After Effects CC中文全彩铂金版案例教程 / 中国高等教育十三五规划专业全流程实战教材
¥69.90定价
作者: 张凯雷
出版时间:2018-03
出版社:中国青年出版社
- 中国青年出版社
- 9787515349855
- 207952
- 42192740-1
- 2018-03
- 工学
- 计算机科学与技术
- TP391.413
- 计算机辅助设计
- 本科 高职
内容简介
本书以*版的After
Effects CC软件为写作基础,以”理论 实例”的形式对AE的知识进行了阐述,作者在这本教程中倾注了全部的精力和创作热情,力求将每个操作步骤都写得清晰明了,同时还贯穿了作者在实际工作中得出的实战技巧和经验,希望读者能更好地理解书中内容。本书分两篇,*篇为基础知识篇,主要内容有:After
Effects CC入门知识、图层与蒙版、关键帧动画、文字和形状、调色与抠像、跟踪与表达式、光线和粒子特效、其他特效制作等;第二篇为综合运用篇,主要讲解了制作电视节目开头、制作
APP 宣传广告、制作影视广告、制作影视特效等项目。随书附网盘下载地址,含配套语音教学视频及素材文件。
目录
目录
Chapter
01 After Effects入门
1.1
After Effects简介
1.1.1
After Effects应用领域
1.1.2
After Effects支持的格式
1.1.3 后期制作基本知识
1.1.4 在After
Effects中制作视频的流程
1.2
After Effects工作基础
1.2.1
After Effects工作界面的组成
1.2.2
After Effects首选项设置
1.3 项目的创建与编辑
1.3.1 项目的创建和设置
1.3.2 素材的导入与管理
1.3.3 项目合成
1.4 渲染和输出
1.4.1 渲染队列
1.4.2 设置渲染队列
1.4.3 渲染组件预设
知识延伸 影视制作常见概念
上机实训 在After Effects中导入psd文件
课后练习
Chapter
02 图层与蒙版
2.1 认识图层
2.1.1 图层的新建
2.1.2 图层的类型
2.1.3 图层的基本操作
2.1.4 图层属性设置
实战练习 制作黄昏中的光线效果
2.2 图层的混合模式
2.2.1 正常模式
2.2.2 变暗模式
2.2.3 相加模式
2.2.4 叠加模式
2.2.5 差值模式
2.2.6 色相模式
2.2.7
Alpha模式
2.3 认识和创建蒙版
2.3.1 创建蒙版
2.3.2 调节蒙版
2.4 蒙版的属性
2.4.1 蒙版属性的修改
2.4.2 蒙版的混合模式
知识延伸 父子图层关系
上机实训 运用图层和蒙版知识拼合素材
课后练习
Chapter
03 关键帧动画
3.1 关键帧基本操作
3.1.1 创建和编辑关键帧
3.1.2 图表编辑器
3.2 调整动画路径
3.2.1 改变动画运动路径
3.2.2 自动定向运动路径
实战练习 制作跑道上的小车动画
3.3 创建快捷动画
3.3.1 运动速写
3.3.2 运动平滑
3.3.3 路径抖动
知识延伸 存储关键帧数据
上机实训 制作翩飞的蝴蝶动画
课后练习
Chapter
04 文字和形状
4.1 文字的创建和编辑
4.1.1 文本的创建
4.1.2 文本的编辑
4.2 文字格式及属性设置
4.2.1 字符格式设置
4.2.2 段落格式设置
4.2.3 文本图层属性
实战练习 创建文本图层的动画效果
4.3 文字动画
4.3.1 预设文字动画
4.3.2 文本动画的创建
4.3.3 文本控制器
实战练习 预设动画的应用
4.4 形状的创建
4.4.1 创建形状图层
4.4.2 形状工具
4.4.3 钢笔工具
4.4.4 形状属性
知识延伸 固态层
上机实训 制作字幕动画
课后练习
Chapter
05 调色与抠像
5.1 色彩的基础知识
5.1.1 色彩模式
5.1.2 色彩深度
5.2 颜色校正的核心特效
5.2.1 ”亮度和对比度”特效
5.2.2 ”色相/饱和度”特效
5.2.3 ”色阶”特效
5.2.4 ”曲线”特效
实战练习 对素材进行颜色校正
5.3 颜色校正常见特效
5.3.1 ”三色调”特效
5.3.2 ”色调”特效
5.3.3 ”照片滤镜”特效
5.3.4 ”颜色平衡”特效
