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出版时间:2021-11

出版社:清华大学出版社

以下为《增强现实技术与应用——华为AR Engine从入门到精通》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 清华大学出版社
  • 9787302590743
  • 1-1
  • 421926
  • 60237109-8
  • 平装
  • 16开
  • 2021-11
  • 148
  • 148
  • 工学
  • 软件工程
  • 计算机
  • 本科
作者简介
郭诗辉,厦门大学信息学院副教授,2010年本科毕业于北京大学元培学院,2015年毕业于英国伯恩茅斯大学英国国家计算动画中心。研究兴趣主要集中在人机交互、虚拟现实等相关领域。作为项目负责人获得国家自然科学基金委青年科学基金项目、中国博士后基金委员会等项目资助,以子课题负责人参与国家自然科学基金国际(地区)合作研究项目一项。在国际会议ACM CHI、ISMAR等发表论文近30篇。
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内容简介
本书作为《增强现实技术与应用》配套实践用书,着重以HUAWEI AR Engine为框架,介绍在手持移动平台(智能手机、平板电脑)开发一套增强现实系统。该系统的功能包括客户端、服务器端,同时在客户端包括环境跟踪、运动跟踪、人体跟踪等对真实环境的感知能力。全书围绕一个互动类游戏项目开发的主线。读者完成本书学习后,应可以独立完成一个基本的AR Engine增强现实应用。本书共9章,主要内容有增强现实技术简介、软件架构、服务器搭建、客户端开发环境配置、环境跟踪、运动跟踪、人体和人脸跟踪、完整应用集成、进阶篇。本书适合作为高等学校计算机科学与技术、软件工程、数字媒体技术等专业高年级本科生、研究生的教材,同时可供希望对增强现实、虚拟现实等增进了解的开发人员、广大科技工作者和研究人员参考。