- 高等教育出版社
- 9787040392180
- 2版
- 103510
- 44259958-5
- 平装
- 16开
- 2014-01
- 400
- 280
- 工学
- 计算机科学与技术
- 公共课
- 本科 高职
本书从理论到实践,以循序渐进的方式,由浅入深地综合讲述了多媒体理论和应用的关键技术。全书共4章,主要包括多媒体技术概论、图像处理、动画制作和网页制作。
本书每章都由“本章概要”“学习目标”“内容讲解”“学习活动”“综合实例”5个部分组成。“本章概要”提示本章讲解的内容;“学习目标”指出学生在学习完后应该掌握的知识和技能;“内容讲解”具体讲解各个知识点;“学习活动”分为“范例”和“练习”两个部分,通过案例分析与实际操作让学生掌握基本理论知识和技能;“综合实例”让学生在学习完之后独立地完成一定的任务,促进知识的巩固和拓展。
本书既可作为高等学校多媒体技术课程教材,也可供对多媒体技术感兴趣的读者参考。
前言
第1章 概论
1.1 多媒体技术的基本概念
1.2 多媒体的关键技术
1.3 多媒体的发展
1.4 多媒体应用系统
第2章 图像处理
2.1 图形图像基础
2.2 Photoshop基本操作
2.3 色彩调整
2.4 图层操作
2.5 蒙版应用
2.6 文字处理
2.7 滤镜应用
2.8 路径的概念及使用
2.9 通道的概念及使用
2.10 综合实例
第3章 动画制作
3.1 动画的基本概念
3.2 Flash入门
3.3 利用Flash进行简单的动画编辑
3.4 动画基础与动画补间
3.5 补间动画的制作
3.6 引导动画的制作
3.7 遮罩动画的制作
3.8 综合实例
第4章 网页制作
4.1 网页制作的基本概念
4.2 初识DreamweaverCS4
4.3 利用DreamweaverCS4制作简单网页
4.4 多媒体对象的使用
4.5 表格
4.6 框架
4.7 表单
4.8 脚本代码
4.9 站点发布
4.10 综合练习
参考文献
版权