动画原理与设计 / 高等学校数字媒体专业“十三五”精品规划教材
¥52.00定价
作者: 赵燕
出版时间:2023-06
出版社:武汉大学出版社
- 武汉大学出版社
- 9787307196490
- 63047
- 62252836-2
- 平装
- 16开
- 2023-06
- 163
- 148
- 艺术学
- 设计学
- J218.7
- 艺术设计学
- 本科 高职
内容简介
根据编者近年来在教学中遇到的问题,广泛参考近年来出版的专著、教材、论文等进行编写。教材强调知识结构的完整性,知识要点的实用简明性。本书生动的文字与丰富的图片内容,有助于加深学生对于相关知识的理解。希望学习本专业的学生通过本书,能够对动画设计的基础概念、风格流派、制作流程、运动规律和表现方法有一定基础性的了解。本书由赵燕老师统稿编写目录,并负责*章至第六章。在编写过程中,我们得到了多方的协助。首先感谢殷俊教授、武汉大学出版社编辑对编者的关心与支持;感谢武汉大学出版社为本书进行的编辑与校对工作;使得本书内容翔实丰富,在此一并表示衷心感谢。对于动画设计的基础教学,各个学校都在进行探讨和改革,教学内容和方法也不尽相同,取得了不少新的经验。由于编者实践经验和理论水平的限制,缺点错误在所难免;限于篇幅,未免粗略。不足之处,敬请读者批评指正。
目录
目录
◎第一章动画的概述
第1节动画的基本概念
第2节动画的特性
第3节动画的起源与发展
本章小结
思考题
◎第二章动画的分类
第1节按照技术形式分类
第2节按照传播途径分类
第3节按照创作目的分类
本章小结
思考题
◎第三章动画的制作过程
第1节动画的工具与设备
第2节二维动画制作流程
第3节三维动画制作流程
第4节定格动画制作流程
本章小结
思考题
◎第四章动画的动作原理
第1节物体运动的三个基本形式
第2节动画运动的基本规律一 迪土尼的动画经典法则
第3节速度与画面的效果
第4节动作与表现
本章小结
思考题
第五章 动画创作的相关介绍
第1节动画设计人员具备的基本技能
第2节动画的剧情结构
第3节动画的镜头语言
本章小结
思考题
第六章动画片周边
第1节动画片分析
第2节动画市场及其运作
离3节动画盈利模式
第4节动画电影节的介绍
◎附录
◎综合测试
动画人物
电影节
动画资料相关网站动画书籍相关资料
◎第一章动画的概述
第1节动画的基本概念
第2节动画的特性
第3节动画的起源与发展
本章小结
思考题
◎第二章动画的分类
第1节按照技术形式分类
第2节按照传播途径分类
第3节按照创作目的分类
本章小结
思考题
◎第三章动画的制作过程
第1节动画的工具与设备
第2节二维动画制作流程
第3节三维动画制作流程
第4节定格动画制作流程
本章小结
思考题
◎第四章动画的动作原理
第1节物体运动的三个基本形式
第2节动画运动的基本规律一 迪土尼的动画经典法则
第3节速度与画面的效果
第4节动作与表现
本章小结
思考题
第五章 动画创作的相关介绍
第1节动画设计人员具备的基本技能
第2节动画的剧情结构
第3节动画的镜头语言
本章小结
思考题
第六章动画片周边
第1节动画片分析
第2节动画市场及其运作
离3节动画盈利模式
第4节动画电影节的介绍
◎附录
◎综合测试
动画人物
电影节
动画资料相关网站动画书籍相关资料