VR室内设计三维表现
¥55.00定价
作者: 陈翔 主编
出版时间:2017-02-01
出版社:北京理工大学出版社
- 北京理工大学出版社
- 9787568236515
- 1
- 285116
- 66210833-1
- 大16开
- 2017-02-01
- 197
- 艺术学
- 设计学
- TU238.2-39
- 设计类
- 高职高专
作者简介
内容简介
本书旨在让学生在掌握传统3D建模的基础上,进一步掌握符合虚拟现实技术行业规范的Polygon建模方法,以及整套的室内虚拟现实技术的表现方法,熟悉3d MAX命令和构建VR室内三维模型表现的流程和步骤。要求设计师合理运用三维技术,结合之前所学的建模基础知识,创作出高审美、高规范的VR室内设计的三维表现方案。本书共分为四个章节, 包括3ds MAX建模基础方法、Polygon建模、Polygon实例解析、UV展开与烘焙技巧。在内容设计上, 通过划分小节分别阐述建模基本原理、基础面板工具、Polygon建模基础、软件常用命令、软件基本设置建模规范、UV贴图烘焙等内容,以讲解建模、优化模型、拆分UV、贴图烘焙等知识,进而渲染输出,制作出符合虚拟现实制作规范的模型资源,并导入虚拟现实平台,实现实时浏览和动态交互。
本书适合作为三维基础建模相关专业教材,也可供三维建模爱好者学习参考。
本书适合作为三维基础建模相关专业教材,也可供三维建模爱好者学习参考。
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