异常的分类	108 7.2.1 系统错误——Error	109 7.2.2 异常——Exception	109 7.3 捕捉并处理异常	112 7.3.1 try…catch代码块	113 7.3.2 finally代码块	116 7.4 在方法中抛出异常	117 7.4.1 使用关键字throws抛出异常	117 7.4.2 使用关键字throw抛出异常	118 7.5 自定义异常	120 7.6 异常处理的使用原则	121 第8章 常用类	123 8.1 String类	123 8.1.1 创建字符串对象	123 8.1.2 连接字符串	124 8.1.3 字符串操作	125 8.1.4 格式化字符串	131 8.1.5 对象的字符串表示	132 8.2 StringBuffer类	133 8.2.1 StringBuffer对象的创建	133 8.2.2 StringBuffer类的常用方法	134 8.3 日期的格式化	135 8.3.1 Date类	136 8.3.2 格式化日期和时间	136 8.4 Math类和Random类	140 8.5 包装类	141 8.5.1 Integer类	141 8.5.2 Boolean类	144 8.5.3 Byte类	146 8.5.4 Character类	147 8.5.5 Double类	149 8.5.6 Number类	150 第二篇?Java Web 第9章 JSP基本语法	151 9.1 了解JSP页面	151 9.2 指令标识	152 9.2.1 page指令	153 9.2.2 include指令	155 9.2.3 taglib指令	158 9.3 脚本标识	158 9.3.1 JSP表达式(Expression)	159 9.3.2 声明标识(Declaration)	159 9.3.3 代码片段	160 9.4 注释	161 9.4.1 HTML中的注释	162 9.4.2 带有JSP表达式的注释	162 9.4.3 隐藏注释	163 9.4.4 动态注释	165 9.5 动作标识	165 9.5.1 包含文件标识	165 9.5.2 请求转发标识	168 9.5.3 传递参数标识	170 第10章 JSP内置对象	171 10.1 JSP内置对象的概述	171 10.2 request对象	171 10.2.1 访问请求参数	171 10.2.2 在作用域中管理属性	173 10.2.3 获取cookie	175 10.2.4 解                               
                            
                         
        
    
    
 
                        
                        
                    










