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出版时间:2023-12

出版社:中国铁道出版社

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  • 中国铁道出版社
  • 9787113304126
  • 1版
  • 521581
  • 44253571-2
  • 16开
  • 2023-12
  • 文理通用
  • 本科
作者简介
王小伟,硕士,高级实验师,郑州大学体育学院信息管理中心副主任,专业方向:计算机软件与理论,主授课程:计算机应用基础、数据结构、Java程序设计、web前端设 计基础,曾主编《VB程序设计》《计算机网络基础规程全解》《信息化教学能力提升研究》等图书,其中《信息化教学能力提升研究》一书获教育厅信息化优秀成果奖著作类一等奖。宁光芳,硕士,高级实验师,现任教于郑州大学,研究方向:教育信息化理论及实践研究,主授课程:数字媒体技术、体育多媒体课件制作、计算机应用基础等,主讲课程“现代新媒体技术”获批河南省精品在线课程、河南省一流课程,主持过河南省教育厅等教学科研项目10余个,发表核心期刊和专业学术期刊文章10余篇,多次获得各类教学科研奖励。于景茹,硕士,副教授,现任教于郑州大学,主要研究方向:计算机应用,主授课程: 计算机应用基础、体育产业信息数据库等,参与河南省一流本科课程建设,发表学术论文多篇。
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内容简介
本书是为高等院校非计算机专业学生编写的计算机基础教材,主要讲述计算机基础知识及相关应用技术在体育领域的使用方法。全书分基础篇、应用篇、拓展篇。基础篇和应用篇共 9章,基础篇包括计算机理论与计算思维、操作系统、计算机网络基础、多媒体技术;应用篇包括 WPS 文字处理、WPS 表格处理、WPS 演示文稿、程序设计、视频编辑软件 Premiere;拓展篇主要讲述计算机新技术在体育领域的 5 个应用案例。
本书内容丰富,选材贴合体育领域的应用,在注重系统性和科学性的基础上,突出了实用性及操作性。本书配有二维码,可随时扫码观看微课讲解。
本书适合作为体育院校或普通高等学校非计算机专业的计算机基础课程教材,也可作为计算机培训班用书或自学参考用书。
目录
基础篇
第 1 章 计算机理论与计算思维 .2

