写实计算机图像创作——Arnold for Maya基础教程 / 高等职业教育数字媒体与艺术设计类专业系列教材
¥30.00定价
作者: 任剑超
出版时间:2022
出版社:北京师范大学出版社
- 北京师范大学出版社
- 9787303241743
- 1版
- 222891
- 65247441-2
- 16开
- 2022
- 200
- 76
- 艺术学
- 设计学
- 艺术设计、数字媒体艺术设计
- 高职
作者简介
内容简介
本教材介绍写实主义运动的起源和发展,从*初存在于传统艺术形式到现在应用到CG行业;了解摄像机的结构原理,镜头特效及成像特点;认识大气效果;学习如何辨别真实照片和虚拟图像;通过光线颜色与温度的关联,发现光的情绪及象征作用;学习并掌握Arnold渲染器的使用。使学生能够理论结合实践,制作出生动,逼真的电影级的高质量图像。
目录
第一章 概述1.1 写实主义与超现实主义1.2 Arnold渲染器第二章 相机2.1 镜头效果2.2 大气效果2.3 如何区分真实照片和CG图像2.4 相机常规属性第三章 灯光3.1 光的颜色3.2 光的色温3.3 Arnold灯光类型3.4 灯光常规属性3.5 提高灯光写实性的几个技巧第四章 渲染设置4.1 采样率4.2 光线追踪第五章 HDR5.1 什么是HDR5.2 HDRI的类型5.3 制作HDR贴图5.4 准备HDRI第六章 着色器6.1 着色器概述6.2 高光反射6.3 Ai Standard材质预设第七章 纹理与映射7.1 贴图7.2 UVs7.3 伽马校正与线性工作流程 第八章 折射与焦散 8.1 折射 8.2 焦散 8.3 Arnold折射属性 8.4 Arnold焦散设置 8.5 不透明属性第九章 SSS材质9.1 什么是SSS材质9.2 SSS材质的属性