三维动画建模基础(配套课件等) / 普通高等学校“十四五”规划设计学类专业案例式系列教材
¥58.00定价
作者: 邓飞
出版时间:2024-08
出版社:华中科技大学出版社
“十四五”职业教育国家规划教材
- 华中科技大学出版社
- 9787568048552
- 1-11
- 355575
- 16开
- 2024-08
- 数字媒体与动画
- 高职
内容简介
三维动画建模是动画专业的入门基础课程,主要根据动画制作的流程讲解三维动漫模型制作过程所涉及到的技术部分以及三维游戏制作中所涉及知识点,本书主要以模型制作为讲解的重点。
本书对 3ds Max 的安装及操作步骤进行了详细介绍,并使用 3ds Max 2015 版本对具体的建模过程进行讲解,
理论与实践相结合,内容丰富且通俗易懂,适于初学者学习。全书包括3ds Max软件介绍、多边形建模、战斧模型制作、
宝箱模型制作、古亭模型制作等内容,便于读者更好地学习建模思路和相关操作步骤。本书可作为数字媒体艺术与
动画专业的教学用书,对设计人员、动画制作爱好者等也有参考价值。
本书对 3ds Max 的安装及操作步骤进行了详细介绍,并使用 3ds Max 2015 版本对具体的建模过程进行讲解,
理论与实践相结合,内容丰富且通俗易懂,适于初学者学习。全书包括3ds Max软件介绍、多边形建模、战斧模型制作、
宝箱模型制作、古亭模型制作等内容,便于读者更好地学习建模思路和相关操作步骤。本书可作为数字媒体艺术与
动画专业的教学用书,对设计人员、动画制作爱好者等也有参考价值。
目录
第一章 3ds Max 软件介绍 /1
第一节 3ds Max 2015 的初步认识 /1
第二节 3ds Max 2015 的安装方法 /4
第三节 3ds Max 2015 的工作界面 /6
第四节 3ds Max 2015 的建模实例 /9
第二章 多边形建模 /25
第一节 编辑多边形 /25
第二节 多边形建模实例 /33
第三章 战斧模型制作 /62
第一节 战斧模型的创建 /63
第二节 战斧模型的 UVW 展开 /75
第三节 战斧模型的贴图绘制 /92
第四章 宝箱模型制作 /98
第一节 宝箱模型的创建 /98
第二节 宝箱模型的 UVW 展开 /117
第三节 宝箱模型的贴图绘制 /122
第五章 古亭模型制作 /124
第一节 古亭模型的创建 /124
第二节 古亭模型的 UVW 展开 /137
第三节 古亭模型的贴图绘制 /140
第六章 优秀学生作品赏析 /143
参考文献 /152
第一节 3ds Max 2015 的初步认识 /1
第二节 3ds Max 2015 的安装方法 /4
第三节 3ds Max 2015 的工作界面 /6
第四节 3ds Max 2015 的建模实例 /9
第二章 多边形建模 /25
第一节 编辑多边形 /25
第二节 多边形建模实例 /33
第三章 战斧模型制作 /62
第一节 战斧模型的创建 /63
第二节 战斧模型的 UVW 展开 /75
第三节 战斧模型的贴图绘制 /92
第四章 宝箱模型制作 /98
第一节 宝箱模型的创建 /98
第二节 宝箱模型的 UVW 展开 /117
第三节 宝箱模型的贴图绘制 /122
第五章 古亭模型制作 /124
第一节 古亭模型的创建 /124
第二节 古亭模型的 UVW 展开 /137
第三节 古亭模型的贴图绘制 /140
第六章 优秀学生作品赏析 /143
参考文献 /152