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出版时间:2008-07-25

出版社:高等教育出版社

以下为《3ds Max 9动漫制作案例教程(角色动作篇)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 高等教育出版社
  • 9787040240559
  • 1
  • 251541
  • 平装
  • 16开
  • 2008-07-25
  • 377
  • 247
  • 艺术学
  • 戏剧与影视学
内容简介

  本书是中国职业技术教育学会科研规划重点课题成果,是由行业企业具有实践经验的技术人员和熟悉职业教育的教师,以实用性为原则编写而成的。全书从实例出发,介绍了3dsMax动画基础、3dsMax自带的Bones骨骼系统、应用最广泛的动作模块CharacterStudio以及3dsMax在角色动作领域的基本制作原理和一些实用技巧。
为方便读者学习和掌握本书的内容,本书配套提供了各章所有案例的素材和源文件,读者可以从相关网站免费下载获取。
本书适合作为相关专业职业人才培养的课程教学、技能培训用书,也可供广大计算机爱好者学习参考。
目录

 第一章 基础动画
  1.1 动画控制界面
  1.2 关键帧动画
  1.3 动画输出
  1.4 路径动画
  1.5 弹跳球动画
  思考与练习
 第二章 Bones骨骼与运动学
  2.1 Bones简介
  2.2 运动学简介
  思考与练习
 第三章 创建角色骨骼
  3.1 创建角色骨骼
  3.2 蒙皮简介
  思考与练习
 第四章 CharacterStudio使用初步
  4.1 Biped简介
  4.2 Physique蒙皮
  思考与练习
 第五章 CharacterStudio角色动画
  5.1 步迹动画简介
  5.2 自由动作调节
  5.3 CharacterStudio中的动作约束
  思考与练习