1.1 计算机的发展和应用 .2

1.1.1 第一台计算机的诞生 .2

1.1.2 计算机的发展阶段 .3

1.1.3 计算机发展趋势 .4

1.1.4 计算机的应用 .5

1.2 计算机的工作原理 . 6

1.2.1 冯·诺依曼基本原理. 6

1.2.2 计算机系统的基本构成 .7

1.2.3 程序和指令的执行过程 .10

1.3 计算机中数据的表示 . 11

1.3.1 计数制 .11

1.3.2 不同数制之间的转换 .13

1.3.3 二进制数的算术运算 .14

1.3.4 数据的存储单位 .15

1.3.5 数据编码 15

1.4 计算理论 . 15

1.4.1 计算模型 .15

1.4.2 可计算性 .15

1.4.3 计算机求解问题的过程 .15

1.5 计算思维 . 16

1.5.1 计算思维的本质 .16

1.5.2 计算思维的特征 .17

1.5.3 计算思维与各学科的关系 .18

习题 . 18



第 2 章 操作系统 .20

2.1 操作系统的基本概念 . 20

2.1.1 操作系统的功能 .20

2.1.2 操作系统的分类 .21

2.2 操作系统的原理 .23

2.2.1 进程管理 .23

2.2.2 存储管理 .24

2.2.3 设备管理 .24

2.2.4 文件管理 .24

2.3 Windows 操作系统的使用 . 26

2.3.1 Windows 的基本操作 .26

2.3.2 Windows 操作系统的文件及任务管理 .27

2.3.3 Windows 任务管理器 .32

2.3.4 Windows 操作系统的程序管理 .33

2.3.5 Windows 操作系统的系统设置 .34

习题 . 39

第 3 章 计算机网络基础 .41

3.1 计算机网络概述 .41

3.1.1 计算机网络的基本概念 .41

3.1.2 计算机网络的功能和分类 .42

3.1.3 计算机网络的组成 .44

3.2 Internet 基础 . 48

3.2.1 Internet 简介 .49

3.2.2 IP 地址和域名 .49

3.2.3 接入 Internet .51

3.3 网络应用 . 52

3.3.1 万维网 .52

3.3.2 电子邮件 .53

3.3.3 搜索引擎 .53

3.3.4 物联网 .54

3.4 网络安全 . 56

3.4.1 网络安全的概念 .56

3.4.2 网络安全的威胁 .56

3.4.3 网络安全技术 .57

习题 . 58



第 4 章 多媒体技术 .61

4.1 多媒体基础知识 .61

4.1.1 多媒体的形式与特征 .61

4.1.2 多媒体信息的冗余性 .62

4.1.3 多媒体信息压缩技术 .64

4.2 音频处理技术 67

4.2.1 常用音频文件格式 .68

4.2.2 常用音频处理软件 .69

4.2.3 GoldWave 基本操作 .70

4.2.4 GoldWave 处理案例 .71

4.3 图像处理技术 .74

4.3.1 图形和图像 .74

4.3.2 图像的文件格式 .74

4.3.3 3D 图形的处理技术 .76

4.3.4 图像处理软件 .77

4.4 动画处理技术 .78

4.4.1 动画的分类 .78

4.4.2 动画创作软件 .79

4.5 视频处理技术 .80

4.5.1 模拟视频的数字化 .80

4.5.2 MPEG 视频压缩原理 .81

4.5.3 常用视频文件格式 .83

4.5.4 视频制作软件 .83

习题 . 84



应 用 篇

第 5 章 WPS 文字处理 .88

5.1 文档的创建与编辑 . 88

5.1.1 WPS 文字简介 .88

5.1.2 WPS 文档的基本操作 .89

5.1.3 编辑文本 .92

5.2 字符与段落的修饰 . 96

5.2.1 字符格式设置 .96

5.2.2 段落格式设置 .96

5.2.3 设置项目符号和编号 .98

5.3 页面设置与打印输出 . 99

5.3.1 页面设置 99

5.3.2 文档的打印输出 .104

5.4 表格与图文混排 . 106

5.4.1 表格处理 .106

5.4.2 插入图片 .112

5.4.3 插入形状 .114

5.4.4 插入文本框 .116

5.4.5 创建艺术字 .117

5.4.6 使用智能图形 .118

5.5 长文档的编排 . 119

5.5.1 使用分隔符划分章节 .119

5.5.2 使用样式编排文档 .120

5.5.3 插入文档目录 .121

5.5.4 使用题注自动编号 .122

5.5.5 添加脚注和尾注 .122

5.5.6 文档修订与批注 .123

习题 .124



第 6 章 WPS 表格处理 .126

6.1 工作簿的基本操作 .126

6.1.1 工作簿的操作 .127

6.1.2 工作表的操作 .128

6.2 数据的录入与高效填充 . 129

6.2.1 输入文本 .129

6.2.2 输入数字 .130

6.2.3 输入日期和时间 .130

6.2.4 自动填充数据 .130

6.3 工作表的美化与编辑 . 131

6.3.1 数据类型的设置 .131

6.3.2 对齐方式的设置 .132

6.3.3 字体的设置 .133

6.3.4 边框的设置 .134

6.3.5 图案的设置 .135

6.3.6 行高和列宽的设置 .135

6.3.7 自动套用格式 .136

6.3.8 条件格式设置 .137

6.4 数据计算与公式的使用 . 137

6.4.1 WPS 公式介绍 .137

6.4.2 公式的使用 .138

6.4.3 单元格的引用 .139

6.4.4 函数的使用 .141

6.5 数据的处理与分析 .145

6.5.1 数据排序 .145

6.5.2 数据筛选 .150

6.5.3 分类汇总 .151

6.6 使用图表 . 152

6.6.1 图表简介 .152

6.6.2 图表的创建与设置 .153

6.6.3 图表的编辑 .153

习题 .156


第 7 章 WPS 演示文稿 .158

7.1 演示文稿的基本操作 . 158

7.1.1 WPS 演示文稿的基本操作 .159

7.1.2 WPS 幻灯片的基本操作 .160

7.1.3 在幻灯片中插入各种对象 .161

7.2 演示文稿的设计与美化 . 162

7.2.1 设置版式 .162

7.2.2 使用母版 .162

7.3 演示文稿的动画效果 . 166

7.3.1 为幻灯片中对象设置动画效果 .166

7.3.2 设置幻灯片的切换效果 .168

7.3.3 创建交互式演示文稿 .169

7.4 演示文稿的放映与发布 . 170

7.4.1 幻灯片放映类型 .171

7.4.2 设置排练计时 .171

7.4.3 放映演示文稿 .171

7.4.4 输出演示文稿 .173

习题 174



第 8 章 程序设计 .176

8.1 程序设计基础 . 176

8.1.1 程序设计的一般过程 .177

8.1.2 程序设计的方法 .177

8.2 Python 语言基础 . 179

8.2.1 Python 语言简介 .179

8.2.2 Python 的安装开发环境简介 .179

8.3 Python 基本元素 . 182

8.3.1 Python 语法特点 .182

8.3.2 Python 的输入与输出语句 .182

8.3.3 变量和数据类型 .183

8.3.4 数字类型 .184

8.3.5 字符串类型 .184

8.3.6 运算符与常用的运算 .185

8.4 程序控制结构 . 187

8.4.1 顺序结构 .187

8.4.2 分支语句 .188

8.4.3 循环语句 .191

8.5 内置数据类型 . 194

8.5.1 列表 .194

8.5.2 元组 .196

8.5.3 字典 .196

8.6 函数、库 . 197

8.6.1 函数 .197

8.6.2 库 .198

习题 .201


第 9 章 视频编辑软件 Premiere .203

9.1 使用 Premiere Pro 2022 剪辑视频 . 203

9.1.1 新建视频项目及序列 .203

9.1.2 导入视频素材 .205

9.1.3 管理视频素材 .206

9.1.4 剪辑视频素材 .207

9.1.5 导出视频素材 .208

9.2 使用 Premiere Pro 2022 编辑视频 . 210

9.2.1 设置视频过渡效果 .210

9.2.2 添加运动效果和视频效果 .212

9.2.3 添加视频字幕 .216

9.2.4 添加背景音乐 .217

习题 .219


拓 展 篇

案例 1 智能手环在体育教学中的应用 .222

案例 2 人工智能在校园运动中的应用 .226

案例 3 虚拟仿真技术在雪上技巧运动技术诊断实验教学中的应用 .229

案例 4 使用 Python 抓取网页比赛数据 .233

案例 5 体育信息数据采集与分析 .239