三维动画全流程活页式项目化教程(Maya 2023版)
¥49.00定价
作者: 袁懿磊
出版时间:2024-03
出版社:电子工业出版社
- 电子工业出版社
- 9787121462054
- 1-2
- 525105
- 66255045-8
- 平塑
- 16开
- 2024-03
- 248
- 多媒体与图形图像
- 高职
内容简介
本书基于使用Maya制作专门的商业项目案例编写而成。本书共有5个项目,每个项目都包含丰富的Maya基础知识、案例制作过程的详细讲解和活动页设计。项目1为Maya基础篇,项目2为三维动画模型篇,项目3为三维动画材质与贴图篇,项目4为三维动画动作篇,项目5为三维动画灯光渲染篇。本书是一本活页式教材,特别是在项目2~项目5中介绍了丰富的三维动画制作案例,案例可以分为卡通类和写实类两种,学生可以根据项目制作流程搭配活动页进行学习。本书根据两种类型的案例进行系统讲解,搭配活动页,将纸质书稿与数字化的学习视频内容融合起来,让学习过程变得更简单、易懂。本书融入了课程思政元素,加强对社会主义核心价值观的学习引导。此外,为提升学生的专业技能,本书还融入了考取“1+X”数字创意建模职业技能等级证书(简称“1+X”证书)的相关知识点。
目录
项目1 Maya基础篇 1__eol__1.1 Maya概述及应用领域 2__eol__1.1.1 Maya概述 2__eol__1.1.2 Maya应用领域 2__eol__1.2 Maya 2023功能概述 4__eol__1.2.1 Maya 2023工作界面 4__eol__1.2.2 菜单集 5__eol__1.2.3 “状态行”工具栏 6__eol__1.2.4 工具架 6__eol__1.2.5 工具箱 8__eol__1.2.6 “视图”面板 8__eol__1.2.7 工作区 10__eol__1.2.8 “通道盒/层编辑器”面板 13__eol__1.2.9 “建模工具包”面板 14__eol__1.2.10 “属性编辑器”面板 14__eol__1.2.11 播放控件 14__eol__1.2.12 命令行和帮助行 14__eol__1.3 三维动画制作全流程 15__eol__1.4 Maya实操基础 17__eol__1.4.1 新建场景 18__eol__1.4.2 保存文件 18__eol__1.4.3 选择对象 19__eol__1.4.4 变换对象 22__eol__1.4.5 复制对象 23__eol__1.5 模型制作 25__eol__1.5.1 NURBS建模 26__eol__1.5.2 曲线工具 26__eol__1.5.3 NURBS建模案例 27__eol__课程思政案例1:制作紫砂壶模型 27__eol__课程思政案例2:制作草帽模型 33__eol__1.5.4 多边形建模 34__eol__1.5.5 多边形建模案例 37__eol__课程思政案例1:制作垃圾分类动画场景模型 37__eol__课程思政案例2:制作古钱币模型 41__eol__课程思政案例3:制作竹笛模型 42__eol__1.6 UV贴图制作 42__eol__1.7 灯光制作 44__eol__1.8 材质与贴图制作 49__eol__1.8.1 材质概述 50__eol__1.8.2 “Hypershade”窗口 51__eol__1.8.3 材质类型 54__eol__1.8.4 纹理 54__eol__1.9 摄影机制作 56__eol__1.9.1 摄影机概述 57__eol__1.9.2 摄影机的类型 57__eol__1.9.3 摄影机的参数 60__eol__1.10 动画制作 61__eol__1.10.1 动画概述 61__eol__1.10.2 蝴蝶飞舞动画案例 62__eol__1.11 渲染输出设置 72__eol__1.11.1 选择渲染器 73__eol__1.11.2 “渲染视图”窗口 73__eol__1.11.3 Arnold Renderer 74__eol__1.11.4 “Ray Depth”卷展栏 74__eol__1.12 ZBrush基础 74__eol__1.13 Substance Painter基础 75__eol__课程思政案例:制作剑模型 75__eol__知识与技能小结 76__eol__拓展任务 76__eol__项目2 三维动画模型篇 78__eol__2.1 卡通动画场景模型制作(活动页1项目) 78__eol__2.1.1 木箱模型制作 79__eol__2.1.2 铁锹模型制作 82__eol__2.1.3 箩筐模型制作 84__eol__2.1.4 炮车(包含炸弹)模型制作 86__eol__2.1.5 武器(枪)模型制作 91__eol__2.1.6 卡通动画场景搭建及小物件模型制作 93__eol__2.2 影视动画场景模型制作(活动页2项目) 97__eol__2.3 卡通动画(盲盒)角色模型制作(活动页3项目) 108__eol__2.4 影视动画(盲盒)角色模型制作(活动页4项目) 121__eol__知识与技能小结 123__eol__拓展任务 123__eol__项目3 三维动画材质与贴图篇 124__eol__3.1 卡通动画场景材质与贴图制作(活动页1项目) 125__eol__3.1.1 木箱贴图制作 126__eol__3.1.2 铁锹贴图制作 129__eol__3.1.3 箩筐贴图制作 130__eol__3.1.4 炮车(包含炸弹)贴图制作 131__eol__3.1.5 武器(枪)贴图制作 132__eol__3.1.6 地面及小物件贴图制作 133__eol__3.2 卡通动画(盲盒)角色材质与贴图制作(活动页3项目) 138__eol__3.2.1 Maya模型UV贴图展开 139__eol__3.2.2 Maya模型导入Substance Painter 140__eol__3.2.3 卡通动画(盲盒)角色材质第一部分制作 142__eol__3.2.4 卡通动画(盲盒)角色材质第二部分制作 145__eol__3.2.5 卡通动画(盲盒)角色面部表情绘制 147__eol__3.2.6 将在Substance Painter中生成的贴图导出到Maya中 148__eol__3.3 影视动画场景材质与贴图制作 151__eol__3.3.1 精武精神影视动画场景UV贴图制作 152__eol__3.3.2 精武精神影视动画场景材质制作 160__eol__3.3.3 为影视动画场景模型贴图 177__eol__知识与技能小结 190__eol__拓展任务 191__eol__项目4 三维动画动作篇 192__eol__4.1 卡通动画(盲盒)角色动作制作 192__eol__4.1.1 卡通动画(盲盒)角色骨骼制作 193__eol__4.1.2 卡通动画(盲盒)角色骨骼绑定制作 194__eol__4.1.3 卡通动画(盲盒)角色骨骼蒙皮权重制作 195__eol__4.1.4 卡通动画(盲盒)角色骨骼动作制作 200__eol__4.2 影视动画(盲盒)角色动作制作 203__eol__4.2.1 影视动画(盲盒)角色骨骼制作 204__eol__4.2.2 影视动画(盲盒)角色骨骼绑定制作 205__eol__4.2.3 影视动画(盲盒)角色骨骼蒙皮权重制作 206__eol__4.2.4 影视动画(盲盒)角色骨骼动作制作 210__eol__知识与技能小结 218__eol__拓展任务 218__eol__项目5 三维动画灯光渲染篇 219__eol__5.1 卡通动画综合渲染(活动页1项目) 221__eol__5.2 影视动画综合渲染(活动页2项目) 228__eol__5.3 影视动画Arnold灯光室内场景渲染 234__eol__知识与技能小结 240__eol__拓展任务 240