AE影视后期制作
¥98.00定价
作者: 刘一杉,张卫华
出版时间:2021-05
出版社:重庆大学电子音像出版社
- 重庆大学电子音像出版社
- 9787894464101
- 1版
- 411182
- 68256284-8
- 平装
- 16开
- 2021-05
- 516
- 332
- 艺术学
- 设计学
- 计算机类
- 高职
内容简介
本书主要讲解了After Effec工作流程,使用效果和预设创建基本动画,文本动画,形状图形动画,多媒体演示动画,制作图层动画,使用蒙版,使用人偶工具使对象变形,使用Roto笔刷工具,颜色校正,创建动态图形模板,使用3D功能,渲染和输出。通过本书的学习,学生能掌握After Effects软件基础及后期合成的知识和实际应用。
目录
目录
第1章 了解工作流程 1
1.1 After Effects工作区 3
1.2 创建项目与导入素材 4
1.3 创建合成和排列图层 8
1.3.1 关于图层 11
1.4 添加效果与更改图层属性 11
1.4.1 更改图层属性 12
1.4.2 添加自动对比度 13
1.4.3 添加风格化效果 15
1.5 制作合成动画 16
1.5.1 准备文本合成 16
1.5.2 编辑文本 18
1.5.3 关于工具栏 19
1.5.4 使用动画预设制作文本动画 19
1.5.5 关于时间码与持续时间 20
1.5.6 关于时间轴面板BQ 21
1.5.7 理解时间曲线BQ 21
1.5.8 使用关键帧制作文本模糊动画 22
1.5.9 更改背景的不透明度 24
1.6 作品预览 24
1.7 After Effects性能优化 26
1.8 渲染与导出视频作品 27
1.9 自定义工作区 27
1.9.1 使用预置工作区 27
1.9.2 保存自定义工作区 28
1.10 调整用户界面亮度 29
第2章 使用效果和预设创建基本动画 31
2.1 准备工作 33
2.2 使用Adobe Bridge导入素材 33
2.3 创建合成 35
2.4 导入前景元素 37
2.5 处理导入的Adobe Illustrator图层 39
2.6 应用效果到图层 41
2.7 应用和控制效果 42
2.8 应用动画预设 43
2.9 为新动画预合成图层 44
2.10 预览效果 45
2.11 添加半透明效果 46
2.12 渲染合成 47
第3章 文本动画 51
3.1 创建文本 53
3.2 文本属性的设置 61
3.3 源文本动画 63
3.4 文本动画制作 66
3.5 文本的逐字3D动画制作 83
3.6 文本动画预设 96
第4章 形状图行动画 100
4.1 使用形状工具创建图形 102
4.2 合并路径 105
4.3 使用钢笔工具绘制图形 106
第5章 多媒体演示动画 116
5.1 准备工作 118
5.1.1 导入素材 118
5.1.2 创建合成 120
5.2 调整锚点 122
5.3 建立父子关系 124
5.4 图层预合成 125
5.5 在运动路径中添加关键帧 128
5.5.1 复制图层到合成 128
5.5.2 设置初始关键帧 129
5.5.3 自定义运动路径 130
5.5.4 使用贝塞尔控制手柄对运动路径做平滑处理 131
5.6 为其他元素制作动画 132
5.6.1 复制关键帧拷贝动画 134
5.6.2 放置与复制视频 136
5.7 应用效果 136
5.7.1 添加纯色图层 136
5.7.2 向纯色图层应用效果 138
5.8 为预合成图层制作动画 140
5.8.1 添加调整图层 143
5.8.2 修改调整图层入点 143
5.9 为背景制作动画 144
5.10 添加音轨 145
第6章 制作图层动画 147
6.1 准备工作 149
6.1.1 导入素材 149
6.1.2 修改合成设置 151
6.2 模拟光照变化 152
6.3 使用关联器复制动画 154
6.4 为窗外景物制作动画 156
6.4.1 为太阳制作动画 156
6.4.2 为小鸟制作动画 158
6.4.3 为云朵制作动画 159
6.4.4 预览动画 160
6.5 调整图层并创建轨道蒙版 161
6.5.1 预合成图层 161
6.5.2 创建轨道蒙版 162
6.5.3 添加运动模糊 163
6.6 为投影制作动画 164
6.7 添加镜头眩光效果 166
6.8 添加视频动画 168
6.9 渲染动画 169
6.10 重置合成时间 170
6.10.1 在Graph Editor(图表编辑器)中查看时间重映射效果 172
