CorelDRAW操作基础与实训教程 / 全国高等院校艺术设计类“十三五”规划教材,普通高等教育艺术设计应用型与创新系列教材
¥53.00定价
作者: 邓妍洁
出版时间:2022-06
出版社:武汉大学出版社
- 武汉大学出版社
- 9787307158788
- 104476
- 62252774-5
- 平装
- 16开
- 2022-06
- 233
- 172
- 艺术学
- 设计学
- TP391.412
- 艺术设计学
- 本科 高职
内容简介
本教材以CorelDRAW X6为平台,主要针对大学本科、各大中专院校、高职高专相关专业和对CorelDRAW平面设计感兴趣的读者, 引导读者轻松快速掌握CorelDRAW 软件。 本教材的编写特色是把基础知识融入到相关案例当中,偏重项目实践,基于按照企业的需要和岗位培养学生,培养技能型人才的要求去定位和编写的。本书共分为7个章节,从软件的基础知识开始讲解,从易到难循序渐进地对软件的功能进行全面的论述,从而让读者能够充分的熟悉软件的各个功能。另每个章节除了相关的理论知识以外都配有知识延伸、应用技巧、实训练习和课堂练习,让学生充分的把理论知识和实践相结合起来以应对社会对该专业的技术需求。
目录
第一章 走进CorelDRAW X6
1.1 走进CorelDRAW软件
1.1.1 CorelDRAW X6的图像概念
1.1.2 CorelDRAW X6的启动与退出
1.1.3 认识操作界面
1.2 CorelDRAW X6的基本操作
1.2.1 CorelDRAW X6的基础命令
1.2.2 设置页面属性
1.2.3 辅助工具的设置
1.2.4 不同模式的显示
1.2.5 CorelDRAW X6的打印和输出
【知识延伸】CorelDRAW X6中的快捷操作
【课后练习】
第二章 图形对象的创建与管理
2.1 线形图形
2.1.1 手绘工具
【实例练习】手绘太阳花
2.1.2 贝塞尔工具
【实例练习】淘宝吉祥物的绘制
2.1.3 钢笔工具
【实例练习】红色辣椒的绘制
2.1.4 艺术笔工具
【实例练习】个性相框的设计
2.1.5 折线工具
2.1.6 3点曲线工具
【实例练习】3点曲线工具绘制帽子
2.1.7 2点线工具
2.1.8 B样条工具
2.2 绘制几何图形
2.2.1 矩形和3点矩形的绘制
2.2.2 椭圆形和饼形的绘制
【实例练习】安卓娃娃的绘制
2.2.3 多边形工具的使用
【实例练习】警示标志绘制
2.2.4 星形和复杂星形的使用
2.2.5 图纸工具的使用
【实例练习】制作图像拼图
2.2.6 螺纹工具
【实例练习】标志设计
2.2.7 基本形状工具
【实例练习】仙鹤创意标志的绘制
2.2.8 流程图相关工具的使用
【实例练习】流程图的绘制
2.2.9 智能绘图工具
2.2.10 度量和连线工具
2.3 图形对象的基本操作
2.3.1 选择对象
2.3.2 复制与再制对象
2.3.3 剪切与删除
2.3.4 群组对象及取消
2.3.5 镜像
2.3.6 对象的自由变换
2.3.7 对象的造型
2.3.8 合并与拆分
2.3.9 对齐与分布
2.3.10 对象的排列顺序
2.4 组织编辑对象
2.4.1 形状工具
2.4.2 涂抹工具
2.4.3 粗糙笔刷
2.4.4 转动
2.4.5 裁剪工具
2.4.6 刻刀工具
2.4.7 橡皮擦工具
2.5 标志设计应用
【实例练习】标志设计一
【实例练习】标志设计二
【知识延伸】图形对象的旋转及对齐;插入条形码及条形码创意
【课后练习】
第三章 文本的编辑与应用
3.1 输入文本文字
3.1.1 输入美术字文本
3.1.2 输入段落文本
3.1.3 导入文本
3.2 编辑文本文字
3.2.1 调整文字间距
3.2.2 使文本适合路径
【实例练习】国家电网标志绘制
3.2.3 段落文本换行
【实例练习】杂志内页设计
3.2.4 文本转换成曲线
3.2.5 首字下沉
3.2.6 使文本合适框架
3.3 版式设计
【实例练习】企业宣传册内页版式设计
【知识延伸】链接文本;微调段落文本间距
【课后练习】
第四章 色彩的选择与调整
4.1 对象的颜色填充
4.1.1 均匀填充
4.1.2 渐变填充
4.1.3 智能填充
