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出版时间:2018年9月

出版社:机械工业出版社

以下为《跟着项目学iOS应用开发:基于Swift4》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 机械工业出版社
  • 9787111609070
  • 1版
  • 262561
  • 44208979-3
  • 16开
  • 2018年9月
  • 388
  • 计算机科学与技术
  • 计算机通信类
  • 本科
内容简介
本书通过制作真实世界的应用程序来帮助读者学习Swift4编程知识。例如木琴弹奏、问答测试、骰子游戏、聊天、待办事项类应用和天气应用。另外,书中还包括苹果的Core-ML智能应用程序与机器学习,通过学习这些内容,你将可以构建图像识别应用程序。全书各个部分的功能实现都基于由浅入深、循序渐进的原则,让广大读者在实践操作的过程中不知不觉地学习新方法,掌握新技能。
目录
前 言第1章 开始iOS 11和Swift 4编程 11.1 iOS 11应用程序开发工具 11.2 下载安装Xcode 31.3 浏览 Xcode 开发环境 41.4 初步剖析iOS应用程序 10第2章 Interface Builder 介绍 122.1 如何创建 Xcode 项目 132.2 使用故事板创建用户界面 132.3 如何定位用户界面元素 162.4 导入图像素材到Xcode项目 182.5 运行并测试项目 20第3章 在iPhone真机上安装应用 223.1 使用Xcode将项目下载到物理真机 223.2 通过GitHub下载项目样例代码 25第4章 构建简单的掷骰子游戏 294.1 如何设计掷骰子游戏 294.2 建立代码与界面元素的关联 324.3 IBOutlets/IBActions调试 354.4 使用Swift创建随机数 374.5 数据类型、常量、变量 394.6 解决错误:“The Maximum Number of Provisioning Profiles Reached” 424.7 通过数组改变显示方式 434.8 为项目添加运动检测功能 464.9 挑战:Swift 数据类型、变量和数组 47第5章 Swift程序设计基础 515.1 备注、打印语句和调试控制台 515.2 Swift函数: Part 1 - 简单函数 545.3 Swift函数: Part 2 - 函数的输入 565.4 Swift函数: Part 3 - 函数的输出 585.5 Swift 中的条件语句 (IF/ELSE) 595.6 挑战:在Playgrounds中制作人体体重指数计算器 625.7 Swift 中的循环语句 635.8 在程序中使用循环 645.9 挑战:脑筋急转弯 68第6章 利用iOS API制作音乐应用 716.1 使用故事板中的Tags 716.2 学会使用Stack Overflow和Apple Documentation 746.3 利用 AVFoundation 播放声音 826.4 Swift 4中的错误捕获——Do、Catch和Try 846.5 创建一个播放声音的方法 866.6 让App每次播放不同的声音 886.7 程序中的“作用域” 89第7章 使用Model-View-Controller设计模式制作小测验App 927.1 初始化Quizzler项目 927.2 创建数据模型 967.3 面向对象 987.4 创建答题库类 1017.5 Model View Controller (MVC) 设计模式 1027.6 初始化第一个题目 1047.7 处理后续题目 1067.8 使用 Xcode 调试控制台 1087.9 如何实现UIAlertController以及弹出窗口给用户 1107.10 高级别的重写 1137.11 统计分数 1137.12 合并Objective-C代码到Swift 1167.13 挑战:制作情商测试应用 119第8章 iOS的自动布局和设置约束 1248.1 通过代码定位UI元素 1268.2 自动布局 1288.2.1 在界面生成器中实时预览布局效果 1298.2.2 使用自动布局将square居中 1308.2.3 解决布局约束的问题 1328.2.4 另一种预览故事板的方式 1338.2.5 添加一个标签 1358.2.6 安全区域 1378.2.7 编辑约束 1398.3 自动布局实战——设置约束 1398.4 挑战自动布局 1458.5 在自动布局中使用堆叠视图 146第9章 Swift 4中阶知识 1529.1 类和对象 1529.2 创建全新的类 1539.3 创建枚举 1559.4 根据类创建一个对象 1569.5 类的初始化 1579.6 Designated和Convenience初始化方法 1589.7 创建一个方法 1609.8 类的继承 1619.9 重写一个继承的方法 1629.10 Swift语言中的可选 164第10章 利用Cocoapods、GPS、APIS、 REST制作天气应用 16910.1 设置项目 17010.2 注册免费的API Key 17210.3 为什么需要Cocoapods? 17310.3.1 在你的Mac上安装和设置Cocoapods 17410.3.2 在你的Xcode项目中安装Pods 17610.4 设置Location Manager并从iPhone获取GPS数据 17710.5 定位权限 18110.6 在WeatherViewController中获取GPS数据 18410.7 委托、字典和API 19010.7.1 委托 19010.7.2 字典 19010.7.3 API 19110.8 使用Alamofire 19210.9 JSON以及如何解析JSON 19310.10 创建气象数据模型 19610.11 Segues的相关介绍 20110.12 在项目中使用委托和协议 20410.13 如何在视图控制器间传递数据 20710.14 基于城市名称的天气数据请求 21210.15 挑战:利用Cocoapods、REST和APIs构建比特币价格跟踪应用 213第11章 利用云端数据库、iOS 动画和高级Swift特性构建聊天应用 21911.1 关于Bmob 21911.1.1 在LeanCloud上注册账户 22011.1.2 设置Bmob 22011.2 保存数据到Bmob 22211.2.1 创建桥接头文件 22211.2.2 测试云端数据库的读写 22311.2.3 在应用上注册一些用户 22411.3 Swift闭包 22711.4 事件驱动、应用程序生存期 23111.4.1 事件驱动——应用运行的本质 23111.4.2 应用程序的生存期 23211.4.3 什么是完成处理? 23211.5 导航控制器是如何工作的? 23511.6 编写登录屏幕代码 23611.7 表格视图 23711.8 了解UI动画 24311.9 发送消息 24711.10 通过Bmob监听数据表的变化 24811.11 进一步完善用户体验和用户界面 25311.11.1 利用Progress Spinner改善用户体验 25311.11.2