注册 登录 进入教材巡展
#
  • #

出版时间:2017-02-01

出版社:北京理工大学出版社

以下为《VR室内设计三维表现》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 北京理工大学出版社
  • 9787568236515
  • 1
  • 285116
  • 66210833-1
  • 大16开
  • 2017-02-01
  • 197
  • 艺术学
  • 设计学
  • TU238.2-39
  • 设计类
  • 高职高专
作者简介
陈翔,男,1986年生人,福州软件职业技术学院教师。发表过《基于用户需求的蜜柚树电动环割机的设计研究》---《现代装饰》2015年02期 中国学术期刊,并出版过一系列装饰专业相关教材。
查看全部
内容简介
本书旨在让学生在掌握传统3D建模的基础上,进一步掌握符合虚拟现实技术行业规范的Polygon建模方法,以及整套的室内虚拟现实技术的表现方法,熟悉3d MAX命令和构建VR室内三维模型表现的流程和步骤。要求设计师合理运用三维技术,结合之前所学的建模基础知识,创作出高审美、高规范的VR室内设计的三维表现方案。本书共分为四个章节, 包括3ds MAX建模基础方法、Polygon建模、Polygon实例解析、UV展开与烘焙技巧。在内容设计上, 通过划分小节分别阐述建模基本原理、基础面板工具、Polygon建模基础、软件常用命令、软件基本设置建模规范、UV贴图烘焙等内容,以讲解建模、优化模型、拆分UV、贴图烘焙等知识,进而渲染输出,制作出符合虚拟现实制作规范的模型资源,并导入虚拟现实平台,实现实时浏览和动态交互。

本书适合作为三维基础建模相关专业教材,也可供三维建模爱好者学习参考。
目录
  第一章3ds Max建模基础方法第一节建模基本流程第二节基础面板工具第二章Polygon建模第一节Polygon建模基本概念和含义第二节软件基本设置第三节Polygon建模基础命令第四节资源制作规范第三章Polygon实例解析第一节模型造型结构第二节模型布线原理第三节模型结构优化第四节模型整合与自检第四章uv展开与烘焙技巧第一节uv规范与拆分第二节处理不同物体第三节贴图烘焙第四节不同类型贴图制作