5.3.5 ”颜色平衡(HLS)”特效
5.3.6 ”曝光度”特效
5.3.7 ”通道混合器”特效
5.3.8 ”阴影/高光”特效
5.3.9 ”广播颜色”特效
5.4 抠像技术
5.4.1 钢笔抠像
5.4.2 ”差值遮罩”特效
5.4.3 ”内部/外部键”特效
5.4.4 ”颜色范围”效果
5.4.5 ”亮度键” 效果
5.4.6 ”溢出抑制”效果
知识延伸 Roto笔刷工具抠像
上机实训 绿屏抠像
课后练习
Chapter
06 跟踪与表达式
6.1 运动跟踪
6.1.1 创建运动跟踪
6.1.2 单点跟踪
6.1.3 多点跟踪
6.2 表达式
6.2.1 认识表达式
6.2.2 创建表达式
6.2.3 常见表达式
知识延伸 3D摄像机跟踪器
上机实训 制作气球跟随移动效果
课后练习
Chapter
07 光线和粒子特效
7.1 认识光线和粒子特效
7.1.1 光线特效
7.1.2 粒子特效
7.2 光线特效
7.2.1 ”镜头光晕”效果
7.2.2 ”发光”效果
7.2.3 CC
Light Rays 效果
7.2.4 CC
Light Burst 2.5 效果
7.2.5 CC
Light Sweep 效果
实战练习 制作随时间变化的光晕效果
7.3 常用粒子特效
7.3.1 ”粒子运动场”特效
7.3.2 CC
Particle World 效果
实战练习 制作咖啡杯上的烟雾效果
知识延伸 Form插件
上机实训 制作粒子文字
课后练习
Chapter
08 其他特效制作
8.1 音频特效
8.1.1 音频特效的属性
8.1.2 常见音频特效
8.2 扭曲特效
8.2.1 ”边角定位”特效
8.2.2 ”贝塞尔曲线变形”特效
8.3 透视特效
8.3.1 ”投影”特效
8.3.2 ”斜面Alpha”特效
8.4 风格化特效
8.4.1 ”马赛克”特效
8.4.2 ”浮雕”特效
8.5 模糊和锐化特效
8.5.1 ”高斯模糊”特效
8.5.2 ”锐化”特效
知识延伸 外挂插件
上机实训 制作翻页动画
课后练习
Part 02 综合运用篇
Chapter
09 制作电视节目开头
9.1 创意构思
9.2 制作背景
9.3 制作文字动画
9.4 制作成品并导出作品
Chapter
10 制作 APP 宣传广告
10.1 设计构思
10.2 制作背景动画
10.3 制作第一个镜头
10.4 制作成品并导出作品
Chapter
11 制作影视广告
11.1 设计构思
11.2 制作背景
11.3 制作文字动画
11.4 制作成品并导出作品
Chapter
12 制作影视特效
12.1 创意构思
12.2 制作手枪枪口火焰
12.3 制作手枪枪身动画
12.4 制作弹头和弹壳动画
Chapter
01 After Effects入门
1.1
After Effects简介
1.1.1
After Effects应用领域
1.1.2
After Effects支持的格式
1.1.3 后期制作基本知识
1.1.4 在After
Effects中制作视频的流程
1.2
After Effects工作基础
1.2.1
After Effects工作界面的组成
1.2.2
After Effects首选项设置
1.3 项目的创建与编辑
1.3.1 项目的创建和设置
1.3.2 素材的导入与管理
1.3.3 项目合成
1.4 渲染和输出
1.4.1 渲染队列
1.4.2 设置渲染队列
1.4.3 渲染组件预设
知识延伸 影视制作常见概念
上机实训 在After Effects中导入psd文件
课后练习
Chapter
02 图层与蒙版
2.1 认识图层
2.1.1 图层的新建
2.1.2 图层的类型
2.1.3 图层的基本操作
2.1.4 图层属性设置
实战练习 制作黄昏中的光线效果
2.2 图层的混合模式
2.2.1 正常模式
2.2.2 变暗模式
2.2.3 相加模式
2.2.4 叠加模式
2.2.5 差值模式
2.2.6 色相模式
2.2.7
Alpha模式
2.3 认识和创建蒙版
2.3.1 创建蒙版
2.3.2 调节蒙版
2.4 蒙版的属性
2.4.1 蒙版属性的修改
2.4.2 蒙版的混合模式
知识延伸 父子图层关系
上机实训 运用图层和蒙版知识拼合素材
课后练习
