注册 登录 进入教材巡展
#
  • #

出版时间:2007-05-11

出版社:高等教育出版社

以下为《3ds Max 8 基础与案例教程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 高等教育出版社
  • 9787040218459
  • 1
  • 246062
  • 平装
  • 16开
  • 2007-05-11
  • 564
  • 376
  • 工学
  • 软件工程
内容简介

  本书根据教育部有关职业院校计算机应用和软件专业领域紧缺人才培养培训相结合的特点,以实用性为原则,从零起点开始介绍3ds Max 8的使用方法和技巧。本书共分为8章:第1章讲解了3ds Max 8工作环境与基本操作,第2章讲解三维建模,第3章讲解了修改器的使用,第4章讲解了二维图形建模,第5章讲解了材质与贴图,第6章讲解了灯光、摄像机与渲染,第7章讲解了动画制作,第8章讲解了粒子系统与空间扭曲。本书适用于职业教育计算机类及相关专业,也可作为中高级职业资格与就业培训用书。
目录

 第1章3ds Max 8的工作环境与基本操作
  1.1 3ds Max 8的启动与工作界面简介
  1.2 命令面板的使用
  1.3 坐标系统
  1.4 有关对象的基本操作
  1.5 有关文件的基本操作
  1.6 定制工作界面
  思考与练习
 第2章 三维建模
  2.1 创建标准基本体模型
   实例1——宠物猫
  2.2 创建三维扩展基本体和ACE扩展对象模型
   实例2——室内模型之坐卧两用床
   实例3——室内模型之卧室柜
  2.3 三维Boolean(布尔)运算
   实例4——开元通宝
  思考与练习
 第3章 修改器的使用
  3.1 基本修改器
   实例5——椅子
  3.2 网格对象的编辑
   实例6——蜡烛模型
   实例7——足球模型
  思考与练习
 第4章 二维型建模
  4.1 创建二维型
   实例8——饰物
   实例9——立体文字
  4.2 编辑二维型
   实例10——单摆
   实例11——鸡尾酒杯模型
  4.3 Loft(放样)建模
   实例12——方酒瓶
   实例13——体育器材
  思考与练习
 第5章 材质与贴图
  5.1 材质编辑器中基本参数和扩展参数的设置
   实例14——果篮
  5.2 贴图
   实例15——草莓
  5.3 2D、3D贴图和贴图坐标
   实例16——椅子材质
  5.4 Compositors、Color Mods和Other贴图
   实例17——放大镜
  5.5 常用材质
   实例18——编辑足球材质
   实例19——酒瓶材质
  思考与练习
 第6章 灯光、摄像机与环境设置
  6.1 灯光的应用
   实例20——静物灯光
  6.2 摄像机的使用
   实例21——浏览动画
  6.3 环境设置与大气效果
   实例22——酒杯蜡烛
  思考与练习
 第7章 动画制作
  7.1 关键点动画
   实例23——摆动的单摆
   实例24——移动文字
  7.2 控制器和约束的使用
   实例25——紧盯蝴蝶
  7.3 轨迹视图的应用
   实例26——落地的足球
  思考与练习
 第8章 粒子系统与空间扭曲
  8.1 粒子系统
   实例27——夜雨
   实例28——跟踪文字一
  8.2 空间扭曲
   实例29——晨曲
  8.3 视频后处理
   实例30——跟踪文字二
  思考与练习
 参考文献