注册 登录 进入教材巡展
#
  • #

出版时间:2016年1月

出版社:电子工业出版社

以下为《C语言程序设计(第2版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
试读
  • 电子工业出版社
  • 9787121278457
  • 1-1
  • 294293
  • 16开
  • 2016年1月
  • 280
  • 大学计算机公共课程
  • 研究生、本科
内容简介
本书从程序设计的实际能力培养出发,由浅入深、深入浅出,将理论与实践有机结合,集知识传播和能力培养为一体。本书内容丰富、注重实践;突出重点、分散难点;例题广泛、结合实际。本书的宗旨在于进一步巩固对基本知识的理解和掌握,提高学生的逻辑分析、抽象思维和程序设计能力,培养学生良好的程序设计风格,进而具备编写中、大型程序的能力。 本书中的程序在按照模块化程序设计思想进行编写的同时,每一个程序都遵循软件工程方法学的编程风格,即采用缩进格式,程序中附有注释,以便于对程序的分析、理解和自学。
目录
目 录

第1章 C语言程序设计概述 1
1.1 程序与程序设计语言 1
1.1.1 程序 1
1.1.2 计算机语言 1
1.2 程序设计(解决什么问题、如何
解决、实现方法) 3
1.3 C语言的发展 4
1.4 C语言的特点 5
1.5 C程序的基本组成 7
1.6 C语言的上机执行过程 12
1.6.1 C程序的开发过程 12
1.6.2 Visual C++6.0开发环境及
程序测试与调试 13
1.6.3 Turbo C 2.0开发环境及
程序测试与调试 17
1.7 C语言学习方法 19
1.7.1 为什么要学习C语言 19
1.7.2 如何学习C语言 20
1.7.3 C语言学习资源 20
本章小结 20
习题1 21
第2章 C语言基础 23
2.1 C语言的数据类型 23
2.1.1 整型数据类型 23
2.1.2 实型数据类型 25
2.2 常量 26
2.2.1 整型常量 26
2.2.2 字符常量 26
2.2.3 实型常量 27
2.2.4 字符串常量 28
2.2.5 符号常量 29
2.3 变量 29
2.3.1 变量的定义 29
2.3.2 变量赋初值 30
2.4 运算符 31
2.4.1 算术运算符 31
2.4.2 赋值运算符 34
2.4.3 逗号运算符 35
2.4.4 条件运算符 36
2.4.5 求字节长度运算符及其
表达式 37
2.4.6 位运算符 38
2.4.7 类型转换 40
本章小结 42
习题2 43
第3章 顺序结构程序设计 47
3.1 算法 47
3.1.1 算法的概念 47
3.1.2 算法的特性 47
3.1.3 算法的优劣 48
3.1.4 算法的描述 48
3.2 C语句概述 52
3.2.1 表达式语句 52
3.2.2 控制语句 53
3.2.3 函数调用语句 53
3.2.4 复合语句 53
3.2.5 空语句 53
3.3 数据的输入/输出 53
3.3.1 格式输出函数printf() 54
3.3.2 格式输入函数scanf() 58
3.3.3 字符输出函数putchar() 61
3.3.4 字符串输出函数puts() 62
3.3.5 字符输入函数getchar() 63
3.3.6 字符串输入函数gets() 64
3.4 顺序结构程序设计举例 64
本章小结 67
习题3 67
第4章 选择结构程序设计 69
4.1 为什么需要选择结构程序设计 69
4.2 关系运算符和关系表达式 69
4.2.1 关系运算符 69
4.2.2 关系表达式 70
4.2.3 关系运算符的优先次序和
结合性 70
4.3 逻辑运算符和逻辑表达式 72
4.3.1 逻辑运算符 72
4.3.2 逻辑表达式 73
4.3.3 逻辑运算符的优先次序和
结合性 75
4.4 用if语句实现选择结构 76
4.4.1 if语句的基本形式 76
4.4.2 使用条件运算符改写if语句 80
4.5 选择结构的嵌套 81
4.6 用switch语句实现多分支选择
结构 83
4.7 选择结构程序设计举例 87
本章小结 90
习题4 90
第5章 循环结构程序设计 93
5.1 为什么使用循环结构 93
5.2 用while语句实现循环结构程序
设计 93
5.3 用do…while语句实现循环结构
程序设计 95
5.4 用for语句实现循环结构程序
设计 96
5.5 循环的嵌套 98
5.6 几种循环的比较 100
5.7 break和continue语句 100
5.7.1 break语句 100
5.7.2 continue语句 101
5.7.3 break和continue语句的
区别 102
5.8 程序举例 102
本章小结 106
习题5 106
第6章 数组 108
6.1 为什么使用数组 108
6.2 一维数组 108
6.2.1 一维数组的定义 108
6.2.2 一维数组的引用 110
6.2.3 一维数组的初始化 111
6.2.4 一维数组程序设计举例 112
6.3 二维数组 115
6.3.1 二维数组的定义 115
6.3.2 二维数组的引用 116
6.3.3 二维数组的初始化 117
6.3.4 二维数组程序设计举例 118
6.4 字符数组 119
6.4.1 字符数组的定义 119
6.4.2 字符数组的初始化 120
6.4.3 字符数组的引用 120
