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出版时间:2014-05

出版社:人民邮电出版社

以下为《3ds Max/VRay印象 灯光/材质/渲染技术精粹Ⅲ》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 人民邮电出版社
  • 9787115346247
  • 232788
  • 69195523-1
  • 2014-05
  • 248
  • 三维设计
  • 本科
内容简介
  《3ds Max/VRay印象 灯光/材质/渲染技术精粹Ⅲ》是初学者快速自学VRay的经典教程和参考指南,全书共分为11章,详细地讲解了VRay的所有功能面板及相关参数设置,并通过大量的测试渲染对比和实例,让读者可以快速掌握VRay的灯光、材质和渲染技法。《3ds Max/VRay印象 灯光/材质/渲染技术精粹Ⅲ》安排了22个针对性技术实战和6个大型商业案例,通过学习不同空间的效果图制作流程,轻松掌握材质的制作技巧、布光方法和渲染技法,让读者能轻松地制作出完整的效果图。
  《3ds Max/VRay印象 灯光/材质/渲染技术精粹Ⅲ》光盘中包含了书中的所有实例场景和材质贴图,同时光盘中还提供了视频教学录像,读者可以结合视频教程进行学习,使学习更加轻松。
  《3ds Max/VRay印象 灯光/材质/渲染技术精粹Ⅲ》适合VRay的初学者以及想从事效果图表现的读者阅读,同时对有一定基础的设计人员也有较高的参考价值。
目录
第1章 VRay的渲染参数面板 1.1 设置VRay渲染器 1.2 VRay(VRay设置)选项卡  1.2.1 Authorization(VRay授权)  1.2.2 AboutVRay(关于VRay)  1.2.3 Framebuffer(VRay帧缓存器)  1.2.4 Globalswitches(VRay全局开关)  1.2.5 Imagesampler(Antialiasing)(VRay图形采样(抗锯齿))  1.2.6 Environment(VRay环境)  1.2.7 Colormapping(VRay色彩贴图)  实例1-1:测试VRay的曝光方式  1.2.8 Camera(VRay摄影机) 1.3 Indirectillumination(GI)(VRay间接照明)  1.3.1 理解GI的概念  1.3.2 VRay的GI参数面板  1.3.3 Irradiancemap(发光贴图)  实例1-2:利用保存的光子图快速出图  1.3.4 Bruteforce(准蒙特卡罗)  1.3.5 LightCache(灯光缓存)  1.3.6 Photonmap(光子贴图)  1.3.7 Caustics(VRay焦散)  实例1-3:制作玻璃焦散效果 1.4 Setting(设置)选项卡  1.4.1 DMCSampler(VRayDMC采样)  1.4.2 Defaultdisplacement(VRay默认置换)  1.4.3 System(VRay系统设置)  实例1-4:使用Windows7网络连机渲染第2章 VRay的灯光与阴影 2.1 灯光概述 2.2 dsMax灯光  2.2.1 Spot(聚光灯)  2.2.2 Direct(平行光)  2.2.3 Omni(泛光灯)  2.2.4 Photometirc(光度学) 2.3 VRay灯光  2.3.1 VRayLight(VRay光源)  实例2-1:VRayLight(Plane)的应用  实例2-2:VRayLight(Dome)的应用  实例2-3:VRayLight(Sphere)的应用  2.3.2 VRayIES  实例2-4:VRay网格灯光和VRayIES的综合应用  2.3.3 VRayAmbientLight(VRay环境光)  2.3.4 VRaySun(VRay太阳)  实例2-5:VRaySun(VRay太阳)的应用  2.3.5 VRaySky(VRay天光)  实例2-6:VRaySky(VRay天光)的应用  2.3.6 VRaySun与VRaySky的关联第3章 VRay的材质与贴图 3.1 材质概述  3.1.1 分析物体的属性  3.1.2 材质间色彩的搭配 3.2 VRay材质  3.2.1 VRayMtl材质  实例3-1:测试Reflection(反射)的效果  实例3-2:测试VRayMtl材质的反射模糊效果  实例3-3:测试VRayMtl玻璃材质的效果  实例3-4:使用VRayMtl材质表现不锈钢金属  3.2.2 VRay2SidedMtl(VRay双面材质)  实例3-5:使用VRay2SideMtl(VRay双面材质)制作真实花瓣……第4章 VRay的毛发与置换第5章 VRay的物理相机第6章 北欧风格阅读室:VRaySun表现日光效果第7章 现代风格起居室:VRay代理的使用第8章 新洛可可洗手间:分层渲染技术的应用第9章 会所更衣室:通过AO提升画面品质第10章 现代欧式起居室:家装大空间的表现技法第11章 简约风格卧室:多视角连续渲染技巧