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出版时间:2019-08

出版社:电子工业出版社

以下为《Java程序设计项目教程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
试读
  • 电子工业出版社
  • 9787121364853
  • 1-1
  • 292711
  • 64216343-0
  • 平塑单衬
  • 16开
  • 2019-08
  • 620
  • 388
  • 工学
  • 软件工程
  • TP312JA
  • 软件技术
  • 高职
作者简介
王平华,1.江西省“五一”劳动奖章获得者、江西省技术能手、江西省青年岗位能手。
  2.软件技术专业带头人、副教授、高级程序员、技师。
  3.南昌景艺山科技有限公司总经理。
  4.思创数码江西联微软件技术有限公司技术总监。
  5.全国“优秀指导教师”、江西省“优秀指导教师”。
  6.主编多本项目教材,主持横向课题十余项,获得省级教学成果一等奖—项。
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内容简介
本书以帮助读者熟练掌握Java技术的具体应用为目标。全书共11章,提供了较为真实的项目案例。每个案例从【案例描述】→【案例分析】→【案例实现】→【运行结果】几个方面进行了全面剖析,由浅入深,让读者在项目实战中成长。 本书附有案例、学习网站、教学课件、实训开发框架等教学资源,详见前言。本书适合作为高职院校计算机相关专业程序设计或者Java Application项目开发的教程,也可作为软件开发人员和计算机爱好者参考用书。
目录
第1章 Java程序语言概论
1.1 Java语言的发展历史
1.2 Java语言的特点
习题

第2章 Java开发环境介绍
2.1 JDK开发工具
2.1.1 JDK概述
2.1.2 JDK的安装
2.1.3 JDK目录介绍
2.1.4 第一个Java程序
2.1.5 命令行
2.2 MyEclipse开发工具
2.2.1 MyEclispe简介
2.2.2 MyEclipse的安装及配置
2.3 IntelliJ:IDEA开发工具
2.3.1 IntelliJ IDEA简介
2.3.2 IDEA的安装及配置
2.3.3 使用IDEA编写Java程序
习题

第3章 Java程序设计基础
3.1 标识符和关键字
3.1.1 标识符
3.1.2 关键字
3.1.3 分隔符
3.2 常量、变量和数据类型
3.2.1 常量的概念
3.2.2 变量的概念
3.2.3 数据类型
3.2.4 数据类型转换
3.2.5 变量的作用域
3.2.6 常变量
3.3 运算符和表达式
3.3.1 运算符
3.3.2 表达式
3.4 简单购物程序
习题

第4章 程序编码规范
4.1 命名规范
4.1.1 变量命名
4.1.2 常量命名
4.1.3 类相关命名
4.2 注释规范
4.2.1 块注释
4.2.2 行注释
4.3 代码格式规范
4.3.1 代码过长
4.3.2 代码块中空行
4.3.3 空格处理
4.4 面向对象规范
习题

第5章 Java程序流程结构
5.1 选择语句
5.1.1 if语句
5.1.2 switch语句
5.2 循环语句
5.2.1 while循环语句
5.2.2 do…while循环语句
5.2.3 for循环语句
5.2.4 循环的嵌套
5.3 跳转语句
5.4 考试成绩等级划分
5.5 计算1~100的整数和
习题

第6章 面向对象技术
6.1 类与对象
6.1.1 面向对象基础知识
6.1.2 类的定义
6.1.3 对象的创建
6.1.4 构造方法
6.1.5 this关键字
6.1.6 static修饰符
6.1.7 包
6.2 面向对象特征
6.2.1 类的封装
6.2.2 类的继承
6.2.3 多态性
6.2.4 属性隐藏
6.2.5 super关键字
6.2.6 fmal关键字
6.3 抽象类
6.3.1 抽象方法
6.3.2 抽象类
6.3.3 抽象类和抽象方法的特点
6.4 接口
6.4.1 接口的概念及定义
6.4.2 接口的实现
6.4.3 抽象类与接口的区别
6.4.4 内部类
6.5 图书管理系统中学生类的设计
6.6 使用static设计学生类
6.7 使用构造方法设计学生类
6.8 图书管理系统中用户类的设计
6.9 图书管理系统中图书信息管理功能的设计
6.1 0 图书管理系统的用户信息管理及图书借阅功能实现
6.1 1 图书管理系统的包管理
习题

第7章 Java集合技术
7.1 Collection接口
7.2 Iterator接口
7.3 IJst集合
7.4 Set集合
7.4.1 Set接口
7.4.2 HashSet类
7.5 Map接口
7.6 数组
7.7 学生信息存储
7.8 生成多个随机数
7.9 查询归属地
7.1 0 计算成绩平均分及排名问题
习题

第8章 Java线程技术
8.1 线程定义及使用
8.1.1 Thread线程
8.1.2 Runnable接口
8.2 熟食售卖系统
8.3 排队取号系统
习题

第9章 AWT与Swing开发
9.1 AWT控件编程
9.1.1 Component
9.1.2 Container
9.1.3 Window和Frame
9.1.4 Panel
9.2 Swing控件编程
9.2.1 JComponent和JFrame
9.2.2 Swing工具集的其他常用控件
9.2.3 Swing中的其他控件
9.2.4 Swing中的菜单和工具栏类控件
9.3 布局管理器
9.3.1 FlowLayout
9.3.2 :BorderLayout
9.3.3 GridLayout
9.3.4 CardLayout
9.3.5 嵌套布局
9.4 事件监听机制
9.4.1 事件类
9.4.2 监听器
9.4.3 监听适配器
9.4.4 用内部类实现事件监听
9.4.5 用匿名类实现事件监听器
9.5 简易计算器
习题

第10章 JDBC数据库开发
10.1 JDBC相关知识
10.1.1 JDBC核心类
10.1.2 JDBC连接池配置
10.1.3 单例模式DBHelper类
10.1.4 CRUD指令
10.2 用户CRUD开发
习题

第11章 文件流技术
11.1 文件流概述
11.1.1 Reader‘字符输入流
11.1.2 Writer字符输出流
11.1.3 InputStream字节输入流
11.1.4 OutputStream字节输出流
11.2 属性配置文件读写
11.2.1 案例描述
11.2.2 案例分析
11.2.3 案例实现
11.2.4 运行结果
11.3 文件拆分与合并
11.3.1 案例描述
11.3.2 案例分析
11.3.3 案例实现
11.3.4 运行结果
习题