注册 登录 进入教材巡展
#
  • #

出版时间:2006-02-15

出版社:高等教育出版社

以下为《程序设计初步(C#.NET)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 高等教育出版社
  • 9787040185881
  • 1
  • 247232
  • 平装
  • 16开
  • 2006-02-15
  • 350
  • 212
  • 工学
  • 软件工程
内容简介

  本书采用“就业导向的职业能力系统化课程及其开发方法(VOCSCUM)”进行开发,是国家教育科学“十五”规划国家级课题“IT领域高职课程结构改革与教材改革的研究与实验”的研究成果之一,是“高等职业教育电子信息类专业‘双证课程’培养方案配套教材”之一,同时也是“CEAC国家信息化培训认证”的指定教材,具有鲜明的特色,可作为高职高专院校电子信息类专业教材。
  本书是“程序设计”职业能力课程的第一阶段课程的教材,主要介绍了.NET的基本数据结构、分支语句、循环语句、面向对象的概念、.NET环境下的控件以及基于.NET开发环境的应用软件的开发过程。在书中主要以C#.NET为开发环境配置了大量的案例来说明相关的问题,使学生对软件设计有一个感性的认识。本书共分7章,其中1~5章是基础知识的介绍,以C#.NET为开发平台,介绍程序、程序设计、软件等基本概念,结合案例引导读者完成应用程序的设计。第6、7章分别以C#.NET和给出了几个大型应用程序的例子,通过详细的讲解,使读者能很好地将前面所学的知识串联起来,从而对程序设计的概念有更好的理解。为了配合读者的学习,每章都提供了相应的练习题;每章最后的习题包括填空题、选择题、问答题、编程题,以帮助读者迅速巩固每章所学知识。
  本书适合于高等职业学校、高等专科学校、成人高等院校、本科院校举办的职业技术学院电子信息类专业教学使用,也可供示范性软件职业技术学院、继续教育学院、民办高校、技能型紧缺人才培养使用。
目录

 第1章 .NET开发环境初步
  1.1 编写一个简单的应用程序
   1.1.1 应用程序的设计目标
   1.1.2 .NET界面简介
   1.1.3 开发C#.NET应用程序 的步骤
   1.1.4 运行与保存程序
  1.2 基本概念
   1.2.1 计算机的基本组成
   1.2.2 软件与程序
   1.2.3 结构化程序设计
   1.2.4 面向对象程序设计
  1.3 软件设计步骤
   1.3.1 软件设计流程
   1.3.2 软件设计的书写规范
   1.3.3 软件测试
  小结
  习题
 第2章 .NET语言基础
  2.1 .NET的基本数据结构
   2.1.1 按钮、标签和文本框控件
   2.1.2 基本数据类型
   2.1.3 变量
   2.1.4 命名变量的指导思想
  2.2 运算符
   2.2.1 赋值运算符
   2.2.2 算术运算符
  2.3 编程语法
   2.3.1 关键字
   2.3.2 赋值语句
  小结
  习题
 第3章 分支语句
  3.1 比较运算符与逻辑运算符
   3.1.1 设计一个儿童是否买票的应用程序
   3.1.2 比较运算符
   3.1.3 逻辑运算符
  3.2 条件语句
   3.2.1 简单条件语句
   3.2.2 带有else的条件语句
  3.3 分支应用案例
  小结
  习题
 第4章 循环语句
  4.1 循环语句
   4.1.1 ile 语句
   4.1.2 while语句
   4.1.3 for语句
   4.1.4 continue语句和break语句
   4.1.5 几种循环语句比较
  4.2 数组
   4.2.1 一维数组
   4.2.2 二维数组
   4.2.3 应用实例
  4.3 循环应用案例
  小结
  习题
 第5章 文件
  5.1 文件结构与种类
   5.1.1 文件结构
   5.1.2 文件种类
  5.2 文件管理
   5.2.1 File类
   5.2.2 FileStream类
   5.2.3 几种创建文件方法的比较
  5.3 文本文件的读/写
   5.3.1 StreamWriter类
   5.3.2 StreamReader类
  5.4 二进制文件的读/写
   5.4.1 BinaryWriter类
   5.4.2 BinaryReader类
  5.5 菜单
   5.5.1 菜单的生成
   5.5.2 菜单应用案例
  小结
  习题
 第6章 C#案例
  6.1 案例1——文本文件的读/写
   6.1.1 案例说明
   6.1.2 文件读/写
   6.1.3 操作步骤
  6.2 案例2——读取文件信息
   6.2.1 案例说明
   6.2.2 文件属性的获取与设置
   6.2.3 操作步骤
  6.3 案例3——多媒体案例
   6.3.1 多媒体
   6.3.2 媒体播放器的实现
  6.4 案例4——自制的Flash播放器
   6.4.1 案例说明
   6.4.2 操作步骤
   6.4.3 程序源代码
  小结
  习题
 第7章 VB .NET案例
  7.1 多媒体软件开发案例1——画图程序
   7.1.1 系统设计目标
   7.1.2 补充知识
   7.1.3 设计步骤及代码
  7.2 多媒体软件开发案例2——Flash播放器
   7.2.1 系统设计目标
   7.2.2 补充知识
   7.2.3 设计步骤及代码
  7.3 文件开发案例1——记事本
   7.3.1 设计目标
   7.3.2 补充知识
   7.3.3 设计步骤及代码
  7.4 文件开发案例2——文件操作
   7.4.1 系统设计目标
   7.4.2 补充知识
   7.4.3 设计步骤及代码
  小结
  习题
 附录1 作品的包装
 附录2 常用的函数
 附录3 多媒体软件开发案例1源代码
 参考文献