英语学习辅导书2(第二版)
作者: 英语教材编写组
出版时间:2006-01-20
出版社:高等教育出版社
- 高等教育出版社
- 9787040181715
- 2
- 247384
- 平装
- 16开
- 2006-01-20
- 400
- 228
- 文学
- 外国语言文学
《英语教师参考书》书中内容包括:教学目的与要求、背景资料、练习指导和补充练习,语法提示和练习、练习答案和参考译文等。此外,书中还编有2~4套自测试卷及其答案。
《英语综合练习2》(高职高专版)总主编设大连理工大学外语系孔庆炎教授。由对外经济贸易大学黄震华教授担任主审。参加审稿工作的还有:中央电视大学刘黛琳副教授、教材发展研究所外语教学研究室刘援主任、北京邮电大学函授学院汪琛副教授、南京师范大学金陵女子学院于忠喜副教授。大连理工大学的美籍教师JoelKirkhart审读了全书英文部分。编者在此一并表示深深谢意。由于编写时间紧迫,经验不足,水平所限,不足与疏漏之处在所难免,恳切希望广大师生和读者批评指正。
第一篇 AutoCAD2005园林图绘制
第1章 AutoCAD2005基础知识
1.1 园林设计与AutoCAD
1.2 AutoCAD2005工作界面
1.3 AutoCAD2005基本操作
l.4 文件操作
1.5 辅助绘图工具
1.6 AutoCAD2005设计中心
1.7 图层管理
1.8 图形对象的特性及修改
1.9 测量距离与面积
1.10 清理无用项目
1.11 本章小结
思考与练习
第2章 AutoCAD2005基本绘图
2.1 绘制直线和圆
2.2 绘制矩形和正多边形
2.3 绘制多段线和多线
2.4 绘制样条曲线和修订云线
2.3 绘制点和点样式设置
2.6 定数和定距等分
2.7 图块的应用
2.8 图案填充与编辑
2.9 案例实训:六角亭平面图的绘制
2.10 本章小结
思考与练习
第3章 AutoCAD2005基本编辑
3.1 选择对象
3.2 改变对象位置
3.3 复制对象
3.4 改变对象尺寸
3.5 图形修改
3.6 修改多段线
3.7 分解对象
3.8 夹点编辑
3.9 案例实训:植物平面图例的绘制
3.10 本章小结
思考与练习
第4章 AutoCAD2005文字、标注与打印
4.1 文字说明
4.2 尺寸标注
4.3 图块属性
4.4 图纸布局与打印输出
4.5 案例实训:图框和标题栏制作
4.6 本章小结
思考与练习
第5章 AutoCAD2005园林图绘制案例
5.1 描绘小游园
5.2 单位绿地平面设计
5.3 钟楼立面图的绘制
5.4 城市广场平面图绘制
5.5 本章小结
思考与练习
第二篇 Photoshop7.0园林图后期制作
第6章 Photoshop7.0基础知识
6.1 Photoshop在园林计算机辅助设计中的应用
6.2 效果图后期制作需要具备的能力
6.3 图像的形式、格式和模式
6.4 分辨率与图像文件尺寸
6.5 Photoshop7.0的工作界面
6.6 本章小结
思考与练习
第7章 Photoshop7.0基本操作
7.1 图像选取
7.2 图层操作
7.3 填充与描边
7.4 案例实训一
7.5 路径应用
7.6 案例实训二
7.7 基本绘图
7.8 本章小结
思考与练习
第8章 园林效果图图像处理
8.1 修复工具
8.2 图章工具
8.3 橡皮擦工具
8.4 模糊、锐化、涂抹工具
8.5 加深、减淡和海绵工具
8.6 案例实训:模糊工具、减淡工具、加深工具的使用
8.7 滤镜应用案例
8.8 图像色彩调节
8.9 输入文字
8.10 本章小结
思考与练习
第9章 园林二维效果图后期制作案例
9.1 Photoshop后期制作园林图概述
9.2 建筑立面效果图绘制
9.3 城市广场平面效果图制作
9.4 本章小结
思考与练习
第10章 园林三维效果图后期制作案例
10.1 园林透视效果图后期制作
10.2 园林鸟瞰效果图后期制作
10.3 雪景效果
10.4 本章小结
思考与练习
第三篇 3DSMAX6.0园林透视效果图绘制
第11章 3DSMAX基础知识
11.1 3DSMAX6.0的界面布局
11.2 3DSMAX6.0工具栏简介
11.3 3DSMAX6.0主要命令面板简介
11.4 状态栏
11.5 视图区
11.6 视图控制区与动画控制区
11.7 菜单栏命令简介
11.8 3DSMAX6.0坐标系统
11.9 技能训练
11.10 本章小结
思考与小练习
第12章 二维形体的创建与编辑
12.1 主要二维形体的创建
12.2 二维形体的编辑修改
12.3 技能训练:操作过程示例
12.4 技能训练:制作装饰花造型
12.5 技能训练:制作墙面造型
12.6 本章小结
思考与练习
第13章 三维建模
13.1 创建三维模型
13.2 常见三维物体主要选项含义
13.3 常见复合物体建模
13.4 从二维形体到三维模型
13.5 常见修改器简介
13.6 本章小结
思考与练习
第14章 材质、灯光与相机简介
14.1 材质编辑器的使用
14.2 标准材质的属性结构
14.3 Maps贴图通道
14.4 Multi/Sub-Object多维子材质
14.5 材质的定义和指定
14.6 灯光
14.7 相机
14.8 本章小结
思考与练习
第15章 自然式园林设计制作案例
15.1 创建石拱桥
15.2 制作桥体石材
15.3 创建地形
15.4 创建水体
15.5 创建曲桥
15.6 创建曲路
15.7 合并场景
15.8 增加堤岸
15.9 制作踏步
15.10 制作坡地
15.11 制作置石
15.12 设置相机
15.13 配置植物
15.14 设置灯光
15.15 给置石赋予材质
15.16 给地形、坡地赋予草地材质
15.17 给水体赋予材质
15.18 曲路的材质
15.19 渲染输出
15.20 使用打印尺寸向导渲染输出
15.21 后期制作
15.22 本章小结
思考与练习
第16章 别墅建筑模型制作案例
16.1 制作立面墙体
16.2 别墅材质制作
16.3 设置相机和灯光
16.4 本章小结
思考与练习
第17章 鸟瞰效果图道路系统制作案例
17.1 鸟瞰效果图基础道路的制作
17.2 鸟瞰效果图基础道路材质的制作
17.3 效果图建筑构件的调用及整合
17.4 鸟瞰效果图的渲染
17.5 本章小结
思考与练习
附录
附录一 AutoCAD2005快捷键及部分命令英文词汇对照
附录二 Photoshop7.0快捷键
附录三 3DSMAX6.0快捷键
参考文献