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出版时间:2014-07

出版社:人民邮电出版社

以下为《TCP/IP网络编程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 人民邮电出版社
  • 9787115358851
  • 1-43
  • 300397
  • 16开
  • 2014-07
  • 网络安全
  • 本科 高职
作者简介
尹圣雨

曾为风投公司开发人员,因出版IT类书籍并开展相关讲座而闻名。2004年到今一直参与OpenGL ES图形库的建设和3D加速芯片的开发,以及Khronos Group(移动国际标准化财团)的标准制定相关业务,还参与手机DMB芯片的开发。现任(株)Axissoft公司CTO,致力于构建基于Web的解决方案。

ripeness21@gmail.com



金国哲

毕业于重庆大学计算机学院,2009年到今在延边大学计算机系任教。

主讲课程:Java程序设计、Android应用开发、Web程序设计等。

主要研究方向:跨语言检索、自然语言处理等。

曾主持并参与某部队入侵检测系统、论文自动采集及管理系统等多个软件开发项目。
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内容简介
《TCP/IP网络编程》涵盖操作系统、系统编程、TCP/IP协议等多种内容,结构清晰、讲解细致、通俗易懂。书中收录丰富示例,详细展现了Linux和Windows平台下套接字编程的共性与个性。特别是从代码角度说明了不同模型服务器端的区别,还包括了条件触发与边缘触发等知识,对开发实践也有很大帮助。

《TCP/IP网络编程》针对网络编程初学者,面向具备C语言基础的套接字网络编程学习者,适合所有希望学习Linux和Windows网络编程的人。
目录
目 录



第 一部分 开始网络编程



第 1章 理解网络编程和套接字 2

1.1 理解网络编程和套接字 2

1.2 基于Linux的文件操作 9

1.3 基于Windows平台的实现 15

1.4 基于Windows的套接字相关函数及示例 18

1.5 习题 24



第 2章 套接字类型与协议设置 26

2.1 套接字协议及其数据传输特性 26

2.2 Windows平台下的实现及验证 32

2.3 习题 35



第3章 地址族与数据序列 36

3.1 分配给套接字的IP地址与端口号 36

3.2 地址信息的表示 39

3.3 网络字节序与地址变换 42

3.4 网络地址的初始化与分配 45

3.5 基于Windows的实现 52

3.6 习题 57



第4章 基于TCP的服务器端/客户端(1) 59

4.1 理解TCP和UDP 59

4.2 实现基于TCP的服务器端/客户端 64

4.3 实现迭代服务器端/客户端 71

4.4 基于Windows的实现 77

4.5 习题 81



第5章 基于TCP的服务器端/客户端(2) 82

5.1 回声客户端的**实现 82

5.2 TCP原理 91

5.3 基于Windows的实现 96

5.4 习题 99



第6章 基于UDP的服务器端/客户端 101

6.1 理解UDP 101

6.2 实现基于UDP的服务器端/客户端 103

6.3 UDP的数据传输特性和调用connect函数 109

6.4 基于Windows的实现 114

6.5 习题 117



第7章 优雅地断开套接字连接 118

7.1 基于TCP的半关闭 118

7.2 基于Windows的实现 124

7.3 习题 127



第8章 域名及网络地址 128

8.1 域名系统 128

8.2 IP地址和域名之间的转换 130

8.3 基于Windows的实现 136

8.4 习题 138



第9章 套接字的多种可选项 140

9.1 套接字可选项和I/O缓冲大小 140

9.2 SO_REUSEADDR 145

9.3 TCP_NODELAY 150

9.4 基于Windows的实现 152

9.5 习题 154



第 10章 多进程服务器端 155

10.1 进程概念及应用 155

10.2 进程和僵尸进程 159

10.3 信号处理 165

10.4 基于多任务的并发服务器 173

10.5 分割TCP的I/O程序 178

10.6 习题 182



第 11章 进程间通信 183

11.1 进程间通信的基本概念 183

11.2 运用进程间通信 188

11.3 习题 193



第 12章 I/O复用 194

12.1 基于I/O复用的服务器端 194

12.2 理解select函数并实现服务器端 197

12.3 基于Windows的实现 206

12.4 习题 209



第 13章 多种I/O函数 211

13.1 send & recv函数 211

13.2 readv & writev函数 221

13.3 基于Windows的实现 225

13.4 习题 229



第 14章 多播与广播 230

14.1 多播 230

14.2 广播 236

14.3 基于Windows的实现 240

14.4 习题 242



第 二部分 基于Linux的编程



第 15章 套接字和标准I/O 246

15.1 标准I/O函数的优点 246

15.2 使用标准I/O函数 249

15.3 基于套接字的标准I/O函数使用 252

15.4 习题 254



第 16章 关于I/O流分离的其他内容 255

16.1 分离I/O流 255

16.2 文件描述符的复制和半关闭 259

16.3 习题 264



第 17章 优于select的epoll 265

17.1 epoll理解及应用 265

17.2 条件触发和边缘触发 273

17.3 习题 283



第 18章 多线程服务器端的实现 284

18.1 理解线程的概念 284

18.2 线程创建及运行 287

18.3 线程存在的问题和临界区 296

18.4 线程同步 299

18.5 线程的销毁和多线程并发服务器端的实现 306

18.6 习题 312



第三部分 基于Windows的编程



第 19章 Windows平台下线程的使用 316

19.1 内核对象 316

19.2 基于Windows的线程创建 317

19.3 内核对象的2种状态 322

19.4 习题 325



第 20章 Windows中的线程同步 327

20.1 同步方法的分类及CRITICAL_SECTION同步 327

20.2 内核模式的同步方法 331

20.3 Windows平台下实现多线程服务器端 339

20.4 习题 343



第 21章 异步通知I/O模型 344

21.1 理解异步通知I/O模型 344

21.2 理解和实现异步通知I/O模型 346

21.3 习题 356



第 22章 重叠I/O模型 357

22.1 理解重叠I/O模型 357

22.2 重叠I/O的I/O完成确认 362

22.3 习题 370



第 23章 IOCP 371

23.1 通过重叠I/O理解IOCP 371

23.2 分阶段实现IOCP程序 379

23.3 习题 387



第四部分 结束网络编程



第 24章 制作HTTP服务器端 390

24.1 HTTP概要 390

24.2 实现简单的Web服务器端 394

24.3 习题 401



第 25章 进阶内容 403

25.1 网络编程学习的其他内容 403

25.2 网络编程相关书籍介绍 404



索引 406