4.1.4 交互式填充
4.1.5 网状填充
【实例练习】世纪樱花标志设计
4.1.6 颜色滴管工具
4.1.7 属性滴管工具
4.2 图案底纹填充
4.2.1 图样填充
4.2.2 底纹填充
4.2.3 PostScript填充
4.3 填充对象轮廓颜色
4.3.1 轮廓笔
4.3.2 轮廓颜色
4.3.3 无轮廓
4.4 海报设计
【实例练习】V字仇杀队电影海报设计
【实例练习】房地产海报设计
【知识延伸】缩放图形对象保证轮廓属性不改变
【课后练习】
第五章 位图图像的基本操作及效果添加
5.1 导入及编辑位图
5.1.1 导入位图
5.1.2 调整位图大小和裁剪位图
5.1.3 旋转和倾斜位图
5.2 矢量图与位图的转换
5.2.1 矢量图转换成位图
5.2.2 位图转换成矢量图
【实例练习】运动品牌海报设计
5.3 位图颜色管理
5.3.1 高反差
5.3.2 局部平衡
5.3.3 调和曲线
5.3.4 亮度/对比度/强度
5.3.5 颜色平衡
5.3.6 替换颜色
5.3.7 取消饱和
5.4 位图效果添加
5.4.1 认识滤镜
5.4.2 外挂式滤镜
5.4.3 滤镜效果
5.5 插画设计
【实例练习】插画设计
【知识延伸】快速调整位图
【课后练习】
第六章 应用特效表现
6.1 认识交互式应用特效
6.2 交互式效果表现
6.2.1 调和效果
6.2.2 轮廓图效果
【实例练习】隧道的制作
6.2.3 变形效果
6.2.4 阴影效果
6.2.5 封套效果
6.2.6 立体化效果
【实例练习】立体字设计
6.2.7 透明效果
【实例练习】护肤品网站首页设计
6.3 其他效果
6.3.1 添加透视
6.3.2 透镜
6.3.3 斜角
【知识延伸】图框精确裁剪
【课后练习】
第七章 综合案例解析
7.1 商业广告设计
7.1.1 关于广告设计
7.1.2 广告的分类
7.1.3 广告设计的功能
7.1.4 广告设计的要素表现
【实例练习】商业广告设计
7.1.5 广告设计赏析
7.2 企业VI设计
7.2.1 认识VI系统设计
7.2.2 VI设计的目的
7.2.3 VI设计的原则
7.2.4 VI设计的流程
【实例练习】VI设计----DAR互动杂志社团VI设计
7.2.5 VI设计欣赏
7.3 书籍装帧设计
7.3.1 书籍装帧设计的概念
7.3.2 书籍装帧的形式
7.3.3 书籍装帧的性质
7.3.4 书籍装帧的形式结构
7.3.5 书籍装帧设计-----封面设计
【实例练习】书籍封面设计
7.3.6 书籍装帧设计欣赏
7.4 产品包装设计
7.4.1 包装设计的概念
7.4.2 包装的分类
7.4.3 包装设计的原则
7.4.4 包装设计的艺术要素
【实例练习】咖啡包装设计
7.4.5 包装设计欣赏
1.1 走进CorelDRAW软件
1.1.1 CorelDRAW X6的图像概念
1.1.2 CorelDRAW X6的启动与退出
1.1.3 认识操作界面
1.2 CorelDRAW X6的基本操作
1.2.1 CorelDRAW X6的基础命令
1.2.2 设置页面属性
1.2.3 辅助工具的设置
1.2.4 不同模式的显示
1.2.5 CorelDRAW X6的打印和输出
【知识延伸】CorelDRAW X6中的快捷操作
【课后练习】
第二章 图形对象的创建与管理
2.1 线形图形
2.1.1 手绘工具
【实例练习】手绘太阳花
2.1.2 贝塞尔工具
【实例练习】淘宝吉祥物的绘制
2.1.3 钢笔工具
【实例练习】红色辣椒的绘制
2.1.4 艺术笔工具
【实例练习】个性相框的设计
2.1.5 折线工具
2.1.6 3点曲线工具
【实例练习】3点曲线工具绘制帽子
2.1.7 2点线工具
2.1.8 B样条工具
2.2 绘制几何图形
2.2.1 矩形和3点矩形的绘制
2.2.2 椭圆形和饼形的绘制
【实例练习】安卓娃娃的绘制
2.2.3 多边形工具的使用
【实例练习】警示标志绘制
2.2.4 星形和复杂星形的使用
2.2.5 图纸工具的使用
【实例练习】制作图像拼图
2.2.6 螺纹工具
【实例练习】标志设计
2.2.7 基本形状工具
【实例练习】仙鹤创意标志的绘制
2.2.8 流程图相关工具的使用
【实例练习】流程图的绘制
