Flash制作与基础
¥58.00定价
作者: 熊少巍,徐超
出版时间:2018-08
出版社:江苏大学出版社
- 江苏大学出版社
- 9787568408387
- 336576
- 68210034-2
- 2018-08
- 艺术设计类
目录
第一章 Flash CS6基础知识/ 001
第一节 工作界面/001
第二节 文件操作/009
第三节 Flash的功能及发展方向/ 011
第二章 Flash绘制基础/ 013
第一节 位图与矢量图/013
第二节 基本绘图工具的使用/ 014
第三节 其他绘图工具的使用/ 023
第四节 合并对象/ 027
第五节 实例:绘制动画角色/ 029
第三章 Flash动画基础/033
第一节 Flash动画基础/ 033
第二节 逐顺动画/ 035
第三节 形状补间动画/ 045
第四节 动作补间动画/ 053
第五节 遮罩动画/ 057
第六节 引导路径动画/ 070
第四章 文本的使用/ 081
第一节 文本的输入/081
第二节 设置文本属性/081
第三节 常用于文本的特效/ 083
第四节 文字与动画/090
第五章 动作面板使用 /096
第一节 认识动作面板/ 096
第二节 动作面板的使用/ 098
第三节 常用命令/119
第六章 骨骼运动和3D动画/120
第一节 创建骨骼动画/ 120
第二节 创建30动画/ 138
第七章 声音和视频素材编辑/ 154
第一节 在动画中添加声音/154
第二节 导入和编辑视频/161
第八章 影片的输出与发布/ 169
第一节 输出影片设置/ 169
第二节 发布影片设置/172
参考文献/ 178
第一节 工作界面/001
第二节 文件操作/009
第三节 Flash的功能及发展方向/ 011
第二章 Flash绘制基础/ 013
第一节 位图与矢量图/013
第二节 基本绘图工具的使用/ 014
第三节 其他绘图工具的使用/ 023
第四节 合并对象/ 027
第五节 实例:绘制动画角色/ 029
第三章 Flash动画基础/033
第一节 Flash动画基础/ 033
第二节 逐顺动画/ 035
第三节 形状补间动画/ 045
第四节 动作补间动画/ 053
第五节 遮罩动画/ 057
第六节 引导路径动画/ 070
第四章 文本的使用/ 081
第一节 文本的输入/081
第二节 设置文本属性/081
第三节 常用于文本的特效/ 083
第四节 文字与动画/090
第五章 动作面板使用 /096
第一节 认识动作面板/ 096
第二节 动作面板的使用/ 098
第三节 常用命令/119
第六章 骨骼运动和3D动画/120
第一节 创建骨骼动画/ 120
第二节 创建30动画/ 138
第七章 声音和视频素材编辑/ 154
第一节 在动画中添加声音/154
第二节 导入和编辑视频/161
第八章 影片的输出与发布/ 169
第一节 输出影片设置/ 169
第二节 发布影片设置/172
参考文献/ 178