Chapter
03 关键帧动画
3.1 关键帧基本操作
3.1.1 创建和编辑关键帧
3.1.2 图表编辑器
3.2 调整动画路径
3.2.1 改变动画运动路径
3.2.2 自动定向运动路径
实战练习 制作跑道上的小车动画
3.3 创建快捷动画
3.3.1 运动速写
3.3.2 运动平滑
3.3.3 路径抖动
知识延伸 存储关键帧数据
上机实训 制作翩飞的蝴蝶动画
课后练习
Chapter
04 文字和形状
4.1 文字的创建和编辑
4.1.1 文本的创建
4.1.2 文本的编辑
4.2 文字格式及属性设置
4.2.1 字符格式设置
4.2.2 段落格式设置
4.2.3 文本图层属性
实战练习 创建文本图层的动画效果
4.3 文字动画
4.3.1 预设文字动画
4.3.2 文本动画的创建
4.3.3 文本控制器
实战练习 预设动画的应用
4.4 形状的创建
4.4.1 创建形状图层
4.4.2 形状工具
4.4.3 钢笔工具
4.4.4 形状属性
知识延伸 固态层
上机实训 制作字幕动画
课后练习
Chapter
05 调色与抠像
5.1 色彩的基础知识
5.1.1 色彩模式
5.1.2 色彩深度
5.2 颜色校正的核心特效
5.2.1 ”亮度和对比度”特效
5.2.2 ”色相/饱和度”特效
5.2.3 ”色阶”特效
5.2.4 ”曲线”特效
实战练习 对素材进行颜色校正
5.3 颜色校正常见特效
5.3.1 ”三色调”特效
5.3.2 ”色调”特效
5.3.3 ”照片滤镜”特效
5.3.4 ”颜色平衡”特效
5.3.5 ”颜色平衡(HLS)”特效
5.3.6 ”曝光度”特效
5.3.7 ”通道混合器”特效
5.3.8 ”阴影/高光”特效
5.3.9 ”广播颜色”特效
5.4 抠像技术
5.4.1 钢笔抠像
5.4.2 ”差值遮罩”特效
5.4.3 ”内部/外部键”特效
5.4.4 ”颜色范围”效果
5.4.5 ”亮度键” 效果
5.4.6 ”溢出抑制”效果
知识延伸 Roto笔刷工具抠像
上机实训 绿屏抠像
课后练习
Chapter
06 跟踪与表达式
6.1 运动跟踪
6.1.1 创建运动跟踪
6.1.2 单点跟踪
6.1.3 多点跟踪
6.2 表达式
6.2.1 认识表达式
6.2.2 创建表达式
6.2.3 常见表达式
知识延伸 3D摄像机跟踪器
上机实训 制作气球跟随移动效果
课后练习
Chapter
07 光线和粒子特效
7.1 认识光线和粒子特效
7.1.1 光线特效
7.1.2 粒子特效
7.2 光线特效
7.2.1 ”镜头光晕”效果
7.2.2 ”发光”效果
7.2.3 CC
Light Rays 效果
7.2.4 CC
Light Burst 2.5 效果
7.2.5 CC
Light Sweep 效果
实战练习 制作随时间变化的光晕效果
7.3 常用粒子特效
7.3.1 ”粒子运动场”特效
7.3.2 CC
Particle World 效果
实战练习 制作咖啡杯上的烟雾效果
知识延伸 Form插件
上机实训 制作粒子文字
课后练习
Chapter
08 其他特效制作
8.1 音频特效
8.1.1 音频特效的属性
8.1.2 常见音频特效
8.2 扭曲特效
8.2.1 ”边角定位”特效
8.2.2 ”贝塞尔曲线变形”特效
8.3 透视特效
8.3.1 ”投影”特效
8.3.2 ”斜面Alpha”特效
8.4 风格化特效
8.4.1 ”马赛克”特效
8.4.2 ”浮雕”特效
8.5 模糊和锐化特效
8.5.1 ”高斯模糊”特效
8.5.2 ”锐化”特效
知识延伸 外挂插件
上机实训 制作翻页动画
课后练习
Part 02 综合运用篇
Chapter
09 制作电视节目开头
9.1 创意构思
9.2 制作背景
9.3 制作文字动画
9.4 制作成品并导出作品
Chapter
10 制作 APP 宣传广告
10.1 设计构思
10.2 制作背景动画
10.3 制作第一个镜头
10.4 制作成品并导出作品
Chapter
11 制作影视广告
11.1 设计构思
11.2 制作背景
11.3 制作文字动画
11.4 制作成品并导出作品
Chapter
12 制作影视特效
12.1 创意构思
12.2 制作手枪枪口火焰
12.3 制作手枪枪身动画
12.4 制作弹头和弹壳动画