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出版时间:2019-02

出版社:机械工业出版社

以下为《三维数字模型及渲染——AutoCAD 2018、3ds Max 2018快速入门及应用实训教程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 机械工业出版社
  • 9787111613497
  • 1-1
  • 262441
  • 48237331-3
  • 平装
  • 16开
  • 2019-02
  • 318
  • 199
  • 工学
  • 机械工程
  • 机械工程
  • 本科
内容简介
本套书是在探索、总结多年来教学实践经验的基础上,针对快速掌握并运用计算机绘图、建模、动画及渲染技术解决实际问题的需求而创作的。本书紧紧围绕“实训案例”组织教学内容,主要内容包括:AutoCAD 2018二维绘图,AutoCAD 2018三维建模,3dsMax 2018建模、渲染及动画,三维数字化模型及渲染综合应用四个部分,充分展现出AutoCAD软件和3dsMax软件各自的优势,形成独特的互补配合。本书配套的数字化辅助教学资源包括:电子教案、视频演示、教学资料及原文件、图片及动画欣赏四个部分,与本书紧密配合,使读者在观摩、欣赏中掌握软件的操作技术,实现软件应用能力的提升。全书理论与实践相结合,通过讲解32个完整的应用实训案例使教学内容由浅入深地逐步展开。本教程可作为三维数字化模型及渲染相关课程的教材,也可作为与工程图学课程相关“计算机绘图、建模、动画与渲染”等方向的教学辅助教材及教学参考书,还可作为相关技术人员的培训及自学教材,特别适用于不同基础而迫切需要运用计算机技术解决问题的读者。
目录
前言第1篇AutoCAD2018二维绘图第1章认识AutoCAD201831 1AutoCAD2018操作的基础知识31 2AutoCAD2018的主要命令11实训1:基本图元的绘制16实践1:几何作图18第2章绘图环境的设置与绘图模板的建立192 1图线的设置192 2文字的设置202 3图层的设置202 4尺寸标注的设置22实训2:创建A3幅面机械图样的模板文件22实训3:平面图形的绘制及尺寸标注26实践2:国旗的绘制30第3章立体投影图的绘制323 1立体投影图的基本知识323 2绘制投影图的方法及所需命令介绍33实训4:绘制立体的三面投影图,并标注尺寸34实训5:绘制填料压盖的投影图,并标注尺寸36实践3:绘制立体的投影图39第4章视图、剖视图及断面图的绘制414 1视图、剖视图及断面图的基本知识414 2绘制视图、剖视图和断面图的方法及所需命令介绍42实训6:根据投影图,绘制剖视图44实训7:绘制工程形体的表达方案45实践4:断面图的绘制49第5章零件图的绘制505 1零件图的基本知识505 2绘制零件图的方法及所需命令介绍51实训8:绘制轴的零件图55实训9:绘制端盖的零件图56实训10:绘制箱体的零件图58实践5:绘制千斤顶的零件图62第6章装配图的绘制及图样输出636 1装配图的基本知识636 2绘制装配图的方法及所需命令介绍646 3工程图样的输出设置及操作方法65实训11:绘制机械产品的装配图66实训12:零件图、装配图的打印输出72实践6:绘制千斤顶的装配图73三维数字模型及渲染目录第2篇AutoCAD2018三维建模第7章实体三维建模基础777 1AutoCAD实体建模常用工具介绍777 2实体建模的基本操作方法79实训13:运用基本体素建模82实训14:根据投影图创建拉伸体83实训15:根据视图创建回转体84实践7:基本立体的建模86第8章零件及装配体的三维建模878 1机械零件三维建模的方法878 2装配体三维建模的方法878 3由三维模型转化为工程图样的方法88实训16:螺杆零件的实体建模90实训17:螺钉零件的实体建模93实训18:螺母零件的实体建模95实训19:底座零件的实体建模98实训20:螺旋调节支承装配体的实体建模100实训21:由底座实体模型创建底座零件图102实践8:零件及装配体的建模107第3篇3dsMax2018建模、渲染及动画第9章3dsMax2018概述1119 13dsMax2018的基础知识1119 23dsMax2018的主要命令114实训22:基本实体模型的创建及渲染之一119实训23:基本实体模型的创建及渲染之二125实践9:基本实体模型的创建与渲染133第10章三维模型的编辑与渲染13410 1二维图形的创建及编辑13410 2三维实体模型的创建与编辑13810 3材质编辑器与贴图的使用143实训24:面模型的材质编辑与渲染14710 4灯光与摄影机的创建150实训25:实体模型的材质编辑、贴图运用及渲染152实训26:创建显示器的实体模型与渲染157实践10:书桌模型的创建、编辑与渲染162第11章动画的制作及输出16311 1动画的基本概念及基本操作163实训27:创建小球运动的基本动画,并渲染输出16611 2常用的约束动画介绍169实训28:创建太阳、地球和月亮示意模型的动画172实训29:创建六面体表面展开的动画174实践11:千斤顶功能演示动画的创作与渲染177第4篇三维数字模型及渲染综合应用第12章AutoCAD与3dsMax综合应用18112 13dsMax与AutoCAD软件的关系18112 2AutoCAD与3dsMax软件解决实际问题综述183实训30:组合体被平面截切演示动画的创建及渲染184实训31:创建螺旋调节支承的功能演示动画186实训32:计算机绘图、建模、运动仿真及渲染的综合应用188实践12:计算机绘图、建模、动画及渲染综合应用198后记200参考文献201