中文版3dsmax2020/VRay效果图全能教程
¥99.00定价
作者: 李平,覃小婷等
出版时间:2020-06
出版社:机械工业出版社
- 机械工业出版社
- 9787111653011
- 1版
- 301431
- 65226826-9
- 平装
- 16开
- 2020-06
- 790
- 418
- 工学
- 计算机科学与技术
- 建筑设计类
- 本科
内容简介
本书全面介绍中文版效果图的制作,主要针对零基础读者编写, 是入门级读者快速并全面掌握效果图制作的必备参考书。本书从的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用。全书共章,分别介绍了的基本操作,场景模型编辑、灯光、摄影机和材质贴图,以及渲染技术、后期修饰的方法,符合零基础读者学习新知识的思维习惯。本书附带所有书中实例的实例文件、场景文件、贴图文件与多媒体教学视频,同时作者还提供了常用单体模型、效果图场景、经典贴图,以方便读者学习。
本书适合装修设计师、爱好者使用,也可供各类培训机构作为教材使用,还适合大、中专院校学生自学或作为教材使用。
本书适合装修设计师、爱好者使用,也可供各类培训机构作为教材使用,还适合大、中专院校学生自学或作为教材使用。
目录
前言
本书配套资料使用说明
第1章 3ds max 2020 基础···001
1.1 中文版3ds max 2020简介·····001
1.2 新增与改进············002
1.3 安装方法·············007
1.4 界面介绍·············011
1.5 视口布局·············015
第2章 基本三维建模······018
2.1 标准基本体············018
2.2 实例制作:书柜··········021
2.3 扩展基本体············026
2.4 实例制作:沙发··········029
第3章 二维转三维建模······035
3.1 二维形体·············035
3.2 线的控制与编辑样条线·······041
3.3 二维形体修改器··········045
3.4 实例制作:倒角文字········048
3.5 实例制作:花式栏杆········050
第4章 布尔运算与放样······053
4.1 布尔运算·············053
4.2 多次布尔运算···········055
4.3 放样···············056
4.4 放样修改·············060
4.5 放样变形·············061
4.6 实例制作:装饰立柱········065
第5章 场景模型编辑·······067
5.1 模型打开与合并··········067
5.2 模型保存与压缩··········069
5.3 移动、旋转、缩放·········071
5.4 复制···············074
5.5 阵列···············076
5.6 对齐···············079
5.7 实例制作:布置餐桌椅·······080
第6章 常用修改器········083
6.1 编辑网格修改器··········083
6.2 网格平滑修改器··········086
6.3 ············086
6.4 壳修改器·············087
6.5 挤出修改器············088
6.6 法线修改器············089
6.7 实例制作:陶瓷花瓶········090
6.8 实例制作:抱枕··········092
6.9 实例制作:靠背椅·········095
第7章 材质编辑器········100
7.1 材质编辑器介绍··········100
7.2 控制贴图·············101
7.3 ·········106
7.4 贴图路径·············108
7.5 建筑材质介绍···········110
7.6 多维子对象材质介绍········114
7.7 实例制作:家具材质贴图······118
第8章 建立场景模型·······123
8.1 导入图样文件···········123
8.2 创建墙体模型···········125
8.3 制作顶面与地面··········129
8.4 创建门、窗、楼梯·········133
8.5 制作窗户·············139
8.6 创建摄影机与外景·········140
8.7 合并场景模型···········142
FFD修改器
UVW贴图修改器
本书配套资料使用说明
第1章 3ds max 2020 基础···001
1.1 中文版3ds max 2020简介·····001
1.2 新增与改进············002
1.3 安装方法·············007
1.4 界面介绍·············011
1.5 视口布局·············015
第2章 基本三维建模······018
2.1 标准基本体············018
2.2 实例制作:书柜··········021
2.3 扩展基本体············026
2.4 实例制作:沙发··········029
第3章 二维转三维建模······035
3.1 二维形体·············035
3.2 线的控制与编辑样条线·······041
3.3 二维形体修改器··········045
3.4 实例制作:倒角文字········048
3.5 实例制作:花式栏杆········050
第4章 布尔运算与放样······053
4.1 布尔运算·············053
4.2 多次布尔运算···········055
4.3 放样···············056
4.4 放样修改·············060
4.5 放样变形·············061
4.6 实例制作:装饰立柱········065
第5章 场景模型编辑·······067
5.1 模型打开与合并··········067
5.2 模型保存与压缩··········069
5.3 移动、旋转、缩放·········071
5.4 复制···············074
5.5 阵列···············076
5.6 对齐···············079
5.7 实例制作:布置餐桌椅·······080
第6章 常用修改器········083
6.1 编辑网格修改器··········083
6.2 网格平滑修改器··········086
6.3 ············086
6.4 壳修改器·············087
6.5 挤出修改器············088
6.6 法线修改器············089
6.7 实例制作:陶瓷花瓶········090
6.8 实例制作:抱枕··········092
6.9 实例制作:靠背椅·········095
第7章 材质编辑器········100
7.1 材质编辑器介绍··········100
7.2 控制贴图·············101
7.3 ·········106
7.4 贴图路径·············108
7.5 建筑材质介绍···········110
7.6 多维子对象材质介绍········114
7.7 实例制作:家具材质贴图······118
第8章 建立场景模型·······123
8.1 导入图样文件···········123
8.2 创建墙体模型···········125
8.3 制作顶面与地面··········129
8.4 创建门、窗、楼梯·········133
8.5 制作窗户·············139
8.6 创建摄影机与外景·········140
8.7 合并场景模型···········142
FFD修改器
UVW贴图修改器