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出版社:西安电子科技大学出版社

以下为《三维编程原理及Direct3D实践》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 西安电子科技大学出版社
  • 9787560654096
  • 1-1
  • 285648
  • 61203541-0
  • 16开
  • 241
  • 184
  • 计算机科学与技术
  • DirectX软件
  • 本科
内容简介
本书主要讲解DirectX 9.0的三维编程知识,包括DirectX简介、基本空间变换、Direct3D的绘制方法、Alpha融合、光照与材质、三维网格模型、拾取、动画网格模型、使用DirectX绘制文字、自由摄像机、Sprite、粒子系统、音效播放以及基于TCP/IP的网络游戏基础等内容。本书可以作为高等学校数字媒体技术专业游戏开发方向相关必修课的教材,也可以作为本科计算机专业相关选修课的教材,还可以作为对计算机图形学感兴趣或者希望了解游戏引擎底层原理的读者的参考书籍。