注册 登录 进入教材巡展
#
  • #

出版时间:2013年5月

出版社:人民邮电出版社

以下为《动画制作基础与应用教程(Flash CS5)(附光盘)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 人民邮电出版社
  • 9787115312167
  • 1-4
  • 234168
  • 46211501-5
  • 平装
  • 16开
  • 2013年5月
  • 573
  • 301
  • 多媒体与图形图像
  • 本科
内容简介

  《21世纪高等教育数字艺术类规划教材:动画制作基础与应用教程(FlashCS5)》对Flash的基本操作方法、绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行了详细的介绍。
  全书分为上下两篇:上篇主要包括FlashCS5基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件与行为等内容;下篇精心安排了标志设计、贺卡设计、电子相册设计、广告设计、网页设计、节目包装及游戏设计等几个应用领域的18个精彩实例,并对这些案例进行了全面分析和讲解。
  《21世纪高等教育数字艺术类规划教材:动画制作基础与应用教程(FlashCS5)》适合作为本科院校艺术设计类相关专业Flash课程的教材,也可作为相关人员的自学参考书。

目录
上篇 基础篇第1章 Flash CS5基础知识1.1 工作界面1.2 文件操作1.2.1 新建文件1.2.2 保存文件1.2.3 打开文件第2章 绘制与编辑图形2.1 绘制基本线条与图形2.1.1 线条工具和铅笔工具2.1.2 椭圆工具和矩形工具2.1.3 多角星形工具2.1.4 刷子工具2.1.5 钢笔工具2.1.6 喷涂刷工具2.2 选择图形2.2.1 选择工具2.2.2 部分选取工具2.2.3 套索工具2.3 编辑工具的应用2.3.1 墨水瓶工具和颜料桶工具2.3.2 滴管工具2.3.3 橡皮擦工具2.3.4 任意变形工具和渐变变形工具2.3.5 课堂案例——绘制购物招贴2.4 图形色彩2.4.1 纯色编辑面板2.4.2 颜色面板2.4.3 课堂案例——绘制透明按钮2.5 课堂练习——绘制搜索栏2.6 课后习题——绘制网页图标第3章 对象的编辑和操作3.1 对象的变形3.1.1 扭曲对象3.1.2 封套对象3.1.3 缩放对象3.1.4 旋转与倾斜对象3.1.5 翻转对象3.2 对象的操作3.2.1 组合对象3.2.2 分离对象3.2.3 叠放对象3.2.4 对齐对象3.3 对象的修饰3.3.1 将线条转换为填充3.3.2 扩展填充3.3.3 柔化填充边缘3.3.4 课堂案例——绘制风景插画3.4 对齐面板和变形面板3.4.1 对齐面板3.4.2 变形面板3.4.3 课堂案例——制作商场促销吊签3.5 课堂练习——绘制卡通插画3.6 课后习题——绘制圣诞树第4章 编辑文本4.1 使用文本工具4.1.1 创建文本4.1.2 文本属性4.2 文本的类型4.2.1 静态文本4.2.2 动态文本4.2.3 输入文本4.3 文本的转换4.3.1 变形文本4.3.2 填充文本4.3.3 课堂案例——制作水果标牌4.4 课堂练习——制作网页Banner4.5 课后习题——变色文字第5章 外部素材的使用5.1 图像素材5.1.1 图像素材的格式5.1.2 导入图像素材5.1.3 将位图转换为图形5.1.4 将位图转换为矢量图5.1.5 课堂案例——名胜古迹鉴赏5.2 视频素材5.2.1 视频素材的格式5.2.2 导入视频素材5.2.3 视频的属性5.2.4 课堂案例——体育赛事精选5.3 课堂练习——鲜花速递网5.4 课后习题——美食栏目动画第6章 元件和库6.1 元件的3种类型6.1.1 图形元件6.1.2 按钮元件6.1.3 影片剪辑元件6.2 元件的引用——实例6.2.1 建立实例6.2.2 改变实例的颜色和透明效果6.2.3 分离实例6.2.4 课堂案例——制作动态菜单6.3 库6.3.1 库面板的组成6.3.2 库面板弹出式菜单6.4 课堂练习——电子电器销售广告6.5 课后习题——美食电子菜单第7章 制作基本动画7.1 动画与帧的基本概念7.2 帧的显示形式7.3 时间轴的使用7.3.1 时间轴面板7.3.2 绘图纸(洋葱皮)功能7.3.3 在时间轴面板中设置帧7.4 逐帧动画7.5 形状补间动画7.5.1 创建形状补间动画7.5.2 课堂案例——制作LOADING加载条7.6 传统补间动画7.6.1 创建传统补间动画7.6.2 