6.10.2 使用Graph Editor(图表编辑器)重置时间 172
6.10.3 添加缓出效果 174
6.10.4 调整动画时间 174
第7章 使用蒙版 177
7.1 关于蒙版 179
7.2 准备工作 179
7.3 创建合成 179
7.4 使用钢笔工具创建蒙版 180
7.5 编辑蒙版 181
7.5.1 反转蒙版 181
7.5.2 创建曲线蒙版 182
7.5.3 分离方向手柄 183
7.6 羽化蒙版边缘 184
7.7 替换蒙版内容 186
7.7.1 调整视频剪辑的位置和尺寸 186
7.7.2 旋转视频素材 187
7.8 添加反射 188
7.9 应用混合模式 192
7.10 创建暗角 193
7.11 调整时间 195
7.12 调整工作区域 196
第8章 使用人偶工具使对象变形 198
8.1 准备工作 200
8.1.1 导入素材 200
8.1.2 创建合成 201
8.1.3 添加背景 203
8.1.4 为导入的文本制作动画 203
8.1.5 制作缩放动画 205
8.2 关于人偶工具 206
8.3 添加位置控点 207
8.4 添加高级和弯曲控点 208
8.5 设置固定区域 211
8.6 为控点位置制作动画 212
8.7 使用人偶工具制作波浪 214
8.8 记录动画 214
第9章 使用Roto笔刷工具 217
9.1 关于动态遮罩 219
9.2 准备工作 219
9.3 创建合成 220
9.4 创建分离边界 220
9.4.1 创建基础帧 221
9.4.2 精细调整边界 224
9.4.3 新添基础帧 225
9.5 精调蒙版 226
9.5.1 调整“Roto笔刷和调整边缘”效果 226
9.5.2 使用Refine Edge Tool(调整边缘工具) 227
9.6 冻结Roto笔刷工具的调整结果 228
9.7 更改背景 229
9.8 添加动画文本 231
9.9 导出项目 233
第10章 颜色校正 236
10.1 准备工作 238
10.2 创建合成 238
10.3 使用色阶调整色彩平衡 240
10.4 使用Lumetri颜色效果调色 243
10.5 替换背景 245
10.5.1 使用蒙版跟踪器 245
10.5.2 使用Keylight(1.2)抠出天空 247
10.5.3 添加新背景 250
10.6 使用自动色阶校色 251
10.7 跟踪云朵运动 251
10.8 替换第二个视频剪辑中的天空 254
10.8.1 创建蒙版 254
10.8.2 使用颜色范围效果抠像 256
10.8.3 添加新背景 257
10.8.4 跟踪摄像机运动 258
10.9 颜色分级(Color grading) 259
10.9.1 使用CC Toner上色 259
10.9.2 添加模糊 261
10.9.3 添加暗角效果 263
第11章 创建动态图形模板 266
11.1 准备工作 268
11.2 准备主合成 268
11.2.1 创建合成 268
11.2.2 添加动态文本 270
11.2.3 为背景图像制作动画 273
11.3 创建模板 275
11.4 向Essential Graphics(基本图形)面板添加属性 276
11.4.1 允许编辑文本 276
11.4.2 添加效果属性 277
11.4.3 属性分组 278
11.5 提供图像选项 279
11.6 保护指定区域的时间 282
11.7 导出模板 282
第12章 使用3D功能 285
12.1 准备工作 287
12.2 创建3D文本 288
12.3 使用3D视图 290
12.4 导入背景 291
12.5 添加3D灯光 293
12.5.1 创建灯光图层 293
12.5.2 焦点的定位 295
12.5.3 创建并定位填充光 296
12.5.4 投射阴影和设置材料属性 297
12.6 添加摄像机 299
12.7 在After Effects中挤压文本 302
12.8 使用Cinema 4D Lite 304
12.8.1 创建新的Cinema 4D图层 305
12.8.2 在Cinema 4D中创建3D文本 306
12.8.3 给对象添加纹理 310
12.8.4 放置3D对象 311
12.9 在After Effects中集成C4D图层 313
12.10 结束项目 315
第13章 渲染和输出 317
13.1 准备工作 319
13.2 关于渲染和输出 319
13.3 使用渲染队列导出影片 320
13.4 为渲染队列创建模板 323
13.4.1 创建渲染设置模板 324
