文化创意产业理论与实践
¥39.80定价
作者: 张岩松,穆秀英
出版时间:2017-06
出版社:清华大学出版社
- 清华大学出版社
- 9787302471769
- 280477
- 2017-06
内容简介
本书在对创意的内涵、创意的过程、创意思维的开发和创意能力的提升等问题进行探讨的基础上,厘清文化产业、创意产业、文化创意产业的概念,对文化创意产业运作过程、集群发展和园区建设等进行了深入探讨,重点分析了我国文化创意产业发展存在的问题并提出发展对策。*后从文化创意产业实践的角度,探讨了出版业、电影业、广播电视业、动漫产业、网络游戏产业、创意设计产业、文化创意旅游产业、广告创意产业、文化会展业和农业文化等文化产业的创意、策划技巧及发展策略等。为了增强本书的实践性,每章后还辅以典型的文化创意产业案例,并就每个案例提出若干思考讨论题,以方便读者对文化创意产业的理解和把握。本书作为我国文化创意产业理论与实践的*成果,是文化创意产业政策制定者、文化创意企业经营管理者以及广大文化创意产业从业者启迪智慧、提高理论水平和创意能力的读物,它还可作为高等院校文化创意产业相关专业师生的参考书。
目录
第一章创意基本问题探讨1
第一节创意的内涵1
第二节创意的过程与获取途径12
第三节创意思维及其开发方法22
第五节创意能力的提升33
典型案例研究: 《乌鸦喝水》引申出的创意40
第二章文化创意产业基础43
第一节文化与文化产业43
第二节创意产业的内涵、特征和作用57
第三节文化创意产业的含义和特性67
第四节文化创意产业的分类和作用73
第五节文化创意产业发展存在的问题82
第六节文化创意产业发展对策88
典型案例研究: 迪士尼的成长轨迹95
第三章文化创意产业运作104
第一节文化创意产品及其价值实现104
第二节文化创意产业的生产组织108
第三节文化创意产业的市场交易116
第四节文化创意产业的投融资119
第五节文化创意产业链的构建126
第六节文化创意产业的知识产权保护132
典型案例研究: 山水实景演出《印象·刘三姐》140
第四章文化创意产业集群147
第一节文化创意产业集群概述147
第二节文化创意产业集群发展分析151第三节文化创意产业园区的建设163
典型案例研究: 杭州的文化创意产业171
第五章文化创意产业实践180
第一节出版业180
第二节电影业192
第三节广播电视业200
第四节动漫产业206
第五节网络游戏产业215
第六节创意设计产业221
第七节文化创意旅游产业225
第八节广告创意产业234
第九节文化会展业238
第十节农业文化创意产业244
典型案例研究: 引领中国3D动漫的”环球数码”252
参考文献259
第一节创意的内涵1
第二节创意的过程与获取途径12
第三节创意思维及其开发方法22
第五节创意能力的提升33
典型案例研究: 《乌鸦喝水》引申出的创意40
第二章文化创意产业基础43
第一节文化与文化产业43
第二节创意产业的内涵、特征和作用57
第三节文化创意产业的含义和特性67
第四节文化创意产业的分类和作用73
第五节文化创意产业发展存在的问题82
第六节文化创意产业发展对策88
典型案例研究: 迪士尼的成长轨迹95
第三章文化创意产业运作104
第一节文化创意产品及其价值实现104
第二节文化创意产业的生产组织108
第三节文化创意产业的市场交易116
第四节文化创意产业的投融资119
第五节文化创意产业链的构建126
第六节文化创意产业的知识产权保护132
典型案例研究: 山水实景演出《印象·刘三姐》140
第四章文化创意产业集群147
第一节文化创意产业集群概述147
第二节文化创意产业集群发展分析151第三节文化创意产业园区的建设163
典型案例研究: 杭州的文化创意产业171
第五章文化创意产业实践180
第一节出版业180
第二节电影业192
第三节广播电视业200
第四节动漫产业206
第五节网络游戏产业215
第六节创意设计产业221
第七节文化创意旅游产业225
第八节广告创意产业234
第九节文化会展业238
第十节农业文化创意产业244
典型案例研究: 引领中国3D动漫的”环球数码”252
参考文献259