2.2.9 智能绘图工具
2.2.10 度量和连线工具
2.3 图形对象的基本操作
2.3.1 选择对象
2.3.2 复制与再制对象
2.3.3 剪切与删除
2.3.4 群组对象及取消
2.3.5 镜像
2.3.6 对象的自由变换
2.3.7 对象的造型
2.3.8 合并与拆分
2.3.9 对齐与分布
2.3.10 对象的排列顺序
2.4 组织编辑对象
2.4.1 形状工具
2.4.2 涂抹工具
2.4.3 粗糙笔刷
2.4.4 转动
2.4.5 裁剪工具
2.4.6 刻刀工具
2.4.7 橡皮擦工具
2.5 标志设计应用
【实例练习】标志设计一
【实例练习】标志设计二
【知识延伸】图形对象的旋转及对齐;插入条形码及条形码创意
【课后练习】
第三章 文本的编辑与应用
3.1 输入文本文字
3.1.1 输入美术字文本
3.1.2 输入段落文本
3.1.3 导入文本
3.2 编辑文本文字
3.2.1 调整文字间距
3.2.2 使文本适合路径
【实例练习】国家电网标志绘制
3.2.3 段落文本换行
【实例练习】杂志内页设计
3.2.4 文本转换成曲线
3.2.5 首字下沉
3.2.6 使文本合适框架
3.3 版式设计
【实例练习】企业宣传册内页版式设计
【知识延伸】链接文本;微调段落文本间距
【课后练习】
第四章 色彩的选择与调整
4.1 对象的颜色填充
4.1.1 均匀填充
4.1.2 渐变填充
4.1.3 智能填充
4.1.4 交互式填充
4.1.5 网状填充
【实例练习】世纪樱花标志设计
4.1.6 颜色滴管工具
4.1.7 属性滴管工具
4.2 图案底纹填充
4.2.1 图样填充
4.2.2 底纹填充
4.2.3 PostScript填充
4.3 填充对象轮廓颜色
4.3.1 轮廓笔
4.3.2 轮廓颜色
4.3.3 无轮廓
4.4 海报设计
【实例练习】V字仇杀队电影海报设计
【实例练习】房地产海报设计
【知识延伸】缩放图形对象保证轮廓属性不改变
【课后练习】
第五章 位图图像的基本操作及效果添加
5.1 导入及编辑位图
5.1.1 导入位图
5.1.2 调整位图大小和裁剪位图
5.1.3 旋转和倾斜位图
5.2 矢量图与位图的转换
5.2.1 矢量图转换成位图
5.2.2 位图转换成矢量图
【实例练习】运动品牌海报设计
5.3 位图颜色管理
5.3.1 高反差
5.3.2 局部平衡
5.3.3 调和曲线
5.3.4 亮度/对比度/强度
5.3.5 颜色平衡
5.3.6 替换颜色
5.3.7 取消饱和
5.4 位图效果添加
5.4.1 认识滤镜
5.4.2 外挂式滤镜
5.4.3 滤镜效果
5.5 插画设计
【实例练习】插画设计
【知识延伸】快速调整位图
【课后练习】
第六章 应用特效表现
6.1 认识交互式应用特效
6.2 交互式效果表现
6.2.1 调和效果
6.2.2 轮廓图效果
【实例练习】隧道的制作
6.2.3 变形效果
6.2.4 阴影效果
6.2.5 封套效果
6.2.6 立体化效果
【实例练习】立体字设计
6.2.7 透明效果
【实例练习】护肤品网站首页设计
6.3 其他效果
6.3.1 添加透视
6.3.2 透镜
6.3.3 斜角
【知识延伸】图框精确裁剪
【课后练习】
第七章 综合案例解析
7.1 商业广告设计
7.1.1 关于广告设计
7.1.2 广告的分类
7.1.3 广告设计的功能
7.1.4 广告设计的要素表现
【实例练习】商业广告设计
7.1.5 广告设计赏析
7.2 企业VI设计
7.2.1 认识VI系统设计
7.2.2 VI设计的目的
7.2.3 VI设计的原则
7.2.4 VI设计的流程
【实例练习】VI设计----DAR互动杂志社团VI设计
7.2.5 VI设计欣赏
7.3 书籍装帧设计
7.3.1 书籍装帧设计的概念
7.3.2 书籍装帧的形式
7.3.3 书籍装帧的性质
7.3.4 书籍装帧的形式结构
7.3.5 书籍装帧设计-----封面设计
【实例练习】书籍封面设计
7.3.6 书籍装帧设计欣赏
7.4 产品包装设计
7.4.1 包装设计的概念
7.4.2 包装的分类
7.4.3 包装设计的原则
7.4.4 包装设计的艺术要素
【实例练习】咖啡包装设计
7.4.5 包装设计欣赏