13.4.2 为输出模块创建模板 324
13.5 使用Adobe Media Encoder渲染影片 324
13.5.1 渲染广播级影片 324
13.5.2 向队列添加其他编码预设 326
13.5.3 渲染影片 327
13.5.4 为Adobe Media Encoder自定义预设 328
13.5.5 为广播电视准备影片 330
第1章 了解工作流程 1
1.1 After Effects工作区 3
1.2 创建项目与导入素材 4
1.3 创建合成和排列图层 8
1.3.1 关于图层 11
1.4 添加效果与更改图层属性 11
1.4.1 更改图层属性 12
1.4.2 添加自动对比度 13
1.4.3 添加风格化效果 15
1.5 制作合成动画 16
1.5.1 准备文本合成 16
1.5.2 编辑文本 18
1.5.3 关于工具栏 19
1.5.4 使用动画预设制作文本动画 19
1.5.5 关于时间码与持续时间 20
1.5.6 关于时间轴面板BQ 21
1.5.7 理解时间曲线BQ 21
1.5.8 使用关键帧制作文本模糊动画 22
1.5.9 更改背景的不透明度 24
1.6 作品预览 24
1.7 After Effects性能优化 26
1.8 渲染与导出视频作品 27
1.9 自定义工作区 27
1.9.1 使用预置工作区 27
1.9.2 保存自定义工作区 28
1.10 调整用户界面亮度 29
第2章 使用效果和预设创建基本动画 31
2.1 准备工作 33
2.2 使用Adobe Bridge导入素材 33
2.3 创建合成 35
2.4 导入前景元素 37
2.5 处理导入的Adobe Illustrator图层 39
2.6 应用效果到图层 41
2.7 应用和控制效果 42
2.8 应用动画预设 43
2.9 为新动画预合成图层 44
2.10 预览效果 45
2.11 添加半透明效果 46
2.12 渲染合成 47
第3章 文本动画 51
3.1 创建文本 53
3.2 文本属性的设置 61
3.3 源文本动画 63
3.4 文本动画制作 66
3.5 文本的逐字3D动画制作 83
3.6 文本动画预设 96
第4章 形状图行动画 100
4.1 使用形状工具创建图形 102
4.2 合并路径 105
4.3 使用钢笔工具绘制图形 106
第5章 多媒体演示动画 116
5.1 准备工作 118
5.1.1 导入素材 118
5.1.2 创建合成 120
5.2 调整锚点 122
5.3 建立父子关系 124
5.4 图层预合成 125
5.5 在运动路径中添加关键帧 128
5.5.1 复制图层到合成 128
5.5.2 设置初始关键帧 129
5.5.3 自定义运动路径 130
5.5.4 使用贝塞尔控制手柄对运动路径做平滑处理 131
5.6 为其他元素制作动画 132
5.6.1 复制关键帧拷贝动画 134
5.6.2 放置与复制视频 136
5.7 应用效果 136
5.7.1 添加纯色图层 136
5.7.2 向纯色图层应用效果 138
5.8 为预合成图层制作动画 140
5.8.1 添加调整图层 143
5.8.2 修改调整图层入点 143
5.9 为背景制作动画 144
5.10 添加音轨 145
第6章 制作图层动画 147
6.1 准备工作 149
6.1.1 导入素材 149
6.1.2 修改合成设置 151
6.2 模拟光照变化 152
6.3 使用关联器复制动画 154
6.4 为窗外景物制作动画 156
6.4.1 为太阳制作动画 156
6.4.2 为小鸟制作动画 158
6.4.3 为云朵制作动画 159
6.4.4 预览动画 160
6.5 调整图层并创建轨道蒙版 161
6.5.1 预合成图层 161
6.5.2 创建轨道蒙版 162
6.5.3 添加运动模糊 163
6.6 为投影制作动画 164
6.7 添加镜头眩光效果 166
6.8 添加视频动画 168
6.9 渲染动画 169
6.10 重置合成时间 170
6.10.1 在Graph Editor(图表编辑器)中查看时间重映射效果 172
6.10.2 使用Graph Editor(图表编辑器)重置时间 172
6.10.3 添加缓出效果 174
6.10.4 调整动画时间 174
第7章 使用蒙版 177
7.1 关于蒙版 179
7.2 准备工作 179
7.3 创建合成 179
7.4 使用钢笔工具创建蒙版 180
7.5 编辑蒙版 181
7.5.1 反转蒙版 181
7.5.2 创建曲线蒙版 182
