注册 登录 进入教材巡展
#

出版时间:2023-06

出版社:电子工业出版社

以下为《5天轻松学做FPS游戏——Unity3D手机游戏开发》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 电子工业出版社
  • 9787121412837
  • 1-3
  • 403081
  • 47245594-8
  • 平塑
  • 16开
  • 2023-06
  • 176
  • 160
  • 工学
  • 软件工程
  • 计算机科学与技术
  • 本科 研究生(硕士、EMBA、MBA、MPA、博士)
目录
第1 章 准备工作 1 1.1 安装Unity 编辑器 3 1.2 下载并安装Unity 的Android 插件 4 1.3 小结 7 第2章 游戏框架设计和搭建 9 2.1 开始界面设计 11 2.2 游戏资源架构 12 2.3 制作开始界面 19 2.3.1 开始界面搭建 19 2.3.2 按钮事件 23 2.4 开发人员界面 26 2.4.1 开发人员界面设计 26 2.4.2 开发人员界面交互 28 2.5 关卡选择界面 30 2.5.1 关卡选择界面制作 31 2.5.2 关卡选择界面交互 34 2.6 导出apk 38 2.7 小结 41 2.8 作业 41 第3章 游戏中的用户界面 43 3.1 游戏中用户界面设计 45 3.1.1 移动功能区域 46 3.1.2 瞄准功能区域 47 3.1.3 射击功能区域 48 3.1.4 子弹提示区域 50 3.1.5 头像能量条区域 51 3.2 移动功能实现 53 3.2.1 玩家化身创建 53 3.2.2 UI 控制器 56 3.2.3 瞄准功能区域 60 3.2.4 射击功能区域 61 3.2.5 剩余子弹区域 69 3.2.6 玩家头像区域 69 3.3 小结 69 3.4 作业 第4 章 敌人设计和制作 71 4.1 敌人NPC 设计 73 4.2 普通敌人制作 74 4.2.1 Rig 化模型 74 4.2.2 Rig 化骨骼动画 74 4.2.3 创建状态机文件 77 4.2.4 碰撞体 86 4.3 Boss 敌人制作 89 4.4 小结 91 4.5 作业 91 第5 章 玩家角色 93 5.1 玩家刚体 95 5.2 玩家脚本 96 5.3 敌人AI 5.3.1 烘焙寻径地面 101 5.3.2 Nav Mesh Agent 组件 103 5.3.3 巡逻点 105 5.3.4 NPC 代码 106 5.4 敌人攻击 112 5.4.1 敌人爪子 112 5.4.2 代码实现 113 5.5 结束界面 114 5.5.1 游戏失败界面 114 5.5.2 游戏胜利界面 121 5.6 作业 123 第6 章 关卡和道具 125 6.1 关卡制作 127 6.1.1 Level1 关卡 127 6.1.2 Level2 关卡 138 6.1.3 Level3 关卡 138 6.2 道具制作 139 6.2.1 手枪道具 139 6.2.2 冲锋枪道具 141 6.2.3 来复枪道具 142 6.3 粒子特效 143 6.4 小结 147 6.5 作业 第7 章 总结 149