3ds Max/Vray在室内设计中的应用(第二版)(微课版) / 高校风景园林与环境设计专业规划推荐教材
¥49.00定价
作者: 孙琪
出版时间:2018
出版社:中国建筑工业出版社
住房和城乡建设部“十四五”规划教材
- 中国建筑工业出版社
- 9787112226092
- 2版
- 226562
- 48252302-4
- 平膜勒口
- 16开
- 2018
- 484
- 292
- 工学
- 风景园林学
- TU201.4
- 建筑学
- 本科
作者简介
内容简介
为了适应环境艺术设计专业的学生制作室内效果图的需要,本书以真实案例工程为例,介绍了3ds Max 2014、VRay2.4软件在室内装饰效果图领域的制作与应用。书的实例部分采用完整的室内白天场景、中式风格的客厅餐厅场景、欧式风格的客厅餐厅场景以满足教学进度的易学案例,采用案例微课教学“以点带面”、“一通百通”的学习方法,一改传统书中只讲命令的学习方法。建立起“真活真做”的“教、学、做”一体化教学与装饰企业接轨的学习方法,将最常使用的软件命令揉合在项目案例中。 本书增添的手机+互联网相结合的144个移动终端扫描的二维码微课程视频,首先能够辅助学生做好课前的复习,通过学生的自主学习提前了解课程的重难点,为课堂的学习做好最近发展区的知识准备。
目录
第1章 室内设计研究与3ds Max/VRay技术功能解析
1.1 室内设计风格发展与三维虚拟应用
1.1.1 现代中国(含港、澳、台)室内设计风格的30年提升
1.1.2 三维虚拟技术应用原理
1.2 3ds Max系统操作界面框架
1.2.1 3ds Max系统界面各操作模块名称与功能
1.2.2 主工具栏中基本对象选择与操作
1.3 创建图形与建模应用解析
1.3.1 认识几何体的创建模块
1.3.2 图形编辑模块的设计应用
1.3.3 创建复合对象建模的设计应用
1.3.4 编辑样条线、编辑网格与编辑多边形的设计应用
1.4 材质编辑器与VRay控制面板功能解析
1.4.1 材质编辑器解析
1.4.2 贴图类型解析
1.4.3 VRayMtl标准材质功能解析
1.4.4 VRay材质包裹器功能解析
1.4.5 VRay灯光材质功能解析
1.4.6 VRay双面材质功能解析
1.4.7 VRay快速SSS功能解析
1.4.8 VRay覆盖材质功能解析
1.4.9 VRay混合材质功能解析
1.5 3ds Max灯光与VRay灯光照明编辑器控制面板功能解析
1.5.1 3ds Max灯光功能解析
1.5.2 VRay灯光编辑器控制面板功能解析
1.5.3 VRay太阳编辑器控制面板功能解析
1.6 3ds Max摄像机与VRay物理相机和控制面板功能解析
1.6.1 3ds Max摄影机功能解析
1.6.2 VRay物理相机功能解析
1.6.3 VRay摄像机面板功能解析
1.6.4 VRay焦散控制面板功能解析
第2章 室内设计中自天场景关键技术参数应用与方法
2.1 室内房体单面建模与合并模型技术
2.1.1 调试单位
2.1.2 创建长方体
2.1.3 分离与创建地面
2.1.4 可编辑多边形编辑建模落地窗户
2.1.5 创建雨水棚
2.1.6 合并室内场景模型
2.1.7 基础渲染参数面板设置
2.2 目标摄像机与VRay灯光参数设置
2.2.1 摄像机设置
2.2.2 制作背景墙
2.2.3 基础材质球设置
2.2.4 VRay灯光参数设置
2.2.5 VRay阳光参数设置
2.3 附着物体材质
2.3.1 背景材质设置
2.3.2 米黄色乳胶漆材质设置
2.3.3 木地板材质设置
2.3.4 木纹材质设置
2.3.5 不锈钢材质设置
……
第3章 3ds Max在当代名仕设计风格中的应用
第4章 3ds Max在欧式凯撒设计风格中的应用
附录:微课二维码索引
1.1 室内设计风格发展与三维虚拟应用
1.1.1 现代中国(含港、澳、台)室内设计风格的30年提升
1.1.2 三维虚拟技术应用原理
1.2 3ds Max系统操作界面框架
1.2.1 3ds Max系统界面各操作模块名称与功能
1.2.2 主工具栏中基本对象选择与操作
1.3 创建图形与建模应用解析
1.3.1 认识几何体的创建模块
1.3.2 图形编辑模块的设计应用
1.3.3 创建复合对象建模的设计应用
1.3.4 编辑样条线、编辑网格与编辑多边形的设计应用
1.4 材质编辑器与VRay控制面板功能解析
1.4.1 材质编辑器解析
1.4.2 贴图类型解析
1.4.3 VRayMtl标准材质功能解析
1.4.4 VRay材质包裹器功能解析
1.4.5 VRay灯光材质功能解析
1.4.6 VRay双面材质功能解析
1.4.7 VRay快速SSS功能解析
1.4.8 VRay覆盖材质功能解析
1.4.9 VRay混合材质功能解析
1.5 3ds Max灯光与VRay灯光照明编辑器控制面板功能解析
1.5.1 3ds Max灯光功能解析
1.5.2 VRay灯光编辑器控制面板功能解析
1.5.3 VRay太阳编辑器控制面板功能解析
1.6 3ds Max摄像机与VRay物理相机和控制面板功能解析
1.6.1 3ds Max摄影机功能解析
1.6.2 VRay物理相机功能解析
1.6.3 VRay摄像机面板功能解析
1.6.4 VRay焦散控制面板功能解析
第2章 室内设计中自天场景关键技术参数应用与方法
2.1 室内房体单面建模与合并模型技术
2.1.1 调试单位
2.1.2 创建长方体
2.1.3 分离与创建地面
2.1.4 可编辑多边形编辑建模落地窗户
2.1.5 创建雨水棚
2.1.6 合并室内场景模型
2.1.7 基础渲染参数面板设置
2.2 目标摄像机与VRay灯光参数设置
2.2.1 摄像机设置
2.2.2 制作背景墙
2.2.3 基础材质球设置
2.2.4 VRay灯光参数设置
2.2.5 VRay阳光参数设置
2.3 附着物体材质
2.3.1 背景材质设置
2.3.2 米黄色乳胶漆材质设置
2.3.3 木地板材质设置
2.3.4 木纹材质设置
2.3.5 不锈钢材质设置
……
第3章 3ds Max在当代名仕设计风格中的应用
第4章 3ds Max在欧式凯撒设计风格中的应用
附录:微课二维码索引