Rhino 6.0从入门到精通 / 全国高等院校艺术设计类“十四五”规划教材,普通高等教育艺术设计应用型与创新系列教材
¥65.50定价
作者: 孙雯
出版时间:2022-12
出版社:武汉大学出版社
- 武汉大学出版社
- 9787307226340
- 420798
- 62252783-6
- 2022-12
- 艺术学
- 设计学
- 艺术设计学
- 本科 高职
目录
目录
第1章Rhino 6.0设计入门1.1 Rhino软件概述
/1
1.2Rhino 的设计应用领域
/2
1.3 Rhino的特点
/2
1.4 Rhino 的优势
/2
1.5Rhino 6.0的基本设置
/3
1.6Rhino 6.0的专业术语
/6
第2章Rhino的工作界面与设置
/9
2.1Rhino的工作界面
/9
2.2Rhino 的工作界面设置
/23
第3章Rhino的基本操作
/46
3.1物件的可见性与隐藏
/46
3.2物件锁定设置
/47
3.3变动
/48
3.4尺寸标注
/68
3.5入门案例——小配件
/0
3.6课后练习
n5
第4章Rhino的曲线构建
n6
4.1创建基本曲线
/6
4.2绘制标准曲线
/78
4.3 线的其他应用
/84
4.4控制点编辑
/86
4.5线的编辑
/89
4.6实战案例1——零件平面图
/95
4.7实战案例2——花瓶
/103
4.8课后练习
/ 105
第5章Rhino的曲面构建
/106
5.1由点建面——小凳子
/106
5.2由边建面——收纳箱
/111
5.3挤压成形——动物饰品
/114
5.4旋转成形——红酒杯
/116
5.5沿路径旋转——抱枕
/118
5.6单轨扫掠——戒指
/122
5.7双轨扫掠——吊灯
/124
5.8放样曲面——水杯
/129
5.9嵌面——三通管
/132
第6章Rhino的实体建模
/143
6.1实体概述
/143
6.2创建标准体
/145
6.3创建挤出实体
/171
6.4实体编辑
/181
6.5实例案例1——机器猫造型设计
/195
6.6实战案例2——U盘造型设计
/215
第7章进阶实战案例
/224
7.1椅子造型
/224
7.2电水壶造型
/247
第8章高级实战案例
/274
8.1电吹风造型
/274
8.2电钻造型
/298
第9章KeyShot 渲染技术
9.1KeyShot 软件简介
/322
9.2材质库
/332
9.3颜色库
/335
9.4灯光环境
/336
9.5环境库
/340
9.6背景库和纹理库
/341
9.7渲染设置
/342
9.8渲染动画
/343
9.9实例渲染
/347
参考文献
第1章Rhino 6.0设计入门1.1 Rhino软件概述
/1
1.2Rhino 的设计应用领域
/2
1.3 Rhino的特点
/2
1.4 Rhino 的优势
/2
1.5Rhino 6.0的基本设置
/3
1.6Rhino 6.0的专业术语
/6
第2章Rhino的工作界面与设置
/9
2.1Rhino的工作界面
/9
2.2Rhino 的工作界面设置
/23
第3章Rhino的基本操作
/46
3.1物件的可见性与隐藏
/46
3.2物件锁定设置
/47
3.3变动
/48
3.4尺寸标注
/68
3.5入门案例——小配件
/0
3.6课后练习
n5
第4章Rhino的曲线构建
n6
4.1创建基本曲线
/6
4.2绘制标准曲线
/78
4.3 线的其他应用
/84
4.4控制点编辑
/86
4.5线的编辑
/89
4.6实战案例1——零件平面图
/95
4.7实战案例2——花瓶
/103
4.8课后练习
/ 105
第5章Rhino的曲面构建
/106
5.1由点建面——小凳子
/106
5.2由边建面——收纳箱
/111
5.3挤压成形——动物饰品
/114
5.4旋转成形——红酒杯
/116
5.5沿路径旋转——抱枕
/118
5.6单轨扫掠——戒指
/122
5.7双轨扫掠——吊灯
/124
5.8放样曲面——水杯
/129
5.9嵌面——三通管
/132
第6章Rhino的实体建模
/143
6.1实体概述
/143
6.2创建标准体
/145
6.3创建挤出实体
/171
6.4实体编辑
/181
6.5实例案例1——机器猫造型设计
/195
6.6实战案例2——U盘造型设计
/215
第7章进阶实战案例
/224
7.1椅子造型
/224
7.2电水壶造型
/247
第8章高级实战案例
/274
8.1电吹风造型
/274
8.2电钻造型
/298
第9章KeyShot 渲染技术
9.1KeyShot 软件简介
/322
9.2材质库
/332
9.3颜色库
/335
9.4灯光环境
/336
9.5环境库
/340
9.6背景库和纹理库
/341
9.7渲染设置
/342
9.8渲染动画
/343
9.9实例渲染
/347
参考文献