7.5.3 分离方向手柄 183
7.6 羽化蒙版边缘 184
7.7 替换蒙版内容 186
7.7.1 调整视频剪辑的位置和尺寸 186
7.7.2 旋转视频素材 187
7.8 添加反射 188
7.9 应用混合模式 192
7.10 创建暗角 193
7.11 调整时间 195
7.12 调整工作区域 196
第8章 使用人偶工具使对象变形 198
8.1 准备工作 200
8.1.1 导入素材 200
8.1.2 创建合成 201
8.1.3 添加背景 203
8.1.4 为导入的文本制作动画 203
8.1.5 制作缩放动画 205
8.2 关于人偶工具 206
8.3 添加位置控点 207
8.4 添加高级和弯曲控点 208
8.5 设置固定区域 211
8.6 为控点位置制作动画 212
8.7 使用人偶工具制作波浪 214
8.8 记录动画 214
第9章 使用Roto笔刷工具 217
9.1 关于动态遮罩 219
9.2 准备工作 219
9.3 创建合成 220
9.4 创建分离边界 220
9.4.1 创建基础帧 221
9.4.2 精细调整边界 224
9.4.3 新添基础帧 225
9.5 精调蒙版 226
9.5.1 调整“Roto笔刷和调整边缘”效果 226
9.5.2 使用Refine Edge Tool(调整边缘工具) 227
9.6 冻结Roto笔刷工具的调整结果 228
9.7 更改背景 229
9.8 添加动画文本 231
9.9 导出项目 233
第10章 颜色校正 236
10.1 准备工作 238
10.2 创建合成 238
10.3 使用色阶调整色彩平衡 240
10.4 使用Lumetri颜色效果调色 243
10.5 替换背景 245
10.5.1 使用蒙版跟踪器 245
10.5.2 使用Keylight(1.2)抠出天空 247
10.5.3 添加新背景 250
10.6 使用自动色阶校色 251
10.7 跟踪云朵运动 251
10.8 替换第二个视频剪辑中的天空 254
10.8.1 创建蒙版 254
10.8.2 使用颜色范围效果抠像 256
10.8.3 添加新背景 257
10.8.4 跟踪摄像机运动 258
10.9 颜色分级(Color grading) 259
10.9.1 使用CC Toner上色 259
10.9.2 添加模糊 261
10.9.3 添加暗角效果 263
第11章 创建动态图形模板 266
11.1 准备工作 268
11.2 准备主合成 268
11.2.1 创建合成 268
11.2.2 添加动态文本 270
11.2.3 为背景图像制作动画 273
11.3 创建模板 275
11.4 向Essential Graphics(基本图形)面板添加属性 276
11.4.1 允许编辑文本 276
11.4.2 添加效果属性 277
11.4.3 属性分组 278
11.5 提供图像选项 279
11.6 保护指定区域的时间 282
11.7 导出模板 282
第12章 使用3D功能 285
12.1 准备工作 287
12.2 创建3D文本 288
12.3 使用3D视图 290
12.4 导入背景 291
12.5 添加3D灯光 293
12.5.1 创建灯光图层 293
12.5.2 焦点的定位 295
12.5.3 创建并定位填充光 296
12.5.4 投射阴影和设置材料属性 297
12.6 添加摄像机 299
12.7 在After Effects中挤压文本 302
12.8 使用Cinema 4D Lite 304
12.8.1 创建新的Cinema 4D图层 305
12.8.2 在Cinema 4D中创建3D文本 306
12.8.3 给对象添加纹理 310
12.8.4 放置3D对象 311
12.9 在After Effects中集成C4D图层 313
12.10 结束项目 315
第13章 渲染和输出 317
13.1 准备工作 319
13.2 关于渲染和输出 319
13.3 使用渲染队列导出影片 320
13.4 为渲染队列创建模板 323
13.4.1 创建渲染设置模板 324
13.4.2 为输出模块创建模板 324
13.5 使用Adobe Media Encoder渲染影片 324
13.5.1 渲染广播级影片 324
13.5.2 向队列添加其他编码预设 326
13.5.3 渲染影片 327
13.5.4 为Adobe Media Encoder自定义预设 328
13.5.5 为广播电视准备影片 330