6.4.4 字符串和字符串结束标志 121
6.4.5 字符数组的输入/输出 121
6.4.6 字符串处理函数 122
6.4.7 字符数组程序设计举例 126
6.5 数组的应用程序设计举例 127
本章小结 128
习题6 129
第7章 函数 131
7.1 函数概述 131
7.2 函数定义 132
7.3 函数调用 133
7.3.1 函数调用的一般形式 133
7.3.2 函数调用的方式 133
7.4 函数引用说明 134
7.5 函数的参数和返回值 135
7.5.1 形式参数和实际参数 135
7.5.2 函数的返回值 136
7.5.3 指针作为函数参数 137
7.5.4 主函数与命令行参数 140
7.6 函数与带参数的宏的区别 140
7.7 函数的嵌套调用与递归调用 143
7.7.1 函数的嵌套调用 143
7.7.2 函数的递归调用 143
7.8 函数指针与返回指针的函数 144
7.8.1 函数指针 144
7.8.2 函数指针作函数的参数 145
7.8.3 返回指针的函数 146
7.9 变量的作用域 147
7.9.1 局部变量 147
7.9.2 全局变量 148
7.10 变量的存储类别 148
7.10.1 局部变量的存储类别 149
7.10.2 全局变量的存储类别 151
7.11 内部函数和外部函数 153
7.11.1 内部函数 153
7.11.2 外部函数 153
7.12 程序设计举例 154
本章小结 161
习题7 161
第8章 指针 174
8.1 计算机中的内存 174
8.1.1 内存地址 174
8.1.2 内存中保存的内容 174
8.1.3 地址就是指针 175
8.2 指针的定义 175
8.2.1 指针变量的声明 175
8.2.2 指针变量的初始化 175
8.2.3 指针变量的值 176
8.2.4 取地址操作符& 176
8.2.5 指针变量占据一定的内存
空间 176
8.2.6 指向指针的指针 177
8.3 使用指针 177
8.3.1 运算符* 177
8.3.2 指针的类型和指针所指向的
类型 178
8.3.3 同类型指针的赋值 179
8.3.4 指针的类型和指针所指向的
类型不同 179
8.4 指针的运算 181
8.4.1 算术运算之“指针+整数”
或者“指针?整数” 181
8.4.2 指针?指针 182
8.4.3 指针的大小比较 183
8.5 指针表达式与左值 184
8.5.1 指针与整型 184
8.5.2 指针与左值 184
8.5.3 指针与const 184
8.6 动态内存分配 185
8.6.1 动态分配的好处 185
8.6.2 malloc与free函数 186
8.7 指针与数组 186
8.7.1 数组名指针 186
8.7.2 使用数组名常指针表示数组
元素 187
8.7.3 指向数组元素的指针变量 187
8.7.4 指向数组的指针变量 188
8.7.5 指针数组 189
8.8 指针、结构体和结构体数组 190
8.8.1 两种访问形式 190
8.8.2 声明创建一个结构体数组 191
8.8.3 结构数组的初始化 191
8.8.4 结构数组的使用 192
8.8.5 指向结构数组的指针 192
8.9 函数指针 193
8.9.1 函数名指针 193
8.9.2 指向函数的指针 194
8.9.3 函数指针数组 195
8.9.4 指向函数指针的指针 196
本章小结 196
习题8 197
第9章 结构体、共用体和枚举 203
9.1 结构体类型 203
9.1.1 建立结构体声明 203
9.1.2 结构体变量的定义 204
9.1.3 结构体变量的引用 205
9.2 结构体数组 206
9.3 结构体指针 207
9.3.1 结构体变量的指针 207
9.3.2 结构体数组的指针 208
9.3.3 向函数传递结构信息 209
9.4 链表的基本知识 210
9.4.1 动态分配和释放空间的
函数 210
9.4.2 建立和输出链表 211
9.4.3 链表的基本操作 212
9.5 共用体类型 214
9.6 枚举类型 216
9.7 typedef简介 219
9.8 程序设计举例 221
本章小结 224
习题9 225
第10章 文件系统 232
10.1 概述 232
10.2 文件类型和指针 232
10.3 文件的打开与关闭 233
10.3.1 文件的打开函数(fopen()
函数) 233
10.3.2 文件关闭函数(fclose()
函数) 235
10.4 文件的读/写 235
10.4.1 字符读/写函数(fgetc()
函数和fputc()函数) 235
10.4.2 字符串读/写函数(fgets()
函数和fputs()函数) 238
10.4.3 数据块读/写函数(fread()
函数和fwrite()函数) 239
10.4.4 格式化读/写函数(fscanf()
函数和fprintf()函数) 240
10.5 文件的定位(rewind()函数和
fseek()函数) 244
10.6 文件错误处理函数(ferror()
函数和clearerr()函数) 247
10.7 程序设计举例 247
本章小结 249
习题10 250
附录A 常用字符与ASCII代码对照表 258
附录B C语言中的关键字 259
附录C C语言库函数 261
附录D Visual C++ 6.0编译错误信息 268
参考文献 270