课堂案例——倒影文字效果7.7 测试动画7.8 课堂练习——制作幸运大转盘7.9 课后习题——制作流星效果第8章 层与高级动画8.1 层8.1.1 层的基本操作8.1.2 图层文件夹8.2 引导层与运动引导层的动画制作8.2.1 普通引导层8.2.2 运动引导层8.2.3 课堂案例——飞舞的蒲公英8.3 遮罩层8.4 分散到图层8.4.1 分散到图层8.4.2 课堂案例——风吹字效果8.5 课堂练习——发光效果8.6 课后习题——小精灵撒花第9章 声音素材的导入和编辑9.1 音频的基本知识及声音素材的格式9.1.1 音频的基本知识9.1.2 声音素材的格式9.2 导入并编辑声音素材9.2.1 添加声音9.2.2 属性面板9.2.3 课堂案例——儿童学英语9.3 课堂练习——情人节音乐贺卡9.4 课后习题——制作美味蛋糕第10章 动作脚本应用基础10.1 动作脚本的使用10.1.1 数据类型10.1.2 语法规则10.1.3 变量10.1.4 函数10.1.5 表达式和运算符10.1.6 课堂案例——跟随系统时间走的表10.2 课堂练习——制作计算器10.3 课后习题——数码科技动画第11章 制作交互式动画11.1 播放和停止动画11.2 控制声音11.2.1 控制声音11.2.2 课堂案例——控制声音开关及音量11.3 按钮事件11.4 课堂练习——会员登录界面11.5 课后习题——制作动态按钮第12章 组件与行为12.1 组件12.1.1 设置组件12.1.2 组件分类与应用12.1.3 课堂案例——百科知识问答题12.2 行为12.3 课堂练习——美食知识问答12.4 课后习题——健身俱乐部调查表下篇 应用篇第13章 标志设计13.1 标志设计概述13.2 网络公司网页标志13.2.1 案例分析13.2.2 案例设计13.2.3 案例制作13.3 化妆品公司网页标志13.3.1 案例分析13.3.2 案例设计13.3.3 案例制作13.4 商业中心信息系统图标13.4.1 案例分析13.4.2 案例设计13.4.3 案例制作13.5 课堂练习1——设计公司标志13.6 课堂练习2——商业项目标志13.7 课后习题——传统装饰图案网页标志第14章 贺卡设计14.1 贺卡设计概述14.2 圣诞节贺卡14.2.1 案例分析14.2.2 案例设计14.2.3 案例制作14.3 端午节贺卡14.3.1 案例分析14.3.2 案例设计14.3.3 案例制作14.4 生日贺卡14.4.1 案例分析14.4.2 案例设计14.4.3 案例制作14.5 课堂练习1——友情贺卡14.6 课堂练习2——母亲节贺卡14.7 课后习题——春节贺卡第15章 电子相册设计15.1 电子相册设计概述15.2 温馨生活相册15.2.1 案例分析15.2.2 案例设计15.2.3 案例制作15.3 珍贵亲友相册15.3.1 案例分析15.3.2 案例设计15.3.3 案例制作15.4 收藏礼物相册15.4.1 案例分析15.4.2 案例设计15.4.3 案例制作15.5 课堂练习1——儿童照片电子相册15.6 课堂练习2——情侣照片电子相册15.7 课后习题——浪漫婚纱相册第16章 广告设计16.1 广告设计概述16.2 健身舞蹈广告16.2.1 案例分析16.2.2 案例设计16.2.3 案例制作16.3 时尚戒指广告16.3.1 案例分析16.3.2 案例设计16.3.3 案例制作16.4 滑板邀请赛广告16.4.1 案例分析16.4.2 案例设计16.4.3 案例制作16.5 课堂练习1——电子商务广告16.6 课堂练习2——旅游网站广告16.7 课后习题——瑜伽中心广告第17章 网页设计17.1 网页设计概述17.2 数码产品网页17.2.1 案例分析17.2.2 案例设计17.2.3 案例制作17.3 化妆品网页17.3.1 案例分析17.3.2 案例设计17.3.3 案例制作17.4 家居产品网页17.4.1 案例分析17.4.2 案例设计17.4.3 案例制作17.5 课堂练习1——精品购物网页17.6 课堂练习2——美食生活网页17.7 课后习题——房地产网页第18章 节目包装及游戏设计18.1 节目包装及游戏设计概述18.2 时装节目包装动画18.2.1 案例分析18.2.2 案例设计18.2.3 案例制作18.3 卡通歌曲MTV18.3.1 案例分析18.3.2 案例设计18.3.3 案例制作18.4 家居组合游戏18.4.1 案例分析18.4.2 案例设计18.4.3 案例制作18.5 课堂练习1——射击游戏18.6 课堂练习2——打地鼠游戏18.7 课后习题——接元宝游戏……