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出版时间:2018-08

出版社:西南大学出版社

以下为《游戏场景设计》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 西南大学出版社
  • 9787562192893
  • 1版
  • 207703
  • 42253721-7
  • 平装
  • 16开
  • 2018-08
  • 176
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • J218.7-39
  • 艺术设计、影视动画
  • 中职 五年制高职 本科 高职 高职本科(应用型本科)
目录
第一章 游戏场景设计概述
第一节 游戏场景设计的概念
第二节 游戏场景设计的思路与方法
第三节 游戏场景设计的作用
第四节 游戏场景的构成元素
第五节 游戏场景美术风格的分类
第六节 游戏场景设计的流程
思考与练习

第二章 游戏场景的造型基础
第一节 场景的类型
第二节 场景的透视
第三节 场景的构图
第四节 游戏场景设计的知识结构
思考与练习

第三章 游戏场景的氛围表现
第一节 游戏场景的色彩基础
第二节 游戏场景的氛围表现
第三节 游戏场景设计稿的分类
思考与练习

第四章 游戏场景设计稿的制作与实例
第一节 游戏场景设计的创作思路
第二节 游戏场景设计稿的制作
第三节 游戏场景设计稿的实例
思考与练习

第五章 作品欣赏
第一节 概念设计作品欣赏
第二节 学生作品欣赏
思考与练习